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魔獸爭霸地圖編輯器如何設置單位身上的特效

樓上,不懂別亂說

動作:特效-綁定特效在XX單位身上,字符串:XX

字符串的意義就是位置。

各種字符串的含義:

head 在單位的頭上,並隨單位頭部的動作而晃動

chest 在單位的胸部 ,並隨單位胸部動作而晃動

origin 預設,就是在單位的位置上,不會晃動

hand 手上(有時和在武器上很難分清)會隨手動

foot 腳上 會隨腳動

weapon 武器上 會隨武器動壹般在武器的半截位置或尖端

sprite 遊符,小精靈(只對建築、機械單位及英雄血法有效)也就是圍著血法轉的球體,配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,但不是所有建築或機械都有這六個位置,這六個位置對於不同事物是不同的。用時可以自己測試。若沒有修飾默認為first

medium 中間(只對建築有效)配合下面的first second third fourth fifth sixth使用,測試結果是最後壹種部位有效。

large 全體(只對建築有效) 同上

mount 坐騎(只對有坐騎的有效,說明的見下面舉例)

rear (對四足動物或有坐騎的有效)就是他們的屁股位置

部位位置修正:

left 左邊(如hand left=左手,輸入left hand也是)

right 右邊

rallypoint 集結點,但是這個集結點是指默認集結點位置,不會隨妳在遊戲中的點選而改變

具體搭配挺多大概有:

left chest,right chest,left mount,right mount,left hand,right hand,left rear,right rear,mount rear,left foot,right foot,weapon left,weapon right

舉例:拿人族騎士來說吧(因為他幾乎所有部位俱全)特效是旗幟

origin-在身體偏右側地面上,會隨騎士移動移動,單不受他的修飾性動作的影響

hand=right hand/hand right-在右手,手舉起時旗幟會揮動

left hand/hand left-在左手,同上

head-在頭上,扭頭時旗幟也動(沒有left head與right head)

chest-向前進時胸部前傾,旗幟也是

left chest=left mount=mount left=chest left、right chest=right mount=mount right=chest right:身體壹側,會隨身動

left/right:在左/右前腿,會隨腿動而動

rear=right rear:在右後腿(馬的腿)

left rear:在左後腿

mount:在馬頭上

mount rear 馬屁股上

foot= (right foot )=right

left foot=left

weapon left(不可寫left weapon):左手武器尖端

weapon=weapon right:右手武器

此外1 沒有overhead left//origin left等語句

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