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Flash CS5動畫制作完全自學手冊的目錄

第1篇 初識 Flash CS5

第1章 建立Flash CS5工作平臺 2

1.1 使用Flash可以做什麽 3

1.1.1 繪制矢量繪圖 4

1.1.2 設計制作動畫 5

1.1.3 強大的編程功能 6

1.2 Flash CS5的安裝、啟動與退出 7

1.2.1 運行環境需求 7

1.2.2 Flash CS5的安裝 7

1.2.3 啟動與退出 8

1.3 Flash CS5的新增功能 9

1.3.1 Flash CS5 Professional中的新功能 10

1.3.2 ActionScript 3.0的增強功能 11

1.3.3 輕松使用其他的 Adobe 軟件 12

1.4 專家支招 13

技巧1:在 Flash中創建應用程序 13

技巧2:Flash CS5的新增功能 13

第2章 認識Flash工作環境 14

2.1 了解Flash CS5工作區 15

2.1.1 使用開始頁 15

2.1.2 舞臺 16

2.1.3 時間軸 16

2.1.4 工具面板 17

2.1.5 屬性面板和其他面板 19

2.1.6 菜單欄和編輯欄 20

2.1.7 圖層 21

2.2 Flash文件的基本操作 21

2.2.1 新建Flash文件 22

2.2.2 打開Flash文件 23

2.2.3 保存和關閉Flash文件 23

2.3 專家支招 25

技巧1:設置工作界面的方法 25

技巧2:Flash的壹般工作流程 25

第2篇 基本繪圖操作

第3章 Flash操作基礎 27

3.1 選擇工具 28

3.1.1 選擇工具相關知識 28

3.1.2 選擇工具應用示例 28

3.2 部分選取工具 30

3.2.1 部分選取工具相關知識 30

3.2.2 部分選取工具應用示例 31

3.3 對象的簡單操作 31

3.3.1 對象的選取 32

3.3.2 對象的移動 33

3.3.3 對象的復制 34

3.3.4 對象的刪除 35

3.3.5 對象定位點的移動 36

3.4 使用查看工具 36

3.4.1 使用手形工具調整工作區的位置 36

3.4.2 使用縮放工具調整工作區的大小 37

3.5 排列對象 38

3.5.1 如何使用對齊面板 38

3.5.2 對齊面板運用示例 39

3.6 對象的編組 40

3.6.1 創建對象組 40

3.6.2 編輯對象組 41

3.6.3 分離對象組 41

3.7 變形對象 42

3.7.1 縮放對象 42

3.7.2 旋轉及傾斜對象 42

3.7.3 翻轉對象 43

3.7.4 自由變形對象 44

3.8 形狀的重疊 45

3.8.1 形狀的切割 45

3.8.2 形狀的融合 46

3.9 使用影片瀏覽器定位需要編輯的對象 46

3.9.1 打開影片瀏覽器 47

3.9.2 使用影片瀏覽器定位需要編輯的對象 47

3.9.3 右鍵菜單中的各項功能 48

3.9.4 對象的基礎操作 49

3.10 專家支招 50

技巧1:如何使用3D旋轉工具 50

技巧2:使用工具快捷鍵有哪些好處 50

第4章 繪圖工具詳解 51

4.1 構成Flash形狀的基本元素 52

4.2 直線工具 52

4.2.1 相關知識 53

4.2.2 直線工具的使用 53

4.3 套索工具 54

4.3.1 相關知識 54

4.3.2 魔術棒工具的使用 54

4.4 鉛筆工具 56

4.4.1 相關知識 56

4.4.2 鉛筆工具的使用 57

4.5 鋼筆工具 57

4.5.1 相關知識 58

4.5.2 使用鋼筆工具繪制紅蘋果 59

4.6 橢圓 和基本橢圓工具 61

4.6.1 相關知識 61

4.6.2 橢圓工具的使用 62

4.7 矩形 和基本矩形工具 62

4.7.1 相關知識 62

4.7.2 矩形工具的使用 63

4.8 多角星形工具 63

4.8.1 相關知識 64

4.8.2 多角星形工具的使用 64

4.9 刷子工具 65

4.9.1 相關知識 65

4.9.2 刷子工具的使用 66

