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激戰2未來盜賊和戰士職業平衡性改動

盜賊

特性

驚懼打擊 - 定身持續時間從5.25秒下降至2.5秒,內置冷卻時間從30秒降低至20秒。

重生精準 - 根據造成爆急傷害的壹定比例治療自己,從5%提升至8%。

跳彈射擊 - 除了目前使手槍射擊有機率彈射的效果以外,未來還額外增加妳手槍技能的距離,從900提升到1050。並且修正此特性的運作方式,使彈跳更加可靠。

刺客平衡 - 穩固時間從1秒提升到1.5秒。

劇毒光環 - 以往,妳分享給隊友的毒藥傷害是根據隊友的屬性。往後將會依據妳自己的屬性而決定傷害。其他像是榨取之毒也是吃自己的治療量加成。

武器技能

雙重打擊/狂野打擊/毒蓮打擊(匕首1號技能)

- 將可命中兩個目標。但像狂野打擊命中後獲得10耐力的效果只會觸發壹次。(亦即即使妳壹次打中兩個目標也是只回10耐力而非20。)

火藥噴射(副手手槍5號技能)

- 目盲發動的脈沖時間從1秒上升到2秒,並且目盲的持續時間下降到2秒。其投射終結技仍然造成兩秒目盲。

彈幕傾瀉(雙槍3號技能)

- 施法時間從1.75秒縮短至1.5秒。

窒息瓦斯(短弓4號技能)

- 將會在施放時造成壹個小量的直接傷害。在隱身狀態下擊中敵人將會使妳現形。此外,妳將能透過此技能爆擊觸發妳的武器法印效果,或是觸發毒藥效果。

側翼打擊(劍匕3號技能)

- 側翼打擊的先攻值消耗從3點提升至4點,側翼突擊的先攻值消耗從2點降低至1點。側翼突擊將會需要妳命中側翼打擊後才能施放,亦即是妳將可以連續空揮側翼打擊來閃避多次攻擊但也較以往消耗更多先攻值。

簡評

:劇毒光環大buff,未來槍匕或是雙槍毒藥分享賊非常有機會成為新主流。DP賊有buff有nerf,暫且算持平吧。SD賊大改,這樣的改動等於現有SD賊的手法都必須要調整,空揮壹段劍3再用第2段劍3搭配瞬移進場的方式已成過去式。

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