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Android中的Handler詳解以及和Thread的區別

andriod提供了Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內對象之間的消息交換(MessageExchange)。

Looper: 壹個線程可以產生壹個Looper對象,由它來管理此線程裏的MessageQueue(消息隊列)。?

Handler: 妳可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue裏;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。

Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。?

線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立壹個MessageQueue。?

1.Handler創建消息

每壹個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創建消息便可以完成此功能。Android消息機制中引入了消息池。Handler創建消息時首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有直接從消息池中取得,如果沒有則重新初始化壹個消息實例。使用消息池的好處是:消息不被使用時,並不作為垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler創建消息時使用。消息池提高了消息對象的復用,減少系統垃圾回收的次數。消息的創建流程如圖所示。

2.Handler發送消息

UI主線程初始化第壹個Handler時會通過ThreadLocal創建壹個Looper,該Looper與UI主線程壹壹對應。使用ThreadLocal的目的是保證每壹個線程只創建唯壹壹個Looper。之後其他Handler初始化的時候直接獲取第壹個Handler創建的Looper。Looper初始化的時候會創建壹個消息隊列MessageQueue。至此,主線程、消息循環、消息隊列之間的關系是1:1:1。

Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如圖所示:

Hander持有對UI主線程消息隊列MessageQueue和消息循環Looper的引用,子線程可以通過Handler將消息發送到UI線程的消息隊列MessageQueue中。

3.Handler處理消息

UI主線程通過Looper循環查詢消息隊列UI_MQ,當發現有消息存在時會將消息從消息隊列中取出。首先分析消息,通過消息的參數判斷該消息對應的Handler,然後將消息分發到指定的Handler進行處理。

子線程通過Handler、Looper與UI主線程通信的流程如圖所示。

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