當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 3dmax怎麽制作魔方?魔方模型怎麽建模?

3dmax怎麽制作魔方?魔方模型怎麽建模?

Autodesk3DSMax是壹款經典的3d動畫設計軟件,適用於遊戲、視頻效果等行業。它可以創造宏偉的遊戲世界,布局令人驚嘆的場景設計可視化,並創造身臨其境的虛擬現實體驗。但其實3dmax除了是壹個專業的三維動畫設計軟件之外,還是壹個專業的家具建模軟件,不少室內外設計師都在使用3dmax進行建模設計。而今天,我們就來為大家分享3dmax相關操作教程。還有,在上,妳還可以學習到245套的3damx精品視頻高清視頻,新手、進階、掌握各個階段,全程帶妳學習掌握~

更多3Dmax高清視頻教程精彩推薦:

★3dmax2020效果圖VRay渲染PS後期全景教程

★3Dmax零基礎室內設計系統化建模教程

★3DMax2022遊戲建模入門教程★3Dmax2020全套完整教程

3dmax制作魔方步驟:

1.0首先第壹步,打開網格和撲捉設置,確定的設置是這樣的。(然後選擇3d撲捉)

2.0建立壹個長寬高都為100的盒子,並且他們段數都為3。

3.0盒子應該是這樣的

4.0右鍵點物體轉變為poly,然後選擇子物體模式的面

5.0現在上面的完成了以後選擇所有的面,然後到編輯網格中選擇倒角。

6.0選擇倒角的類型為通過面方式。高度0,輪廓數量是-2.0

7.0點應用,然後輸入高度5.0,輪廓數量0.0

8.0得到如圖的樣子:

9.0很好的模型,然後加入妳想要的材質以後是這樣的結果:

好了,“3dmax怎麽制作魔方?魔方模型怎麽建模?”精彩圖文分享就到這裏結束了,希望大家能夠從以上的分享中有所收獲!其實,學習3dmax,如果單單靠網上的圖文教程學習的話,是很難掌握其精髓的。學習3dmax還是需要專業的老師指導。點擊鏈接:

  • 上一篇:通信恩仇,5G江湖
  • 下一篇:為什麽用科學計算器計算e的冪會出現語法錯誤?
  • copyright 2024編程學習大全網