4.10 噴塗刷工具 66

4.10.1 相關知識 66

4.10.2 噴塗刷工具的使用 67

4.10.3 實例:飛揚的氣球 67

4.11 Deco(裝飾性繪畫)工具 69

4.11.1 相關知識 69

4.11.2 Deco工具的使用 70

4.11.3 使用繪圖工具制作漂亮的圖案 70

4.12 骨骼工具 71

4.13 實戰演練1——制作漂亮的大禮包 72

4.14 實戰演練2——制作可愛的大象 74

4.15 實戰演練3——制作鐘擺 77

4.16 實戰演練4——動畫場景背景效果 81

4.17 專家支招 82

技巧:Deco繪畫工具 82

第5章 為圖形添加色彩 83

5.1 顏色工具 84

5.1.1 筆觸顏色與填充色 84

5.1.2 顏色的設置 85

5.2 墨水瓶工具 86

5.2.1 相關知識 87

5.2.2 墨水瓶工具應用 87

5.3 顏料桶工具 88

5.3.1 相關知識 88

5.3.2 線性漸變填充 88

5.3.3 顏料桶工具應用——漸變球體 90

5.4 滴管工具 91

5.4.1 相關知識 91

5.4.2 滴管工具應用 91

5.5 漸變變形工具 92

5.5.1 相關知識 93

5.5.2 漸變變形工具應用 93

5.6 橡皮擦工具 94

5.6.1 相關知識 94

5.6.2 橡皮擦工具應用 95

5.7 實戰演練1——為漂亮的大禮包填充顏色 95

5.8 實戰演練2——制作互動媒體按鈕 97

5.9 專家支招 98

技巧1:保存漸變的方法 98

技巧2:區分墨水瓶工具和顏料桶工具的用處 99

第6章 使用文字對象 100

6.1 文本工具 概述 101

6.1.1 文本字段的類型 101

6.1.2 利用文本工具輸入文字 102

6.2 文字輸入狀態 104

6.2.1 相關知識 104

6.2.2 切換輸入狀態 104

6.2.3 霓虹燈文字 104

6.3 設置字符屬性 107

6.3.1 相關知識 107

6.3.2 設置字符屬性 108

6.4 段落設置 109

6.4.1 相關知識 109

6.4.2 設置首行縮進 110

6.5 設置文本類型 111

6.5.1 相關知識 111

6.5.2 傳統文本 113

6.5.3 TLF文本 115

6.6 對文字進行整體變形 115

6.6.1 相關知識 116

6.6.2 整體變形文本 116

6.7 對文字進行局部變形 116

6.7.1 相關知識 116

6.7.2 局部變形文字 117

6.7.3 局部變形應用——排版文字 118

6.8 實戰演練1——書籍插頁制作 118

6.9 實戰演練2——TLF文本排版 121

6.10 專家支招 124

技巧:學會使用Flash CS5提供的多種文本功能 124

第7章 使用濾鏡和圖層混合添加特效 126

7.1 從Fireworks PNG文件中導入濾鏡和混合 127

7.2 如何使用濾鏡 128

7.3 應用濾鏡特效 129

7.3.1 投影濾鏡效果 129

7.3.2 傾斜投影效果 130

7.3.3 模糊濾鏡效果 130

7.3.4 發光濾鏡效果 132

7.3.5 斜角濾鏡效果 133

7.3.6 漸變發光濾鏡效果 133

7.3.7 漸變斜角濾鏡效果 133

7.3.8 調整顏色濾鏡效果 134

7.4 使用混合模式創建復合圖像 134

7.4.1 關於混合模式 134

7.4.2 混合模式示例 135

7.5 實戰演練1——制作璀璨的星空 136

7.6 實戰演練2——制作“變幻莫測”效果 138

7.7 專家支招 143

技巧:如何使用Flash CS5濾鏡 143

第3篇 讓作品動起來

第8章 掌握動畫制作基礎 145

8.1 基本知識 146

8.1.1 動畫原理 146

8.1.2 動畫的單元——幀 146

8.1.3 幀頻 147

8.1.4 繪圖紙工具的使用方法 148

8.1.5 移動整個動畫 149

8.2 使用幀 150

8.2.1 在時間軸中處理幀 150

8.2.2 插入幀 150

8.2.3 選擇幀 151

8.2.4 刪除或修改幀 151

