擴展數據:
1,《mir傳奇》是盛大遊戲於2001推出的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。
2.遊戲有戰士、魔術師、道士三個職業,所有劇情、經驗值以及狩獵、采礦等活動都在網絡上即時發生。
3.《mir傳說》包含了日、夜、貿易、商品等概念。玩家可以通過采礦和狩獵獲得金錢,用金錢進行交易。整個遊戲充滿了魔幻和東方色彩。
4、新浪中國遊戲排行榜(CGWR)專業評測《mir傳奇》作為壹款經典老遊經歷了13年的運營,不僅見證了壹代遊戲玩家的遊戲歷史,也見證了壹個網遊時代的變遷。它的經典玩法和模式,在今天的很多遊戲中都得到了傳播和延續。
5.在整個遊戲地圖中,除了每個城市中心的壹個小的安全地帶,可以在任何地方進行PK。
練級:“小”的地圖和大量的玩家是壹個不可調和的矛盾。PK是唯壹的解決辦法,強者可以占領怪物刷新率高的區域。
打BOSS:有組織的PK多發生在BOSS的刷出處。
圍城:全服最大的PK活動只發生在圍城區域。
惡意PK:沒理由,或者看妳裝備好,殺了妳這個BOSS。
仇恨追擊:對敵之路狹窄,見面先開啟PK模式。
PK練習:朋友之間的討論。
攻擊模式:分為和平模式、集體模式、公會模式、分組模式、組合模式、師徒模式、善惡模式。
對薩巴克的進攻:晚上8點到10點;在晚上十點之前,如果進攻薩巴克的公會或聯盟公會將所有占領薩巴克的公會成員趕出薩巴克宮或者殺死他們,則視為攻城勝利。
參考資料:
百度百科:米爾傳說