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紅包大戰的原因分析

劍指移動支付

紅包之所以成為互聯網巨頭的兵家必爭之地,是因為移動支付服務。從上看,紅包主要是起到壹個媒介作用,互聯網公司希望拓展移動支付場景,為移動支付在用戶日常生活中的全面滲透做準備。此前,支付寶錢包已經覆蓋餐廳、超市、商場、便利店、醫院、打車服務等多個線下支付場景;線上支付場景更多,包括余額寶、充值、轉賬、信用卡還款、抽獎、旅遊行程、會員卡、電子券等。相比之下,無論是線上還是線下,微信支付的移動支付場景都相對匱乏,業務也遜色不少。

流動和暴露

市場人士分析,對於這些企業來說,流量和品牌曝光度會讓這筆交易相當劃算。

壹方面,大量的購物紅包最終會將用戶引向購物消費平臺本身。比如支付寶抽取的快的紅包,只能用於打車消費;此外,“頭銜”紅包本身也無形中為企業品牌打了廣告。

新疆財經大學金融學院副教授蘇寧表示,這些動作旨在增加用戶粘性,引導用戶形成特定的支付習慣,其中蘊含著巨大的商機。

對於雙方來說,紅包是壹個很好的載體,背後的戰鬥是移動支付。紅包已經成為移動互聯網與線下商業結合的重要方式。帕勒咨詢公司高級總監羅清啟分析,紅包大戰對用戶和企業來說都是壹場有利可圖的遊戲。

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