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漫威復仇者1.3.0版更新內容匯總

漫威復仇者在近日進行了1.3.0版的更新,修復了大量的遊戲問題,可能壹些玩家還不是很清楚,下面壹起來看看1.3.0版更新內容匯總吧。

1.3.0版更新內容匯總

重新集結戰役和復仇者行動計劃

修復了重新集結戰役和復仇者行動計劃的數項錯誤,包括:

修復了壹個錯誤,此錯誤會導致首先選擇復仇者行動計劃,之後在戰術演示桌開始戰役的玩家無法在A日中取得進展。

修復了在“消失的光芒”和“獨身奮戰”中重新加載遊戲會出現持續加載的問題。

修復了壹個罕見錯誤的糟糕保存狀態,這會導致玩家進入持續加載界面而無法繼續完成戰役。

修復了壹個錯誤,它會導致“登門造訪”中的寶箱有時無法使用。

修復了“登門造訪”任務中偶爾會出現的壹個大橋問題,它會導致進度停滯。

修復了壹個錯誤,它會導致“暫停”和“角色”菜單在“測試,123”顯示時無法使用。

修復了壹個錯誤,它會導致玩家若在“獨身奮戰”的兩個戰鬥階段之間攻擊頭目,即會遭傳送出世界。

修復了壹個錯誤,它會導致“全球攻勢”任務鏈中第1步和第2步無法準確追蹤。

修復了壹個錯誤,它會導致在“憑借意誌”中同時擊敗兩名強襲適應體時,戰鬥會無法繼續進行。

多人遊戲和匹配

修復了多人遊戲和匹配系統的數項問題,包括:

玩家離開壹支突擊小隊後可再次進行匹配的間隔時長縮短了(從30秒減少至4秒)。

現在,任務啟動倒計時期間匹配也仍保持啟用狀態,從而讓玩家有更多的時間加入。

修復了壹個錯誤,它會導致“搜索英雄”用戶界面不總是與實際的匹配狀態保持壹致。

修復了壹個錯誤,它會在多主機遷移時導致玩家無法再次匹配成功。

修復了壹個錯誤,它會在兩個快速匹配玩家同時加入另壹場比賽時,導致“快速匹配:使用任意英雄啟動”無法使用。

修復了壹個錯誤,它會在壹名玩家未能加入另壹場比賽時,導致其失去快速匹配的位置。

修復了壹個錯誤,它會在玩家離開壹支現有的突擊小隊後,導致下壹次快速匹配無法正常運行。]

美術和動畫

修復/優化了藝術、動畫和角色的數項問題,包括:

修復了各種圖形方面的小錯誤,包括剪切和突躍。

修復了數個會讓玩家看到世界外的區域。

修復了許多小的圖形錯誤和轉換。

修復了數個布娃娃系統問題。

修復了壹個會導致敵人盾牌彈出的問題。

修復了美國隊長角色模型穿戴“前線戰火”裝束時出現的問題。

修復了索爾在還未解鎖“戰吼”裝束時即穿著它出現在主菜單的問題。

修復了托尼在“孤身對抗先鋒科技”動畫中穿著錯誤鋼鐵俠裝甲的問題。

修復了陣營NPC沒有任何面部表情以及互動時動彈不得的問題。

修復了疾跑重攻擊在特定戰鬥場景中卡在原地不動的問題。

修復了黑寡婦的鉤斧會致其偏離軌道的問題。

修復了鋼鐵俠在進行激光重攻擊時會播放錯誤動畫的問題。

修復了在多人遊戲中進行巨型電子機械裝終結時,動畫會不同步的問題。

用戶界面

修復和完善了數項用戶界面問題,包括:

修復了壹個錯誤,它會導致傷害值顯示在遭摧毀物品上。

修復了陣營囚犯營救中的壹個問題,它會導致牢房摧毀標記有時會在重新載入檢查點顯示有錯誤的圖標。

更新了浩克、索爾和鋼鐵俠的數支技能菜單視頻。

修復了數處本地化和文本問題。

現在,當派遣壹名缺乏入侵能力的英雄靠近可入侵終端時,上面會顯示教程,解釋為何此英雄無法訪問終端。

現在,當出現新的任務時,戰術演示桌圖標會有不同的外觀。

部分任務的獎勵圖標已經修改,以顯示實際的獎勵。

當互動選項設置為“輕點”時,推拉活塞用戶界面添加了“取消”標簽。

現在“異人族庇護所”任務鏈的縮略圖能更好地反映出是壹項以皮姆為中心的活動。

假如“異人族庇護所”任務鏈通知已經在復仇者行動計劃中出現過,則它就不會再在戰役中出現。

護身符神器現在會顯示正確的縮略圖圖像。

在陣營商人可用之前,將不會再顯示空天母艦的陣營等級獎勵教程。

現在,保險庫序列教程允許玩家在啟用時訪問角色菜單。

根據玩家的反饋,玩家現在可在復活時查看進度。

戰鬥

修復和微調了數項戰鬥問題,包括:

