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DOTA到底算不算MOBA 關於信仰的論戰

其實很簡單。

dota1當時非常火,但是是冰蛙自己基於war3做的RPG地圖,沒有版權所以V社用錢買了壹些當初的制作人和暴雪的版權制作了dota2.

dota1時期有很多人參與制作了這張地圖,因為當時很自由,很多人都能接觸源代碼,然後有壹些人拿著貼吧的代碼參與做了LOL,所以當初的很多制作者說LOL是抄襲,無恥。

當初引戰並不是所謂的LOL是模仿dota,DOTA看不起LOL,最開始是因為LOL盜取了dota制作人的很多代碼和創意,但是dota沒有版權,所以不能通過法律手段解決。

MOBA是騰訊為了讓LOL擺脫類dota遊戲自己叫的稱號。在LOL以前,起凡三國爭霸,夢三國等都是叫類dota遊戲。現在很多網吧都是這個分類。

前幾年dota2和lol承包了大多數玩家,所以經常有人引戰。壹山不容二虎。現在引戰的少了,是因為這2個遊戲的人數少了很多了。

關於信仰。

最開始的電競,不被大家認可,當時的主流遊戲是SC,WAR3,DOTA,war3已經沒了,SC也操作太難註定被能大眾化,說的誇張點,電競的大門,是dota打開的。

現在中國的電競有的壹切都有dota的功勞。沒有當初那些所謂的網癮少年頂著辣雞設備,辣雞網絡,與世界為敵,何來現在的中國電競?說壹句dota是信仰過分嗎?

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