dictionary roman_principes ; Principes
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier roman_principes, 40, 0, 1.3
officer roman_early_standard
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap
formation 1, 2, 2, 3, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 2, pilum, 35, 2, thrown, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr prec, thrown ap
stat_sec 7, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 4, 5, metal
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 4
stat_ground 2, 0, 0, 0
stat_mental 6, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 0, 490, 170, 50, 80, 490
ownership romans_julii,romans_brutii,romans_scipii,romans_senate其中soldier roman_principes, 40, 0, 1.3這壹行裏的40就是在普通規模下時,這個單位人數。當選擇大規模時,就是80人,超大規模就是160人。修改的時候註意,這個數字是有上限的。超大規模時,人數最多是240人,這是部隊上限,所有部隊修改後在超大規模下都不可能超過這個數,也就是說這裏的40最多只能修改成60,這樣大規模下是120人,超大規模是240人,正好。另外還有壹點要補充的,就是修改比如弩炮的門數與人數的時候,這時候是有壹個對應關系的。妳看源碼:type roman onager
dictionary roman_onager ; Onagers
category siege
class missile
voice_type Light_1
soldier roman_crew, 16, 2, 0.8這種對應關系是8個士兵對應壹門炮,不管妳要怎麽改,如果妳要修改弩炮的數量,妳必須對應的修改這個部隊的總人數,使他能夠滿足8個士兵對應壹門炮的要求,否則就會修改失敗,進不了遊戲了。