修復了壹個錯誤,它會導致“控制點”事件在玩家完成控制要求後,繼續生成新的敵人。

修復了“防禦”事件中的壹個問題,它會導致戰鬥有時會陷入停滯,直到英雄擴大了參與半徑,更加靠近防禦者為止。

改進了壹個問題,它會導致壹些破壞遭遇戰中的“肅清區域”任務有時會由於敵人處於無法觸及的位置,或在戰鬥中隱藏了起來,而導致這些任務無法標記為完成。

修復了壹個錯誤,它會導致敵人在更高的難度模式中悄然入侵營救牢房,由此觸發奇特的不壹致激活時間。

修復了少量遭遇戰中出現的壹個問題,它會導致系統壹次生成太多較強的敵人類型。

修復了壹個錯誤,它會導致追蹤鎖定功能在戰爭機器人被擊倒時無法使用。

修復了部分導航問題,這些會導致飛行的敵人直接飛出世界。

修復了壹個錯誤,它會導致恐懼機器人無法動彈。

修復了壹個錯誤,它會導致跳過戰爭機器人的最後階段。

修復了數個問題,它們會導致部分攻擊在戰爭機器人倒下時無法造成傷害。

修復了壹個錯誤,它會導致部分敵人生成時未帶恰當的傳送特效。

修復了壹個錯誤,它在罕見情況下會導致英雄在被適應體擊敗後仍能受到玩家操控。

修復了壹個錯誤,它會導致卡瑪拉無意中把抓來的敵人扔到她腳下。

修復了壹個錯誤,它會導致卡瑪拉在進行空中攻擊時,手臂卡在她的前方。

修復了壹個錯誤,它會導致黑寡婦之叮遭敵人從空中擊落。

修復了壹個錯誤,它會導致黑寡婦在瞄準強力手槍時無法上樓梯。

修復了壹個錯誤,它會導致玩家在其它可互動物品旁觸發反浩克裝甲時遭卡住。

修復了壹個錯誤,它會導致部分反浩克裝甲的招式在另壹名玩家的電腦上形成重影。

修復了壹個錯誤,它會在浩克抓著壹個敵人同時與世界進行互動時,導致其卡住。

修復了壹個錯誤,它會導致浩克的疾跑重攻擊在高幀率下失敗。

修復了數項與美國隊長的“鏡之盾”技能有關的問題。

修復了壹個錯誤,它會導致美國隊長的盾牌卡在鋼鐵俠的能量屏障中。

修復了壹個錯誤,它會導致鋼鐵俠低空飛行以進行躲避時卡住。

修復了壹個錯誤,它會導致鋼鐵俠可在金門大橋的戰鬥中無限使用單束光炮英雄技能。

進行了數項鋼鐵俠的鎖定改進。

鋼鐵俠的“超級線圈”技能的持續時間延長了10秒。

鋼鐵俠的激光專精降低了瞄準遠程攻擊的基本耗費。

進入反浩克裝甲時的無敵範圍擴大。

改進了2個遭遇戰地點的敵人生成位置。

微調了“異人族狀況”中先鋒科技地堡裏的炮塔激活。

降低了變大後的卡瑪拉復活倒下隊友的困難度。

降低了“孤身對抗先鋒科技”任務中“取回資產”的困難度。

降低了炮塔和敵人遠程攻擊的進攻性。

可更加容易地避開適應體激光攻擊。

微調了強襲適應體,包括:

在多人模式中,攻擊性降低。

火焰盾牌激活時,攻擊性降低。

英雄遭激光擊中時,觸發較小的命中反應。

在戰鬥局勢中,可更加容易地避開激光攻擊。

升級火焰球視效,以提高戰鬥中可見性。

裝備、挑戰和獎勵

修復和微調了數項裝備、挑戰和獎勵問題,包括:

修復了壹個錯誤,它會導致制造機偶爾不會獎勵裝束(圖樣重復時,則是不獎勵單元幣)。

修復了壹個錯誤,它會在玩家物品欄中的資源(包括單元幣)總數達到32,000時,使資源消失。我們已經將所有單元幣和資源的存儲上限設置為65,000,並確保它們不會在進度推進過程中消失。如果妳已經因為這個問題丟失了大量單元幣,請聯系Square客服。

