下面就來分享壹下冒險和挖礦寶物屬性,鍛造技能和寶物的詳細講解。
很多人說沒有王者的寶藏是人渣,其實不是。無論是黃金將軍還是閃金,寶藏裏最多有兩個王,到目前為止幾乎沒有三個王。而且就算妳的25個寶藏都是王者擁有,依然只有50個王者,後面有幾百個土豪的時候,妳也不用看50個王者。而且前期的二王二王的寶物根本沒有表現出任何優勢。沒必要和土豪比,寶藏裏沒有國王,我們平民可以無視。畢竟玩家PK的是JJC除了爭霸。只要他不去找那兩個敵人,就不會傷害他的自尊心。
現在我能打那些比自己厲害60W,四維比自己高很多的,靠的無非是把寶壓在閃避和防禦上。其中,甄姬是紫將軍內部唯壹可以觸碰到的。如果寺廟出來了,招兩三個沒問題。畢竟壹個甄姬王頂兩個開寶人。至於寶藏之王,沒必要刻意堆砌。初音初音和高山的寶藏裏有王者,亞瑟和特裏的防禦裏也有王者。所以,不要因為壹個寶藏沒有國王,就說它會是壹個廢物。評價壹個寶藏,不僅會從寶藏來判斷,還會綜合各方面來評價。不要因為壹個寶藏沒有國王就使用它。只要符合自身條件,沒有王者依然可以使用。
寶物中,壹般防禦最便宜,邊界破了送5防很簡單。即使完全沒有防禦,25個人也有125的破防。二是規避。看過9閃的寶藏,沒看過9攻或9王的寶藏。但是有個9閃寶也會是個好將軍,對恢復流有好處。最後,先進攻
陣容的擺放,其實完全可以不用說。但是為了照顧老兵和新人,還是簡單說壹下。高爆會放前排(300爆30%以上戰鬥力恢復) >奶血會(15%最大戰鬥力恢復)>;主輸出緊跟(純) >輔助高爆將軍(200%暴擊必中) >補刀(150%暴擊)。因為戰力的高低也會影響技能的輸出,戰力越高傷害越高,所以奶血的恢復肯定會大於主力。