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命運2年三暗影要塞全內容回顧

運營策略:壹次華麗的轉身

收起運營策略:壹次華麗的轉身護甲2.0:逐漸兌現的潛力良莠不齊的賽季活動大幅縮水的核心PVE活動PVP:從全民娛樂到壹地雞毛從現在到未來

FPS刷寶射擊遊戲命運2目前即將推出淩光之刻新版本,暗影要塞版本內容基本全部更新完畢,下面給大家帶來年三暗影要塞的內容回顧

隨著年3至日英雄的到來,《暗影要塞》的全部內容也即將更新完畢。作為Bungie脫離動視,並登陸steam的第壹年。《命運2》在運營策略上的確邁出了巨大的壹步。而在遊戲內容方面,則保持了如年2壹樣的***4個賽季更新的節奏。那麽在這壹年度更新即將收官之時。按照慣例,我們也依然來對這壹年《命運2》所有更新內容進行壹波回顧與總結。看看這些內容對遊戲究竟起到了怎樣的影響,它們質量如何。以及在Bungie壹次性放出了接下來3個年度更新預告的情況下。探討壹下尚存的問題,並展望未來的發展。

運營策略:壹次華麗的轉身

(登陸steam是壹次成功的決定)

在大部頭的內容開始之前,我們先花壹點時間來簡單的聊聊運營策略上的轉變。對於系列老玩家而言,《暗影要塞》最重要的壹點。或許就是跨平臺遊戲的開啟。而這壹點再加上遊戲PC端遷移至Steam之後,二者結合產生了強烈的化學反應。除了原本的PC端用戶,壹些心水60幀已久的主機老玩家也借此機會遷移到了PC平臺,這就使遊戲的‘基本盤’有了壹個堅實的保障。同時,年2《遺落之族》的成功也讓他們天生有足夠的底氣去向更多的新玩家‘安利’這個已經與‘年1’時大為不同的遊戲。而很快,Steam平臺巨大的用戶基數就回饋了他們的努力。遊戲登陸Steam之後立刻就在銷售上形成了十分積極的馬太效應,我們可以看到在10月《暗影要塞》發布之後,在接下來的數周之內都蟬聯銷量冠軍。而此後在很長壹段時間內也都保留在了銷量榜前10。而遊戲在線人數也是壹度與《絕地求生》不相伯仲,有幾次甚至殺進了前3。火爆程度可見壹斑。盡管隨著內容更新放緩遊戲熱度逐漸下降,但可以預見的是只要有穩定的內容更新,遊戲熱度就隨時可以再起。可以說,這波登陸Steam是《命運2》在運營策略上極其成功的決定,無論是對於遊戲本身還是Bungie工作室而言都意義重大。良好的市場為Bungie的這壹波‘另立門戶’打下了足夠堅實的基礎。也給那些擔心工作室獨立後發展前景的新老粉絲們,吃下了壹顆結實的定心丸。

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