Java程序中的每個變量要麽是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麽是對對象的引用
C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象
Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的壹大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別
Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷
模板是壹種“泛型編程思想”,它有別於“面向對象編程思想”。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現
Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃
C++支持“運算符的重載”,這是它的壹個很重要的多態特征,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣
Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性
兩種語言都支持方法重載(overloading)
在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,壹個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態
凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本
而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法壹律按動態綁定處理
C++中有“拷貝構造函數”的概念,在三種情況下,自動調用它
用壹個對象初始化另壹對象
對象作實參進行函數調用
對象作函數的返回值
通常,當壹個對象需要做“深拷貝”(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義“拷貝構造函數”、“賦值運算符的重載函數”和“析構函數”;否則編譯器將以“按位copy”的形式自動生成相應的缺省函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麽這三個默認的函數就隱含了錯誤
Java則沒有這種語法結構和語義邏輯
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率
Java無這種語義
C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變量做初始化
Java不采用初始化列表這種構造機制
它們的構造順序基本壹致:
靜態變量初始化
靜態初始化塊(Java)
調用基類的構造函數構造基類對象
實例變量的初始化
構造函數的其余部分
Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類
C++的對等語法是“純虛函數”和“抽象類”
兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供壹般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變量
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變量就是常量
C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數,即“常成員函數”,當壹個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const
Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同
static成員變量又叫類變量,被類的所有對象***享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變量
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類和局部類的語法和語義
Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是壹種純面向對象的編程語言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾
三種訪問權限的語義相同,語法略有差別
C++中還有繼承權限修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或壹般方法
C++則沒有super關鍵字
兩者都有this,指代當前對象
Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,壹個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行
Java API有對網絡通訊的特別支持
C++則無內置網絡功能
C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成“內存泄露”
而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後壹個引用變量被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構函數
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成字節碼(.class文件),字節碼是壹種只有JVM才能識別的二進制低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平臺的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平臺的
而C++直接被編譯成底層平臺的二進制機器碼,由CPU執行,是平臺相關的
因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