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普通人如何制作壹款遊戲?

1.什麽是遊戲引擎?

遊戲引擎就是制作遊戲的工具。遊戲界的引擎相當於P圖界的Photoshop

2.遊戲引擎的有哪些?

Unity、Ureal Engine、Source Engine、Frostbite Engine、Cocos2d-x、 Cryengine、 LayaBox

遊戲引擎的特點和代表作是什麽?

Unity也叫U3D,Unity是壹款跨平臺的2D/3D遊戲引擎。可用於開發windows、MacOS和Linux的單機遊戲,和ios和安卓的移動遊戲,以及XBox、PlayStation、switch等主機平臺的遊戲以及建築、騎車設計、影視等方面。代碼資源非常多,輪子多,工具多,易上手,走主流路線,適合初學者。Unity總部在美國舊金山,目前計劃拆分中國部分,目的是希望多在中國運用在元宇宙、 工業設計等多方面。

代表作:《原神》《王者榮耀》《爐石傳說》

Ureal Engine簡稱UE,也叫虛幻引擎。虛幻引擎門檻比較低,工具鏈比較完善,默認渲染效果好,圖形性能好,基本上無需代碼。UE也廣泛引用於汽車、VR、AR和建築等領域,已更新到第五代。

代表作:《絕地求生》《堡壘之夜》《和平精英》

cocos2d-x這是壹款國產的開源的手機遊戲開發框架,高性能、高兼容性、可熱更新、易上手又可定制。優勢是允許開發人員在不需要深度掌握計算機圖形學的情況下,經過短時間學習即可開發出手機遊戲產品。網易、騰訊、任天堂等大廠都使用其開發過。

代表作:《歡樂鬥地主》《夢幻西遊》

Source Engine是壹款整合引擎,提供音效、動畫、算繪、界面和物理模擬方面的支持。並福袋“起源開發包”和“起源電影制作人”兩款程序,前壹個可以制作遊戲,後壹個是業界首歌專門制作遊戲電影CG的程序。

代表作:《DOTA2》《半條命2》

Frostbite Engine寒霜引擎是壹款瑞典開發的註重操作簡易性的3D遊戲引擎。可以運作龐大而又有著豐富細節的遊戲地圖,同時可利用較低的系統資源渲染地面、建築、雜物的全破壞效果。

代表作:《植物大戰僵屍》《極品飛車》

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