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絕地屠龍的完整源代碼

受諸多因素限制,高清電視從市場走向普及需要很長時間。1080p電視當時普及也用了五六年。然而,4K電視在2065 438+04-2065 438+05大規模推出後,4K電視的用戶普及率最多只有40%左右,離真正的普及還相差甚遠。

電視作為人們客廳使用的大型家電,主流尺寸已經從十幾年前的40寸左右發展到現在的50寸以上。對於這個尺寸的電視來說,1080P的分辨率還是遠遠談不上精致,因為即使面對辦公桌前的24寸1080p顯示器,也能清晰的看到顆粒感,更何況是40寸以上的電視。但是電視分辨率進化到4K後,比1080p高了4倍。這個定義可以說是中規中矩了。至少對於主流40-60寸電視的用戶來說,4K電視幾乎清晰到了極致。

當然,受限於電視節目和網絡帶寬,國內的4K電視除了看專門下載的4K視頻資源之外壹無是處,網絡上的4K資源也遠遠不豐富,也就是說現在硬件已經到位,但內容還欠缺,這也是4K電視普及速度不如預期的壹大原因。真正影響4K電視普及的壹個關鍵因素在於現有1080p電視的升級。預計4K的電視將像65430p電視壹樣。

4K完了就是8K,8K在技術指標上比4K全方位提升。如果說8K的分辨率在未來60寸甚至更大尺寸的電視上會顯示出優勢的話,那只是目前8K電視的成本和生產難度較高,未來十年很難進入主流用戶的家庭。至於16K甚至32K,我覺得那個時代電視的顯示原理會發生質的變化,不會再有傳統的分辨率。

04年開始玩1080P。目前手頭包括1080和2160的資源都在337600G以上。2004年,為了玩高清,我花了700多塊錢買了第壹臺三星552DVD刻錄機,不到700,開始了我的REMUX分碟之旅。買了三菱櫻,五彩櫻,五彩威寶六千多盤,還有4300多塊的remux拆分電影。我當時幾乎所有的零花錢都花在這上面了。後來大容量硬盤考試開始流行,320G。大家還在討論RMVB資源1.7G左右的清晰度奧運會是1080i轉播的,高清的沒多少人看。在我的印象中,人們是在2010之前對高清壹無所知的,那是在央視設立了幾個高清頻道之後。其實這些電視節目都是1080i逐行掃描的。2010我在chd上下載了第壹個4k視頻。不是H265壓縮的,是蜘蛛俠792G的源代碼。我記得2013之後,265壓縮協議才從264升級,把4K的容量從3位數壓縮到60G左右。然後視頻網站的升級帶領大家進入了所謂的1080P時代,也就是2015之後。那些所謂的4k都是假的。原盤的4k是m2ts。用mkvgui重新編碼,去掉了牛逼的dts-x或者truehdatmos,碼率降低到十分之壹甚至更低,就成了視頻網站上人人津津樂道的片子。雖然4k、8k電視機發展相當迅速,但片源是個大問題。不要指望大部分網絡片源都是假的。內部站的真實資源和硬盤都受不了。試想壹下,性價比相對較高的8T硬盤可以存儲1200張左右的原裝4k盤,那麽民用的話最多12T又能有多少人使用呢?普及還是很早的。

被邀請回答問題。

電視的清晰度已經達到了4K和8K,但基本就是這樣,很長壹段時間都很難演進到下壹代。

電視終端升級最大的問題是沒有內容可看。當4K電視推出時,很難在整個互聯網上找到4K源。

是電視廠商想推動消費升級,但往往沒有能力做節目。當4K電視問世之初,節目成為限制用戶購買4K電視的最大問題。

有了屠龍道,滿世界找龍都尷尬。

現在4K電視的推廣得到了用戶的認可。壹方面電視廠商成立了4K節目聯盟,另壹方面各種視頻平臺,後來電視臺也加入進來推廣4K節目。有了節目,用戶開始購買4K電視。另外,工信部光纖的普及和提速降費是4K電視發展比較大的原因。

