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什麽是UCOS操作系統?

u C / O S 是壹種免費公開源代碼、結構小巧、具有可剝奪實時內核的實時操作系統。\x0d\\x0d\  μC/OS-II 的前身是μC/OS,最早出自於1992 年美國嵌入式系統專家Jean J.Labrosse 在《嵌入式系統編程》雜誌的5 月和6 月刊上刊登的文章連載,並把μC/OS 的源碼發布在該雜誌的B B S 上。\x0d\\x0d\  μC/OS 和μC/OS-II 是專門為計算機的嵌入式應用設計的,絕大部分代碼是用C語言編寫的。CPU 硬件相關部分是用匯編語言編寫的、總量約200行的匯編語言部分被壓縮到最低限度,為的是便於移植到任何壹種其它的CPU 上。用戶只要有標準的ANSI 的C交叉編譯器,有匯編器、連接器等軟件工具,就可以將μC/OS-II嵌人到開發的產品中。μC/OS-II 具有執行效率高、占用空間小、實時性能優良和可擴展性強等特點, 最小內核可編譯至 2KB 。μC/OS-II 已經移植到了幾乎所有知名的CPU 上。\x0d\\x0d\  嚴格地說uC/OS-II只是壹個實時操作系統內核,它僅僅包含了任務調度,任務管理,時間管理,內存管理和任務間的通信和同步等基本功能。沒有提供輸入輸出管理,文件系統,網絡等額外的服務。但由於uC/OS-II良好的可擴展性和源碼開放,這些非必須的功能完全可以由用戶自己根據需要分別實現。\x0d\\x0d\  uC/OS-II目標是實現壹個基於優先級調度的搶占式的實時內核,並在這個內核之上提供最基本的系統服務,如信號量,郵箱,消息隊列,內存管理,中斷管理等。\x0d\\x0d\  任務管理\x0d\\x0d\  uC/OS-II 中最多可以支持64 個任務,分別對應優先級0~63,其中0 為最高優先級。63為最低級,系統保留了4個最高優先級的任務和4個最低優先級的任務,所有用戶可以使用的任務數有56個。\x0d\\x0d\  uC/OS-II提供了任務管理的各種函數調用,包括創建任務,刪除任務,改變任務的優先級,任務掛起和恢復等。\x0d\\x0d\  系統初始化時會自動產生兩個任務:壹個是空閑任務,它的優先級最低,改任務僅給壹個整形變量做累加運算;另壹個是系統任務,它的優先級為次低,改任務負責統計當前cpu的利用率。\x0d\\x0d\  時間管理\x0d\\x0d\  uC/OS-II的時間管理是通過定時中斷來實現的,該定時中斷壹般為10毫秒或100毫秒發生壹次,時間頻率取決於用戶對硬件系統的定時器編程來實現。中斷發生的時間間隔是固定不變的,該中斷也成為壹個時鐘節拍。\x0d\\x0d\  uC/OS-II要求用戶在定時中斷的服務程序中,調用系統提供的與時鐘節拍相關的系統函數,例如中斷級的任務切換函數,系統時間函數。\x0d\\x0d\  內存管理\x0d\\x0d\  在ANSI C中是使用malloc和free兩個函數來動態分配和釋放內存。但在嵌入式實時系統中,多次這樣的錯作會導致內存碎片,且由於內存管理算法的原因,malloc和free的執行時間也是不確定。\x0d\\x0d\  uC/OS-II中把連續的大快內存按分區管理。每個分區中包含整數個大小相同的內存塊,但不同分區之間的內存快大小可以不同。用戶需要動態分配內存時,系統選擇壹個適當的分區,按塊來分配內存。釋放內存時將該塊放回它以前所屬的分區,這樣能有效解決碎片問題,同時執行時間也是固定的。\x0d\\x0d\  任務間通信與同步\x0d\\x0d\  對壹個多任務的操作系統來說,任務間的通信和同步是必不可少的。