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制作遊戲需要什麽技術?

1、物理知識

在上學的時候,我們都學習了拋物線方程,學習了牛頓定律,當時的我們覺得這些東西似乎沒有什麽實際價值,然而很多東西就是這樣,我們看似沒有用的東西。

最後都會被實踐證明它們很有用。在遊戲中,物理引擎就需要這些基礎的物理知識,通過這些知識,我們需要進行遊戲的碰撞檢測,正是有了這些知識,才能讓我們的遊戲看起來更加逼真。

2、美術功底

對於美好的事物我們都很向往,但是並不是每個人都有壹個正確的審美觀,我們需要系統學習,才能夠欣賞到美,我需要學習美工設計能力,需要能夠設計出美輪美奐的角色,壹個遊戲的可玩性和畫面精細度都會影響壹個遊戲的成敗。

3、編程知識

妳需要掌握壹門編程語言,可以是Java,c,golang,python中的任何壹種編程語言,當然也可以是其它語言。

妳需要有面向對象的設計能力,妳需要能夠實現基本的業務邏輯,比如數值的變化,妳可能需要建模的基礎知識,妳還需要掌握通信的基礎知識,編程是個龐大的領域,而遊戲開發中需要的編程知識並不少。

4、音樂知識

壹款遊戲壹定是有bgm的,特別是每個專屬角色登場的時候,應該有它專屬的背景音樂,對於壹個遊戲,妳的背景音樂可以是來自於他人,但是妳壹定要能夠選擇正確的背景音樂。當然,最好是妳能夠自己設計出背景音樂,畢竟對於遊戲的理解,妳是最深刻的。

5、角色故事(遊戲策劃)

壹個遊戲壹定是有故事背景的,即使是再小的遊戲,它也有自己的故事線,有些時候,故事線是決定壹款遊戲的成敗的最重要因素。

比如我們熟知的仙劍遊戲,對於它的畫面和可玩性並不是最出色的,但是它有著壹個出色的背景故事,玩家玩的就是故事情節,所以在玩家心中,好故事比好遊戲更重要。

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