Server專用
banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,壹
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要壹樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每壹場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麽存檔)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網絡封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網絡傳輸的數據最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網絡傳輸的數據最小值
sv_password 0.................進入遊戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換壹次地圖(以上三個只能選壹個,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
--------------------------------------------------------------------------------
Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打壹次準心就會換顏色,***有五種顏色,選個亮壹點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1 Server專用
banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字後也進不來,除非他換計算機,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,壹個人壹組,把其它人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)
kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要壹樣)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自動被系統踢掉
mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2屍體視線留在原地
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
mp_freezetime x...............每壹場開始前的購物靜止秒數
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄文件(那要怎麽存檔)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,此項設定必需同時設定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pauseble 0....................可以戰鬥中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有關網絡封包的設定...
sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode 0.................應該是對象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網絡傳輸的數據最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制網絡傳輸的數據最小值
sv_password 0.................進入遊戲的密碼
sv_restartround 0.............設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較復雜的花樣以及物理設定,適用較快的Server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WON server產生)
changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。
mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少時間換壹次地圖(以上三個只能選壹個,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")
sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限.又失敗了
sv_rcon_minfailures...........指定的次數,該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠
--------------------------------------------------------------------------------
Client(玩家用參數)
adjust_crosshair..............每打壹次準心就會換顏色,***有五種顏色,選個亮壹點吧!!
ah 1..........................設定是否開始自動說明(戲中給玩家引導)
cl_allowupload 1..............允許用戶方上傳自己的數據如logo
cl_allowdownload 1............允許用戶方自動下傳sever的數據如map
cl_download_ingame 1..........允許用戶方在game中自動下傳sever的數據,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用戶設30,寬頻設40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有無武器的動畫,最好設x=1
cl_lb 0.......................此項與血漬有關,設1比較真實,但會減低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的網絡技術有關,最好設x=1
cl_hidefrags 1................設定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數
cl_observercrosshair 1........設定在觀察員模式的時候是否要開起準星
cl_updaterate 20..............上傳速度,如果是寬頻設30~40,如果在比較多人的站設25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的顏色(RGB)
dm 1..........................設定1來開啟遊戲開始時的訊息介紹
drawradar.....................顯示雷達,有時雷達會突然消失,就可以用(有時候SERVER關掉了妳按也沒用)
fastsprites 0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,遊戲輸出給顯示卡的最大fps數,內定為72,有不順或鼠標壹動就滑來滑去的情形時,把他設低會有很大的改善
hideradar.....................關閉雷達(測試妳懂不懂得辨認隊友,以免tk)
hud_centerid 0................設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速換武器,按數字直接換不用再按鼠標
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效)
kill..........................自殺!!死定的時候……了斷自已吧…
lefthand 0....................設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................顯示server的地圖排程
listplayers...................顯示大家的編號與姓名
maps 開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells 50.................子彈的最大顯示數量(太多會lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............煙霧彈的最大顯示數量,0-500
name 新名字...................換名字,活著的時候才能用
nightvision...................開關夜視鏡
r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info?
r_speeds 0....................強制工作!!對網速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!?
rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的
setinfo ah 1..................是否提供自動說明的功能
setinfo dm 1..................換地圖後開啟地圖的簡介
setinfo ghosts 0..............觀察模式時是否鬼魂關掉,對lag有幫助
setinfo lefthand 0............設定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........圖形化選單開關
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................讓妳知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote 編號.....................對TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap 地圖名................玩家可以投票投下壹張地圖
sensitivity X.................鼠標速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度
ping..........................顯示Server ping client值
pingservers...................顯示Client ping server值
net_graph x...................打開測FPS與聯機速的工具 x=1開 x=0關,開起此項多少會減少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................調整音量大小,實際音量為(volume/hisound)
hisound 1.000000..............設定音量最大值,實際音量為(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音樂之音量大小
disconnect....................離開遊戲,保持在CS console狀態
exit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
quit..........................離開遊戲,關閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯機
retry.........................離線並重新聯機
connect IP....................聯機到指定Server
----------------------------------------------------------------------------
console本身
developer X...................X=0時關閉developer(開發者)模式,X=1時打開使用developer(開發者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且遊戲加載過程及進行中左上角會顯示console訊息(遊戲中訊息會幹擾雷達)
cmdlist.......................列出所有console指令,(可在後面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear.........................清除console上的文字
scr_conspeed 600..............設定console文字卷動速度
--------------------------------------------------------------------------------
畫面設定
如欲提高顯示速度請使用相反設置
命令 默認值 建議更改值 說明
cl_himodels 0.................0,使用較低細節的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip 2................0,渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快
max_smokepuffs 0..............30,設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用)
fps_max 52....................100,顯示最大FPS數,高性能機器可改大
mp_decals 20..................300,最大同時顯示貼圖
hisound 0.....................1,高質量聲音
loadas8bit 1..................0,使用8bit音質(較低質量)
s_a3d 0.......................0,使用A3D系列聲卡設置為1
s_eax 0.......................0,使用創新系列聲卡設置為1
bgmvolume 0...................1,播放CD音樂
cl_download_ingame 1..........下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_smoothmodels 1.............3,人物動作更平滑
gl_round_down 1...............3
setinfo \"ah\" 0................1
setinfo \"ghosts\" 0............1,是否顯示鬼魂
setinfo \"vgui_menus\" 0........1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation 1...........0,銜接人物兩個動作
cl_nopred 0...................0
gl_picmip 0...................2,渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.............1,顯示武器
--------------------------------------------------------------------------------
錄像類命令
record filename...............開始記錄壹個錄像,錄像保存在\\cstrike\\filename.dem
demos.........................循環播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname.............列出錄像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 9.....................設置錄像回放次數
removedemo demo sgmt..........移除錄像中設置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加壹個錄像信息,例如壹段文字,漸進漸出或者快進快退
startdemos....................循環播放壹段錄像
startmovie filename...........播放壹段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname..............播放壹段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname...........在該錄像文件後繼續錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉壹個片段,先用listdemo 看錄像的信息
edgefriction 2................3D畫面方面的東東