8.2.5 翻轉幀 151

8.2.6 延伸幀 152

8.3 使用圖層 152

8.3.1 圖層的用途 153

8.3.2 圖層的基本操作 153

8.3.3 改變圖層狀態 156

8.3.4 使用遮罩圖層 158

8.3.5 用圖層文件夾管理圖層 160

8.3.6 使用分散到圖層命令自動分配圖層 161

8.4 使用場景 162

8.4.1 場景的用途 163

8.4.2 添加和刪除場景 163

8.4.3 調整場景播放順序 163

8.5 實戰演練——制作幾何靜物 164

8.6 專家支招 167

技巧:區分開幀、關鍵幀和空白關鍵幀 167

第9章 利用模板快速創建動畫 169

9.1 動畫 170

9.2 範例文件 172

9.3 廣告 174

9.4 橫幅 175

9.5 媒體播放 176

9.6 演示文稿 177

9.7 專家支招 177

技巧:如何選擇使用模板 178

第10章 制作Flash動畫 179

10.1 制作逐幀動畫 180

10.1.1 逐幀動畫的特點及用途 180

10.1.2 制作逐幀動畫 180

10.2 制作形狀補間動畫 181

10.2.1 制作簡單變形 181

10.2.2 控制變形 182

10.3 制作動作補間動畫 184

10.3.1 制作簡單動作補間 184

10.3.2 制作多種漸變運動 185

10.4 制作引導動畫 186

10.4.1 引導動畫的制作步驟 186

10.4.2 制作飛翔的海鳥 187

10.5 制作遮罩動畫 189

10.5.1 遮罩動畫的特點及用途 189

10.5.2 創建遮罩圖層 189

10.5.3 百葉窗效果 190

10.6 實戰演練1——制作網站片頭 193

10.7 實戰演練2——制作逐漸顯示的古詩 197

10.8 實戰演練3——MTV制作 199

10.9 實戰演練4——飄逸廣告制作 201

10.10 專家支招 204

技巧1:創建補間動畫和創建傳統補間的差別 204

技巧2:在制作補間形狀動畫時獲得最佳效果的準則 204

第11章 利用元件和庫組織動畫素材 205

11.1 什麽是元件 206

11.2 元件類型 206

11.3 對象的編組 207

11.3.1 創建圖形元件 207

11.3.2 創建影片剪輯 208

11.3.3 創建按鈕 210

11.3.4 啟用按鈕 212

11.3.5 鼠標的網頁鏈接提示效果 212

11.3.6 文字遮罩按鈕 213

11.4 建立實例 215

11.5 編輯實例 215

11.5.1 為實例另外指定壹個元件 216

11.5.2 改變實例類型 216

11.5.3 改變顏色效果 217

11.5.4 分離實例 218

11.5.5 調用其他影片中的元件 218

11.6 查看實例信息 219

11.7 庫界面 220

11.8 管理庫 221

11.8.1 創建庫元素 221

11.8.2 重命名庫元素 222

11.8.3 庫文件夾 222

11.9 使用庫文件 223

11.10 庫文件的編輯 224

11.10.1 編輯元件 224

11.10.2 編輯聲音 224

11.10.3 編輯位圖 225

11.11 使用公用庫 225

11.12 實戰演練1——絢麗按鈕 226

11.12.1 有關知識 226

11.12.2 制作過程 226

11.13 實戰演練2——變色花朵 229

11.14 專家支招 232

技巧:區分圖形、按鈕和影片剪輯等3種元件類型 232

第12章 使用外部圖片、聲音和視頻 234

12.1 使用外部圖片 235

12.1.1 導入圖片 236

12.1.2 去除背景 237

12.1.3 轉為矢量圖形 238

12.1.4 使用位圖填充 239

12.1.5 使用矢量圖形 239

12.1.6 處理位圖圖像 240

12.2 使用聲音 241

12.2.1 Flash支持的聲音類型 241

12.2.2 導入聲音 241

12.2.3 為影片添加聲音 242

12.2.4 給按鈕添加音效 243

12.2.5 使用屬性檢查器設置播放效果和播放類型 244

