2.進遊戲後save.因為建立時間不滿1小時的號是不能自動存儲的。
3。用寫字板(壹定要用寫字板打開,不然看到的代碼很亂,MUD所有的文件都用寫字板打開)打開遊戲目錄裏文件夾world\adm\etc\wizlist文件
在裏面寫入
妳的ID (admin)
保存,再登入遊戲就成天神了,可以使用所有高級管理命令了。
MUD CALL命令及其他
summon id 抓人
smash id 用閃電打人
destroy id 用槍把人kickout
rename id name 改名子
award id title $HIW$title內容$NOR$ 給title
goto id
clone xxxxx 復制東西
clone /d/quanzhou/obj/renshen-guo
clone /clone/wiz/jiuzhuan
1.call武功:
call ID->set_skill(技能英文名,點數)
例:call玫兒(meir)的基本劍法為300的用法是:
call mier->set_skill(sword,300)
2。call右邊內力: call ID->set(max_neili,5000)
call左邊內力: call ID->set(neili,5000)
3.call右邊精力: call ID->set(max_jingli,1000)
call左邊精力: call ID->set(jing,1000)
4.call右邊氣:call ID->set(max_qi,10000)
call左邊氣:call ID->set(qi,10000)
5.call經驗:call ID->set(combat_exp, 100000)
6.call潛能:call ID->set(potential,500)
7.call悟性,膂力,根骨,身法,等只要將按上面的用法,並將雙引號內改為下面字母。
int str con dex
關於call的指令
壹般格式:call 對象->方法(參數)
更改屬性:call ID->set(屬性名,值)
更改武功:call ID->set_skill(武功名,值)
更改技能
setskill <某人> <技能>/all <級別數>
幾個有用的指令
設置互搏
call id->set("double_attack", 1)
讓兩個NPC打架
force NPC1 do kill NPC2
直接取錢(比clone好用)
money 數值 貨幣單位(gold/silver/coin)
把某人轉移到妳身旁
summon <某人>
關於data命令
data <-- 看自己的所有 data base
data -t <-- 看自己的暫存資料
data -d <-- 看自己的永久資料
data -t here <-- 看所在房間的暫時資料
data <玩家> <-- 看玩家(或物件)的所有資料
data board <-- 看版子的資料
data <物品> in <玩家> <-- 看玩家身上物品的資料
更改屬性列表
以下是對自己來說的
mana : 12000 //當前法力
max_mana : 6000 //最**力
mana_factor : 0 //激發法力
force : 11702 //當前內力
max_force : 6001 //最大內力
force_factor : 300 //激發內力
gin :164
eff_gin : 164
max_gin : 164
kee :2640
eff_kee : 2640
max_kee : 2640
sen :2276
eff_sen : 2760
max_sen : 2760
maximum_force : 6001
maximum_mana : 400
maxmum_force : 6000
maxmum_mana : 6000
MKS :3 //殺死npc的數值
age : 16 //玩家所認知的遊戲年齡
mud_age : 209992 //系統所認知的玩家遊戲時間
name : "花哥" //人物姓名
title : "普通百姓" //頭銜
balance : 499990000 //當前玩家所擁有的qn值
qn_balance : 100000 //潛能銀行存儲qn值
race : "人類" //所用id的種族
startroom : "/d/city/kezhan" //登陸後起始房間路徑
combat_exp : 99999167 //玩家的當前經驗(武學)
daoxing : 99999167 //玩家的當前道行
level : 50 //玩家的當前等級
food : 244 //食物
water :244 //飲水
gender : "男性" //性別
id : "koker" //玩家英文名稱
str : 30 //臂力
con : 20 //根骨
dex :20 //身法
cor : 10
cps : 30 //定力
int : 28 //悟性
kar : 19 //福緣
per : 21 //容貌
大家都知道,巫師是可以通過call命令任意地改變自己的武功和各種屬性,要多少有多少。其實Call命令主要是調用Object 中的方法,我們最常調用的兩種是set和Set_Skills 方法,如果妳有單機的MUD那麽妳可以照著下面的方法去試試。
1.call 命令的格式
call [對象]->[方法](參數)
這裏的對象可以是玩家,例如:
call武功,調用的是set_skill 方法
call ID->set_skill("技能英文名",點數)
例:call玩家1(player1)的基本劍法為300的用法是:
call player1->set_skills("sword",300)
call屬性,調用的是set方法
例如:
call右邊內力: call ID->set("max_neili",5000)
call左邊內力: call ID->set("neili",5000)
call右邊精力: call ID->set("max_jingli",1000)
call左邊精力: call ID->set("jing",1000)
call右邊氣:call ID->set("max_qi",10000)
call左邊氣:call ID->set("qi",10000)
call經驗:call ID->set("combat_exp", 100000)
call潛能:call ID->set("potential",500)
call悟性,膂力,根骨,身法,等只要將按上面的用法,並將雙引號內改為相應的屬性。
移動玩家(npc,物品等)
例如:
call player1->move("d/city/kezhan.c")
將玩家移動到客棧
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針對夕陽再現說的,基本MUD都差不多