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求CS1.5腳本所有參數

S1.5參數詳解:

Server專用

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,壹

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要壹樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每壹場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麽存檔)

mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟

sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有關網絡封包的設定...

sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿墻?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制網絡傳輸的數據最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制網絡傳輸的數據最小值

sv_password 0.................進入遊戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少時間換壹次地圖(以上三個只能選壹個,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了

sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

--------------------------------------------------------------------------------

Client(玩家用參數)

adjust_crosshair..............每打壹次準心就會換顏色,***有五種顏色,選個亮壹點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1 Server專用

banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠

deathmatch 1..................開dm模式,壹個人壹組,把其它人解決掉

decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)

kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要壹樣)

mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔

mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!

mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西

mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒

mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體

mp_falldamage 1...............會不會摔傷

mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉

mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉

mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地

mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發

mp_freezetime x...............每壹場開始前的購物靜止秒數

mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉

mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麽存檔)

mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效

mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1

mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0

mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺

mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

nightvision 1.................夜試鏡能否使用

pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

status........................列出玩家IP編號等

sv_accelerate 5.0.............加速

sv_aim 0......................自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟

sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技

sv_clienttrace 1..............可能是有關網絡封包的設定...

sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿墻?

sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?

sv_friction 40................3D畫面方面的東東

sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

sv_maxrate 0..................限制網絡傳輸的數據最大值

sv_maxspeed 320...............最大速度

sv_minrate 0..................限制網絡傳輸的數據最小值

sv_password 0.................進入遊戲的密碼

sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server

sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)

changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3

mp_timelimit 45...............每隔多少時間換壹次地圖(以上三個只能選壹個,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")

sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了

sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN

sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠

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Client(玩家用參數)

adjust_crosshair..............每打壹次準心就會換顏色,***有五種顏色,選個亮壹點吧!!

ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)

cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo

cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map

cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1

cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1

cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數

cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星

cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)

dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹

drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了妳按也沒用)

fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或鼠標壹動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善

hideradar.....................關閉雷達(測試妳懂不懂得辨認隊友,以免tk)

hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。

hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按鼠標

keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效)

kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…

lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps......................顯示server的地圖排程

listplayers...................顯示大家的編號與姓名

maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)

max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500

name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

nightvision...................開關夜視鏡

r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info?

r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!?

rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能

setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介

setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助

setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關

sizedown......................縮小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft......................讓妳知道還有幾分鐘換地圖

version.......................顯示版本信息

vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行

votemap 地圖名................玩家可以投票投下壹張地圖

sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度

ping..........................顯示Server ping client值

pingservers...................顯示Client ping server值

net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)

hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小

disconnect....................離開遊戲,保持在CS console狀態

exit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面

reconnect.....................不離線直接重組聯機

retry.........................離線並重新聯機

connect IP....................聯機到指定Server

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console本身

developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且遊戲加載過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會幹擾雷達)

cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)

clear.........................清除console上的文字

scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度

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畫面設定

如欲提高顯示速度請使用相反設置

命令 默認值 建議更改值 說明

cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度

gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快

max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)

fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大

mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖

hisound 0.....................1,高質量聲音

loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)

s_a3d 0.......................0,使用A3D系列聲卡設置為1

s_eax 0.......................0,使用創新系列聲卡設置為1

bgmvolume 0...................1,播放CD音樂

cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等

gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑

gl_round_down 1...............3

setinfo \"ah\" 0................1

setinfo \"ghosts\" 0............1,是否顯示鬼魂

setinfo \"vgui_menus\" 0........1,是否顯示圖形購買界面

cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作

cl_nopred 0...................0

gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快

r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器

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錄像類命令

record filename...............開始記錄壹個錄像,錄像保存在\\cstrike\\filename.dem

demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像

listdemo demoname.............列出錄像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

playvol 9.....................設置錄像回放次數

removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加壹個錄像信息,例如壹段文字,漸進漸出或者快進快退

startdemos....................循環播放壹段錄像

startmovie filename...........播放壹段錄像

stop..........................停止錄像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置

imedemo demoname..............播放壹段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像

removedemo....................從DEMO中剪掉壹個片段,先用listdemo 看錄像的信息

edgefriction 2................3D畫面方面的東東

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