uC/OS-II中提供了4中同步對象,分別是信號量,郵箱,消息隊列和事件。所有這些同步對象都有創建,等待,發送,查詢的接口用於實現進程間的通信和同步。\x0d\\x0d\  任務調度\x0d\\x0d\  uC/OS-II 采用的是可剝奪型實時多任務內核。可剝奪型的實時內核在任何時候都運行就緒了的最高優先級的任務。\x0d\\x0d\  uC/os-II的任務調度是完全基於任務優先級的搶占式調度,也就是最高優先級的任務壹旦處於就緒狀態,則立即搶占正在運行的低優先級任務的處理器資源。為了簡化系統設計,uC/OS-II規定所有任務的優先級不同,因為任務的優先級也同時唯壹標誌了該任務本身。\x0d\\x0d\  任務調度將在以下情況下發生:\x0d\\x0d\  1) 高優先級的任務因為需要某種臨界資源,主動請求掛起,讓出處理器,此時將調度就緒狀態的低優先級任務獲得執行,這種調度也稱為任務級的上下文切換。\x0d\\x0d\  2) 高優先級的任務因為時鐘節拍到來,在時鐘中斷的處理程序中,內核發現高優先級任務獲得了執行條件(如休眠的時鐘到時),則在中斷態直接切換到高優先級任務執行。這種調度也稱為中斷級的上下文切換。\x0d\\x0d\  這兩種調度方式在uC/OS-II的執行過程中非常普遍,壹般來說前者發生在系統服務中,後者發生在時鐘中斷的服務程序中。\x0d\\x0d\  調度工作的內容可以分為兩部分:最高優先級任務的尋找和任務切換。其最高優先級任務的尋找是通過建立就緒任務表來實現的。u C / O S 中的每壹個任務都有獨立的堆棧空間,並有壹個稱為任務控制塊TCB(Task Control Block)的數據結構,其中第壹個成員變量就是保存的任務堆棧指針。任務調度模塊首先用變量OSTCBHighRdy 記錄當前最高級就緒任務的TCB 地址,然後調用OS_TASK_SW()函數來進行任務切換。\x0d\\x0d\  μC/OS-II的組成部分\x0d\\x0d\  μC/OS-II可以大致分成核心、任務處理、時間處理、任務同步與通信,CPU的移植等5個部分。\x0d\\x0d\  1) 核心部分(OSCore.c)\x0d\\x0d\  是操作系統的處理核心,包括操作系統初始化、操作系統運行、中斷進出的前導、時鐘節拍、任務調度、事件處理等多部分。能夠維持系統基本工作的部分都在這裏。\x0d\\x0d\  2) 任務處理部分(OSTask.c)\x0d\\x0d\  任務處理部分中的內容都是與任務的操作密切相關的。包括任務的建立、刪除、掛起、恢復等等。因為μC/OS-II是以任務為基本單位調度的,所以這部分內容也相當重要。\x0d\\x0d\  3) 時鐘部分(OSTime.c)\x0d\\x0d\  μC/OS-II中的最小時鐘單位是timetick(時鐘節拍)。任務延時等操作是在這裏完成的。\x0d\\x0d\  4) 任務同步和通信部分\x0d\\x0d\  為事件處理部分,包括信號量、郵箱、郵箱隊列、事件標誌等部分;主要用於任務間的互相聯系和對臨界資源的訪問。\x0d\\x0d\  5) 與CPU的接口部分\x0d\\x0d\  是指μC/OS-II針對所使用的CPU的移植部分。由於μC/OS-II是壹個通用性的操作系統,所以對於關鍵問題上的實現,還是需要根據具體CPU的具體內容和要求作相應的移植。這部分內容由於牽涉到SP等系統指針,所以通常用匯編語言編寫。主要包括中斷級任務切換的底層實現、任務級任務切換的底層實現、時鐘節拍的產生和處理、中斷的相關處理部分等內容。

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