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當年為什麽有人說MC抄襲泰拉瑞亞?

首先謝謝我的邀請。我的世界創始於2009年,而泰拉瑞亞,創始於2009年以後,所以我的世界不可能抄襲泰拉瑞亞。而且對我的世界的可玩性更高,他可以用紅石做出各種各樣的東西,他生成的世界也是無限大的,有沙漠,大海,平原,森林等多種地形,對於我來說,我覺得更好玩壹些。現在證明了我的世界沒有抄襲泰拉瑞亞。但是在玩泰拉瑞亞的同時很容易讓人聯想上我的世界。我的世界的種種優點,讓它變得很火。

而我的世界又有多火呢? 這款由Notch開發的沙盤類 遊戲 自2009年上線至今早已火遍全球,該 遊戲 在賺取高額流水的同時也擁有著極佳的用戶口碑,這款 遊戲 的主要用戶群體包含了低齡層玩家以及目前的80、90、00後主流 遊戲 用戶。熟知 遊戲 行業的人都應該了解,這款世界級的暢銷作品的擁有者, 遊戲 作者Notch早在2014年9月就被微軟以25億美元高價收購,隨後微軟將《我的世界》的全球性銷量推向了 歷史 性新高 ,截至目前,這款 遊戲 在全球範圍內的銷量已經超過1.22億套,成為僅次於俄羅斯方塊 歷史 上銷量排名第二的 遊戲 !

而泰拉瑞亞的名氣卻沒有我的世界那麽高。我的世界可玩性很高,所以我建議各位都去玩壹玩我的世界。本我就是我的世界的壹名忠粉哦 泰拉瑞亞也不錯,大家也可以去玩壹玩。泰拉瑞亞可能抄襲我的世界,可是本人還是希望泰拉瑞亞和我的世界只是互相借鑒,然而我的世界卻貌似更勝壹籌。今天的解說就到這裏啦,請大家記住這個兩個沙盒 遊戲 的名字:

NO,NO,NO,不是抄不是抄。

Minecraft是Mojang AB公司(簡稱Mojang)開發的高自由度的沙盒 遊戲 ,於2009年推出首個測試版,MC是壹款三維 遊戲 。

Terraria是Re-Logic公司在2011年開發的壹款二維沙盒 遊戲 ,註意,是二維!

這兩個 遊戲 構不成抄襲,MC是三維 遊戲 ,Terraria是二維 遊戲 ,而且MC是比Terraria先出的,抄不了,也不會抄。盡管兩個 遊戲 都是像素沙盒 遊戲 ,但是兩個 遊戲 相處的很好!Minecraft有壹條閃爍標語是“Try our sister game,Terraria!”(試試我們的姊妹 遊戲 ——泰拉瑞亞吧!),泰拉瑞亞也有壹條閃爍標語是“Try our sister game,Minecraft!”(試試我們的姊妹 遊戲 ——我的世界!)。

順便說說辣雞迷妳,代碼直接搬運,還不承認。還有那個實況主 * 米,哎,迷妳抄襲太不要臉了,完全是抄襲,為什麽迷妳發育那麽好呢?就是有壹堆“小學生”為迷妳辯護!這麽垃圾不要臉,比那個 * * 我的世界盒子還要不要臉!

最後,我希望迷妳快點倒閉!

泰拉瑞亞

《泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開發的壹款高自由度的沙盒 遊戲 ,於2011年5月16日在PC上發行。

《minecraft》

《minecraft》(《我的世界》)是壹款風靡全球的高自由度沙盒 遊戲 ,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該 遊戲 被微軟收購。2016年網易取得了該 遊戲 在中國的代理權。

泰拉瑞亞是款2D沙盒 遊戲 ,而《我的世界》是3D的沙盒 遊戲 ,兩款 遊戲 怎麽可能存在抄襲問題。

這只不過是外國 遊戲 廠商比較盛行的 遊戲 風格與模式,以自由的沙盒世界為基礎,開創新的玩法,它們之間沒有搬運任何源代碼,也沒有非常相同類似的東西,或多或少,可能泰拉瑞亞會學習《我的世界》的風格,但完全兩款 遊戲 的畫面不同,百分之90以上都還屬於原創。

當年有人說《Minecraft》抄襲《泰拉瑞亞》,這純粹就是反MC軍團實施的反間計,目的是為了挑撥《Minecraft》與《泰拉瑞亞》的關系,達到讓《泰拉瑞亞》玩家加入到他們反MC軍團裏,讓《泰拉瑞亞》與《迷妳世界》聯合的企圖,可見迷妳狗的用心險惡!