12.2.6 使用聲音編輯器編輯聲音 245

12.2.7 聲音的輸出 246

12.2.8 處理聲音 248

12.3 使用視頻 249

12.3.1 Flash支持的視頻類型 249

12.3.2 為影片添加視頻 250

12.4 專家支招 252

技巧1:聲音的使用 252

技巧2:Flash視頻的發布和播放 252

第4篇 ActionScript(動作腳本)應用

第13章 輕松掌握ActionScript 254

13.1 Flash CS5中的動作腳本 255

13.2 動作腳本的開發環境 256

13.2.1 使用Flash集成開發環境 256

13.2.2 使用Flash Builder 257

13.3 動作腳本的語法 259

13.3.1 點操作符 259

13.3.2 界定符 260

13.3.3 字母的大小寫 260

13.3.4 註釋 261

13.3.5 保留字和關鍵字 261

13.3.6 常量 262

13.3.7 運算符 262

13.3.8 條件語句 264

13.4 專家支招 266

技巧:使用ActionScript 3.0註意事項 266

第14章 ActionScript 語言基礎 267

14.1 數據類型 268

14.1.1 字符串 268

14.1.2 數值 270

14.1.3 布爾型 271

14.1.4 MovieClip對象 272

14.1.5 對象 272

14.1.6 數組對象 273

14.1.7 未定義 274

14.1.8 檢測數據類型 274

14.2 變量 275

14.2.1 變量名 276

14.2.2 變量類型 276

14.2.3 變量的作用域 276

14.2.4 變量的聲明 277

14.2.5 變量的使用 278

14.3 函數 280

14.3.1 預定義函數 280

14.3.2 自定義函數 281

14.3.3 函數的使用 283

14.4 類 284

14.5 從類中創建壹個對象 286

14.6 創建自定義的類 288

14.6.1 函數的使用 289

14.6.2 創建壹個自定義類 290

14.7 從Product類中創建兩個對象 291

14.8 關於擴展現有的類 292

14.9 專家支招 293

技巧:註意使用嵌入的字體 293

第15章 用ActionScript創建交互操作 294

15.1 編寫腳本 295

15.2 使用腳本助手 296

15.3 管理腳本 297

15.4 調試腳本 298

15.4.1 壹次性調試 298

15.4.2 設置斷點進行調試 299

15.5 控制SWF文件回放 301

15.5.1 播放控制語句 301

15.5.2 播放跳轉 302

15.6 實戰演練1——創建煙花綻放效果 302

15.7 實戰演練2——坦克大戰 305

15.8 專家支招 315

技巧:腳本助手 315

第16章 快速創建動畫——ActionScript 3.0實用組件 316

16.1 組件的下載、安裝及使用 317

16.1.1 自帶的組件類型 317

16.1.2 查看 Flash 組件 318

16.1.3 組件的下載和安裝 318

16.1.4 組件的使用 318

16.2 拾色器 319

16.2.1 拾色器介紹 319

16.2.2 更改文本字體顏色 319

16.3 滑塊 320

16.3.1 滑塊介紹 321

16.3.2 控制影片剪輯的旋轉與透明度 321

16.4 列表 322

16.4.1 列表介紹 322

16.4.2 制作下拉列表拾色器 323

16.5 加載 324

16.5.1 加載介紹 324

16.5.2 圖片動態查看器 324

16.6 數字輸入框 325

16.6.1 數字輸入框介紹 325

16.6.2 簡易價格計算器 325

16.7 加載進程 326

16.7.1 進程欄介紹 326

16.7.2 制作片頭進度條(Loading) 327

16.8 滾動窗格 328

16.8.1 滾動窗格介紹 328

16.8.2 在滾動窗格中讀文章 329

16.9 方格列表 329

16.9.1 方格列表介紹 330

