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傳奇母公司娛美德為什麽要做區塊鏈遊戲?CEO回答亮了

說起娛美德,可能並沒有太多人熟悉,但提起傳奇,那在國內幾乎人盡皆知。

傳奇就是娛美德在2000年制作發行的壹款動作類RPG網遊,而後被國內廠商代理後,傳奇的名聲進壹步增加,直到今天,都是很多玩家心頭的白月光。

作為韓國知名的 遊戲 開發與發行公司,娛美德在 遊戲 領域創作了很多知名作品,涵蓋手遊和網遊等多個方面。比如傳奇系列、蒼天系列、王牌對決系系列,都是十分知名的網絡 遊戲 ,手機 遊戲 則有《風之魂》、《旋風跑跑》、《神武》等膾炙人口的作品。

今年八月份推出的《傳奇4》則是壹款PC和移動端數據互通的雙向 遊戲 ,也是繼傳奇IP後的又壹次大創造,開發出壹個全然不同的新傳奇玩法。

《傳奇4》凝聚了娛美德對 遊戲 發展方向的預測,結合手遊和網遊兩個市場,並借用全新引擎研發,以確保在手機端和電腦端都能展示出最佳的 遊戲 體視聽體驗。此外《傳奇M》也將作為下壹代手遊版本的傳奇系列 遊戲 在明年推出,玩法則是向老傳奇靠攏,回歸經典,重置畫面,這壹點確實令人期待。

雖然近幾年在 遊戲 研發上商娛美德放慢了腳步,但是在其他領域,娛美德壹直都在積極促成合作,將公司發展重心放在對未來 遊戲 發展方向的構架上。其中讓娛美德最看好的就是元宇宙、區塊鏈方面。

元宇宙不必多說,是最近被炒得極其火熱的互聯網研究方向,壹旦促成大業,虛擬現實的交互就會更方便,都人類 社會 發展有著極大的促進作用。而區塊鏈 遊戲 則是不少互聯網大廠都在嘗試的領域,娛美德自然更看重這壹方向。

今年10月份,娛美德就已經合並了專門進行區塊鏈業務的子公司Wemadetree,開始將整個公司的戰略核心放在連接 遊戲 和區塊鏈的元宇宙事業。娛美德不僅向韓國著名虛擬幣交易所Bithumb的主要股東Vidente投資,還與多個其他 遊戲 廠商合作,***同研發推出全新的區塊鏈 遊戲 。如龍圖旗下的《熱血江湖》、《街頭籃球》母公司Joycity旗下的靜待妳軍事題材 遊戲 《Gunship Battle: Total Warfare》等都已經和娛美德達成合作,將在 遊戲 內添加區塊鏈技術。並且娛美德官方表示,將在明年推出100多款以Wemix虛擬幣為基礎的區塊鏈 遊戲 。

其實在今年11月份韓國釜山舉行的G-Star 遊戲 展上,娛美德CEO張賢國就表示公司對區塊鏈 遊戲 的重視。

在NFT方面,娛美德是先驅,而且也為這壹技術在 遊戲 中的應用和推廣做出很多努力,如和Steam平臺進行多次商榷洽談,希望平臺能夠引進NFT技術加持的 遊戲 資源,同時也在很多國家和地區做相關方面的推廣嘗試,希望將區塊鏈 遊戲 推廣到更多玩家面前。

公司還表示,區塊鏈技術是連接元宇宙的根基,而增加NFT技術的 遊戲 必然也會是未來行業發展的重點,娛美德只不過是開了先河。

的確,任何壹個新生事物在被大眾接受前都會遭受質疑甚至抵制,但技術永遠是客觀的,並無好壞之分,重要的是看用在什麽地方。

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