所以,當年說《Minecraft》抄襲《泰拉瑞亞》的都是反MC軍團散布的謠言。

先從年代開始說,我的世界比泰拉瑞亞和迷妳世界都要早出,所以我的世界不可能抄襲,請某些腦殘的迷妳狗不要再說我的世界,因為迷妳狗不配,再說 遊戲 質量,迷妳世界壹看就是抄襲我的世界,只不過添了點東西,就說成自己的了,看那腦殘逗比的畫風,令人作嘔的人物,跟我的世界簡直沒法比,所以說嘛,結果應該都知道

《minecraft》(《我的世界》)是壹款風靡全球的高自由度沙盒 遊戲 ,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,於2009年5月13日發行。2014年11月6日,該 遊戲 被微軟收購。2016年網易取得了該 遊戲 在中國的代理權。[1] 該 遊戲 以每壹個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在 遊戲 中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品 探索 地圖以完成 遊戲 的主線。而 《泰拉瑞亞》(Terraria)是壹款由Re-Logic公司開發,並最早於2011年5月16日在PC上發行的高自由度的沙盒 遊戲 。玩家可以在 遊戲 中做很多事情:制造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西,收集木材,石材,礦石等資源,用妳的世界創造妳需要的壹切並守護它。建造壹所房子,壹所堡壘,甚至壹座城堡,NPC們將會搬進來住在妳那裏,賣給妳各種各樣的商品來協助妳的 遊戲 旅程。 遊戲 於2011年首先登陸PC,之後又登陸XBLA和PSN。現已經更新至1.3版本(PC)。

我的世界不僅比泰拉瑞亞先發布且有壹個***同的彩蛋

在我的世界有幾率出現:不如去試試泰拉瑞亞吧!

在泰拉瑞亞有幾率出現:不如去試試我的世界吧!

妳們不知道泰拉瑞亞和Mc是兄弟麽?別想搞分歧

大家好,我是海底蛟龍4解說,今天向大家回答壹下這個問題。

那麽我就想問了,泰拉瑞亞肯定也是比我的世界出版晚的 遊戲 ,我的世界怎麽可能抄襲泰拉瑞亞啊?而且他們二者都是互相獨立的 遊戲 ,誰也不礙誰的事,怎麽可能我的世界抄襲泰拉瑞亞啊。而且我的世界是瑞典 遊戲 ,泰拉瑞亞是國產 遊戲 ,這種情況不可能出現。

眾所周知,我的世界出版於2009年,在瑞典中Notch發明了Minecraft我的世界這款 遊戲 。而且這款 遊戲 到現在10年多了,發展的相當不錯。

而泰拉瑞亞呢,在2011年出版,比我的世界晚出版了2年,怎麽可能是我的世界抄襲泰拉瑞亞,這個題主顯然有點癡,要不就是玩泰拉瑞亞玩瘋了。

因此,我的世界沒有抄襲泰拉瑞亞,同時泰拉瑞亞也沒有抄襲我的世界,他們都是獨立的關系,都有各自的優點,而且也有自己好玩的地方,泰拉瑞亞也可以作為減壓休閑版的 遊戲 ,而且難度較低,畢竟只有兩個維度,沒有寬度。

泰拉瑞亞這款 遊戲 我還是建議大家去玩的,畢竟很適合作為放松的 遊戲 ,而且還是2D的,雖然相比3D的我的世界差遠了,但是玩起來手感也不錯,而且前壹段時間玩的人還非常多,可見泰拉瑞亞這款 遊戲 在之前還是非常受待見的,所以大力推薦大家去玩。

好了,如果妳喜歡我的回答,別忘了點個關註再走哦,漲粉太不容易了。

我的世界和泰拉瑞亞可是親兄弟呢,所以說mc是不會抄襲泰拉的

我的世界在2009年出的,而泰拉瑞亞是在2009年後出的,所以我的世界不可能抄襲泰拉瑞亞,但問這問題的肯定是迷妳狗,因為他想挑起泰拉瑞亞和我的世界中的戰爭!

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