16.9.2 制作縮略圖查看器 330

16.10 視頻播放器 331

16.10.1 視頻播放器介紹 331

16.10.2 將視頻播放器添加到應用程序 331

16.11 實戰演練1——制作網站留言簿 332

16.11.1 有關知識 333

16.11.2 制作步驟 333

16.12 實戰演練2——制作旅遊問卷 335

16.13 專家支招 340

技巧:新的 FLVPlayback 組件有哪些改進 340

第5篇 成果分享

第17章 測試和優化Flash作品 342

17.1 測試Flash影片下載情況 343

17.1.1 流媒體與緩沖 343

17.1.2 全方位下載測試 344

17.2 優化Flash影片 345

17.2.1 謹慎使用位圖、聲音和視頻 345

17.2.2 減少對CPU的占用 345

17.2.3 分散加載壓力 346

17.2.4 元件與動畫的優化 346

17.2.5 圖形、文本及顏色的優化 346

17.3 專家支招 347

技巧:如何更好地優化 Flash作品 347

第18章 動畫的輸出和發布 348

18.1 優化Flash影片 349

18.2 輸出動畫 350

18.2.1 SWF動畫 350

18.2.2 GIF動畫 350

18.3 影片的發布設置 351

18.3.1 發布設置對話框 352

18.3.2 發布Flash影片設置 352

18.3.3 發布HTML設置 353

18.3.4 發布GIF動畫設置 355

18.4 發布預覽 357

18.5 實戰演練——生成可執行文件 358

18.6 專家支招 360

技巧:導出影片和發布影片有什麽不同 360

第6篇 設計實戰

第19章 制作廣告 362

19.1 Flash廣告設計基礎 363

19.2 基本制作步驟 363

19.3 設計前的指導 364

19.4 動畫制作步驟詳解 365

19.5 專家支招 377

技巧1:如何才能有條理地制作動畫 377

技巧2:如何才能更好地管理圖層 377

技巧3:如何才能遮住多余的影片 377

第20章 制作MV 378

20.1 Flash MV設計基礎 379

20.2 初期準備工作 379

20.2.1 準備音樂素材 379

20.2.2 根據歌曲內容撰寫MV劇本 381

20.2.3 人物設定和場景設定 382

20.3 實現動畫效果 383

20.3.1 制作人物原畫和背景原畫 383

20.3.2 合成人物原畫和背景原畫 384

20.4 添加歌詞 385

20.4.1 設置聲音同步 385

20.4.2 標註歌詞位置 386

20.4.3 制作歌詞元件 386

20.4.4 將歌詞添加到動畫 387

20.5 預載Loading和按鈕的制作 390

20.5.1 Loading的制作 390

20.5.2 制作按鈕並控制影片播放 393

20.6 動畫制作步驟詳解 396

20.7 專家支招 402

技巧:如何設置某壹元件的鏈接屬性 402

- 贈送資源,參見光盤 -

贈送資源1 常用快捷鍵及其技巧

贈送資源2 常見問題及解答

贈送資源3 動作腳本常用類速查手冊

贈送資源4 精選Flash案例源文件

贈送資源5 Flash優秀作品展示

贈送資源6 精選Flash聲音素材

贈送資源7 精彩網站配色方案賞析

贈送資源8 Photoshop實例效果圖庫

01 文字特效類

02 生活照片處理類

03 藝術照片處理類

04 數碼照片美容類

05 婚紗照片處理類

06 商業攝影處理類

07 相冊處理類

08 風景照片處理類

09 圖像摳出與合成制作類

10 商業廣告、海報設計類

11 包裝設計類

12 手繪類

13 立體質感圖形制作類

14 寫實繪畫仿制類

15 插畫風格合成類

16 材質制作類

17 紋理制作類

18 GIF小動畫

19 靜態網頁制作類

20 網站制作類

21 幽默地盤

贈送資源9 顏色代碼查詢表

贈送資源10 顏色英文名稱查詢表

贈送資源11 教學用PPT

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