太吾繪卷傷害怎麽計算?只要有戰鬥系統就不會少了遊戲計算傷害公式的出現,本次我帶來了太吾繪卷傷害計算公式壹覽,想要了解的玩家不妨進來看看。
太吾繪卷傷害計算公式壹覽
常規傷害
戰鬥中最主要的傷害類型,包括普攻傷害與功法傷害。
只有此類傷害具有「內傷比例」屬性,因為其他傷害都是內外傷分開計算的(即內傷與外傷各記為壹次傷害),只有此類傷害會計算破甲倍率。
觸發爍血、爍光、護命、護氣,爍血、爍光造成 [結算後的所受常規傷害?(普攻0.6|功法0.3)] 的通用傷害。
結算完成後轉化為通用傷害,進行下壹階段的計算。
普攻傷害
包括追擊、連環奇擊、和反擊。
外傷傷病程度=武器基礎傷害?(1-內傷比例)?破甲倍率?造成外傷?破體倍率?普攻威力。
內傷傷病程度=武器基礎傷害?內傷比例?破甲倍率?造成內傷?破氣倍率?普攻威力。
普攻威力
壹般為100%,連環奇擊時為300%,反擊時由當前的護體絕技決定。
功法傷害
計算功法傷害調整:方天敕令,造成 [結算後的所受常規傷害?(50% + Abs(50% - 內傷比例) ? 20)] 的通用傷害。
外傷傷病程度=(功法基礎傷害?功法傷害調整+武器基礎傷害)?(1-內傷比例)?破甲倍率?造成外傷?破體倍率?命中比例。
內傷傷病程度=(功法基礎傷害?功法傷害調整+武器基礎傷害)?內傷比例?破甲倍率?造成內傷?破氣倍率?命中比例。
結算守禦
守禦的消耗也會產生專註。