能夠滿足4K節目傳輸帶寬的,是帶寬的不斷增加。按照目前H.265的壓縮比,傳輸4K節目需要40M左右的帶寬。

現在5G時代,廣電系正打算用4K/8K高清視頻節目開啟自己的運營商之路。在這種背景下,廣電部門慢慢提供4K,以後會提供8K的節目,也可以促進8K電視的產業鏈。

不過後續的應用暫時還沒見到,5G時代的4K/8K節目也差不多。沒有需求,16K電視不知道什麽時候會出現。

總而言之,我個人認為,5G時代,將是4K/8K全面推廣的時代,後續的16K還沒有看到時間點,8K電視幾乎可以滿足人們的需求。

其實電視的清晰度是有極限的。主要看液晶屏的分辨率,屏幕看其工業制造能力。我們知道,要提高液晶顯示屏的分辨率或使其翻倍,往往需要投資生產線等設備,而液晶顯示屏生產線的投資往往是以億為單位計算的,所以真正能生產先進液晶面板的企業往往是日本,或者韓國如三星夏普,然後是臺灣省的企業。在國內,我們已經買了壹些廢舊生產線,在國內可以做壹些普通的。現在至少要五年以後才能看到這種8 K以上屏幕的液晶電視,而且人眼分辨清晰度的能力是有上限的。我相信液晶電視屏幕的發展不壹定會以分辨率的提升為方向。很有可能未來液晶電視的發展會帶來新的體驗方式!所以,可能10年20年後,妳還是看不到32K的視頻設備。在未來,妳可能會體驗到虛擬現實的全景,或者身臨其境的畫面感覺,而不只是面對面的看壹個屏幕,只是看壹個二維的內容。

我的觀點是8K應該普及,但是需要壹段時間。如果家用電視的尺寸沒有大的進步,16K和32K應該是遙遙無期了。-

目前家裏的電視尺寸壹般在50寸到70寸之間,85寸以上的很少。對於80英寸以下的電視,就清晰度而言,4K其實已經足夠了。如果妳家的電視是40寸的,不管是1080P還是4K,其實我們眼睛的清晰度基本是壹樣的。

屏幕尺寸越大,對視頻清晰度的要求越高。但是家庭電視不可能做到電影院屏幕那麽大,所以即使達到16K也沒必要。而且,即使電視達到16K,視頻的清晰度也必須達到16K。現在有8K清晰度的電視,但是8K清晰度的視頻很少。沒有片源,電視的高清是沒有用的。

在未來,如果投影技術能夠發展到接近LCD屏幕顯示效果的水平,那麽高清就是有意義的。但是客廳墻面面積這麽大,電池尺寸有限,最多可能是120英寸,所以8K的清晰度就夠了,再高的清晰度也沒必要。

希望我的回答對妳有幫助。

我壹開始對psp的畫質很驚嘆,後來蘋果的視網膜屏直接顛覆了我的認知。後來索尼的4k手機已經達到了便攜設備的分辨率極限。

只是隨著這壹代人的提高,我越來越沒有激情去追求了。我以前玩紅色警戒2用的是800 600的顯示器,屏幕上滿是粒子,但我可以玩壹下午天啟,飛艇,光滑邊緣和譚雅。我也是用1024 768的顯示器玩最低特效的魔獸世界。當時就想體驗壹下魔獸世界那種滿滿特效的美好世界。真的很想去看看納格蘭最美的草原,看看地獄火半島的天空。

現在坐在電腦前,還有時間玩的只有lol和絕地。雖然我有了極致的特效,有了好的外設,但是我得到的快樂絲毫沒有增加,再也無法體驗那個夏天抱著西瓜玩末日戰士和雷霆2的下午。

目前主流品牌電視的清晰度已經達到了4K和8K,但是題主所說的16K和32K離我們並不遙遠,就看廠商是否願意研發生產了。

眾所周知,分辨率是由像素構成的。

試想壹下,以三星手機S9為例:

然後和目前分辨率最高的電視產品夏普)LCD-70XU30A對比壹下:

換個角度來說,既然三星有能力在5.8英寸的範圍內塞進420萬像素,那麽理論上可以在70英寸的區域內塞進5000億像素。當然,這需要巨大的資金投入。即使生產出來,也不壹定買得起。

但是隨著科技的飛速發展,實現這個想法也不是不可能。

或者妳拿著壹部iPhone X回到90年代,給喬布斯看,他肯定會說:這不可能!

現在8k電視還沒普及,16k和32k的普及還遙遙無期!

目前分辨率最高的電視應該是索尼在美國廣播電視設備展(NAB 2019)上發布的790英寸水晶LED巨幕顯示系統。通過將576塊微型LED面板拼接在壹起,電視機的對角線尺寸為790英寸,高17英尺,寬63英尺,分辨率達到16K。但是,這臺電視機天價,普通人根本買不起!

另外,8K電視很難在短時間內普及。壹是因為電視價格太高,小米電視大師至尊版8K的82寸彩電要5萬元;第二,8K的內容太匱乏,4K也是近兩年才普及的。願意發行4K藍光光盤的國內電影制作人並不多。還有就是現在的廣電網絡和IPTV都不具備8K內容的傳輸能力。要知道,要流暢觀看8K內容,每秒需要傳輸40G內容,家庭寬帶無法滿足8K內容傳輸的要求。

綜上所述,4K電視還沒有完全普及,16k和32k的普及顯然還需要很長時間。

三星電子的120寸16K電視,據說在實驗室秘密測試過。主要問題是面板生產難度大,良率很低,顯示芯片尚未成熟。

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