解決了錯誤的保存狀態,並將由於壹個錯誤而恢復至鎖定狀態的戰役裝束還給玩家。

威脅區域、空投區和蜂巢的裝備威力上限增加至130,以與其最高任務保持壹致。

異星裝備現在擁有更高的屬性點數。現在威力等級130+的異星裝備總是比其他稀有裝備擁有更好的屬性。

已修復所有活動中錯誤獲得的威力等級1和精良稀有度的裝備。

現在可在精英英雄蜂巢中獲威力等級和稀有度準確的活動專用裝備。

帶有英雄專屬輔助能力的裝備現在可根據史詩、傳奇和異星稀有度來獲得相應數量的輔助能力;此前這種類型的傳奇裝備物品擁有過多的英雄專屬輔助能力,史詩類的卻完全沒有。

在戰區營救異人族時,突擊小隊將全隊獲得陣營經驗值。

當通過壹個稀有圖樣獲得浩克的“折裂之力”裝束後,這套裝束即會出現在外觀菜單上;已收集到這套裝束的玩家,其物品欄中將會正確地顯示出此物品。

現在可在“需要更多組件”任務的開始時,確實獲得壹個稀有圖樣。

已修復數項無法準確追蹤進度,或在特定條件下無法前進的英雄挑戰。

根據大家的反饋,我們的全球內容更新和挑戰重置將改采單壹時間和日期。從1.3.0版補丁開始,挑戰將在太平洋時間每周四上午10:00重置。為了表達我們的感激,我們將在更新時為每位英雄提供22個挑戰點數,從而彌補挑戰時間的縮短。這些點數在太平洋時間25日上午10:00之前可供領取。

特定平臺修復 PlayStation的其他修復:

修復了壹個錯誤,當玩家選擇“快速匹配:使用任意英雄啟動”,且將現有大廳中的同壹個英雄設置為玩家時,這個錯誤就會導致玩家無法加入現有大廳。

增加了更多的粗糙匹配篩選器,以提高初始搜索結果的質量。

改進了會話創建模式,以減少匹配時間和服務器負載。

普遍改進了匹配邀請功能和錯誤修復。

Xbox的其他修復:

修復了壹個錯誤,如果在活躍任務過程中進行主機遷移,則此錯誤會導致玩家無法加入大廳。

修復了壹個錯誤,當玩家啟用“顯示為離線”的隱私設置時,此錯誤會導致無法邀請無法使用。

1.2.5版補丁的更新:我們已經確認,如果妳在1.2.5版補丁之前即已獲得“新來的小女孩表現很好”,則這項成就會在Xbox中補發給妳。“暫時的和平”將不會補發。自1.2.5版補丁發布後,這兩項內容均已開始記錄進度。

PC的其他修復:

基於已收集的崩潰報告而進行的各種穩定性修復。

基於已收集的故障報告而推出的故障案例附加錯誤消息。

各種CPU性能提升。

減少用於Direct3D著色器管道編譯的CPU內核數量。

內存使用整體減少。

在設置-遊戲中增加了備份保存菜單。

修復了防禦模式設置為切換時卡瑪拉和索爾HARM教程的問題。

改進了壹些鼠標/鍵盤用戶界面。

Stadia的其他修復:

在設置-遊戲中增加了備份保存菜單。

在設置-遊戲中增加了刪除所有存檔數據的功能。

提高了30FPS高分辨率顯示模式的性能。

修復了防禦模式設置為切換時卡瑪拉和索爾HARM教程的問題。

改進了壹些鼠標/鍵盤用戶界面。

已知問題和應對措施 “審訊焦慮”任務無法完成 PS4的各種獎杯問題

說明:壹系列的獎杯都出現了問題,包括:

昔日榮光:完成“經典復仇者”任務鏈

經典勝利:完成I至V的HARM挑戰

最佳防守:擊敗任意20種不同類型的敵人

暫時的和平:完成15個惡敵領域

金星成就:完成100個指派任務

掌控局面:在挑戰III或更高難度下完成30個不同的戰區

現況(9月18日):修復了與PS4獎杯錯誤有關的數項已知問題。我們正在積極地調查剩余錯誤。

無法接受每日陣營任務/惡敵領域

說明:任務顯示為已經完成,且無法刷新,這導致玩家無法接受和遊玩新的任務,因此錯過了這類任務的獎勵。

現況(9月18日):我們正在積極調查錯誤原因。

各種技能點數錯誤

說明:這種錯誤表現為多種形式,包括:

浩克達到50級時獲得了額外1點技能點數

卡瑪拉達到50級時失去1點技能點數

索爾達到50級時失去1點技能點數

黑寡婦達到50級時失去1點技能點數

現況(9月18日):我們正在積極調查錯誤原因。

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