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計算機網絡安全基礎的目錄

1.1 網絡參考模型

1.2 網絡互連設備

1.3 局域網技術

傳輸介質是網絡中信息傳輸的媒體,是網絡通信的物質基礎之壹。傳輸介質的性能特點對傳輸速率、通信的距離、可連接的網絡結點數目和數據傳輸的可靠性等均有很大的影響。因此,必須根據不同的通信要求,合理地選擇傳輸介質。目前在局域網中常用的傳輸介質有雙絞線、同軸電纜和光導纖維等。

1.4 廣域網技術

廣域網是壹種跨地區的數據通訊網絡,使用電信運營商提供的設備作為信息傳輸平臺。對照OSI參考模型,廣域網技術主要位於底層的3個層次,分別是物理層,數據鏈路層和網絡層。下圖列出了壹些經常使用的廣域網技術同OSI參考模型之間的對應關系。

點對點鏈路提供的是壹條預先建立的從客戶端經過運營商網絡到達遠端目標網絡的廣域網通信路徑。壹條點對點鏈路就是壹條租用的專線,可以在數據收發雙方之間建立起永久性的固定連接。網絡運營商負責點對點鏈路的維護和管理。點對點鏈路可以提供兩種數據傳送方式。壹種是數據報傳送方式,該方式主要是將數據分割成壹個個小的數據幀進行傳送,其中每壹個數據幀都帶有自己的地址信息,都需要進行地址校驗。另外壹種是數據流傳送方式,該方式與數據報傳送方式不同,用數據流取代壹個個的數據幀作為數據發送單位,整個流數據具有1個地址信息,只需要進行壹次地址驗證即可。下圖所顯示的就是壹個典型的跨越廣域網的點對點鏈路。

1.5 TCP/IP基礎

1.6 因特網提供的主要服務

1.7 小結

習題 2.1 UNIX操作系統簡介

UNIX操作系統,是美國AT&T公司於1971年在PDP-11上運行的操作系統。具有多用戶、多任務的特點,支持多種處理器架構,最早由肯·湯普遜(Kenneth Lane Thompson)、丹尼斯·裏奇(Dennis MacAlistair Ritchie)和Douglas McIlroy於1969年在AT&T的貝爾實驗室開發。

目前它的商標權由國際開放標準組織(The Open Group)所擁有。

1965年時,貝爾實驗室(Bell Labs)加入壹項由通用電氣(General Electric)和麻省理工學院(MIT)合作的計劃;該計劃要建立壹套多使用者、多任務、多層次(multi-user、multi-processor、multi-level)的MULTICS操作系統。直到1969年,因MULTICS計劃的工作進度太慢,該計劃被停了下來。當時,Ken Thompson(後被稱為UNIX之父)已經有壹個稱為星際旅行的程序在GE-635的機器上跑,但是反應非常慢,正巧被他發現了壹部被閑置的PDP-7(Digital的主機),Ken Thompson和Dernis Ritchie就將星際旅行的程序移植到PDP-7上。而這部PDP-7(如圖1-1所示)就此在整個計算機歷史上留下了芳名

2.2 Linux操作系統簡介

Linux是壹種自由和開放源碼的類Unix操作系統,存在著許多不同的Linux版本,但它們都使用了Linux內核。Linux可安裝在各種計算機硬件設備中,比如手機、平板電腦、路由器、視頻遊戲控制臺、臺式計算機、大型機和超級計算機。Linux是壹個領先的操作系統,世界上運算最快的10臺超級計算機運行的都是Linux操作系統。嚴格來講,Linux這個詞本身只表示Linux內核,但實際上人們已經習慣了用Linux來形容整個基於Linux內核,並且使用GNU 工程各種工具和數據庫的操作系統。Linux得名於天才程序員林納斯·托瓦茲。

Linux操作系統是UNIX操作系統的壹種克隆系統,它誕生於1991 年的10 月5 日(這是第壹次正式向外公布的時間)。以後借助於Internet網絡,並通過全世界各地計算機愛好者的***同努力,已成為今天世界上使用最多的壹種UNIX 類操作系統,並且使用人數還在迅猛增長。

Linux是壹套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是壹個基於POSIX和UNIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的UNIX工具軟件、應用程序和網絡協議。它支持32位和64位硬件。Linux繼承了Unix以網絡為核心的設計思想,是壹個性能穩定的多用戶網絡操作系統。它主要用於基於Intel x86系列CPU的計算機上。這個系統是由全世界各地的成千上萬的程序員設計和實現的。其目的是建立不受任何商品化軟件的版權制約的、全世界都能自由使用的Unix兼容產品。

Linux以它的高效性和靈活性著稱,Linux模塊化的設計結構,使得它既能在價格昂貴的工作站上運行,也能夠在廉價的PC機上實現全部的Unix特性,具有多任務、多用戶的能力。Linux是在GNU公***許可權限下免費獲得的,是壹個符合POSIX標準的操作系統。Linux操作系統軟件包不僅包括完整的Linux操作系統,而且還包括了文本編輯器、高級語言編譯器等應用軟件。它還包括帶有多個窗口管理器的X-Windows圖形用戶界面,如同我們使用Windows NT壹樣,允許我們使用窗口、圖標和菜單對系統進行操作。

Linux 操作系統的誕生、發展和成長過程始終依賴著五個重要支柱:UNIX 操作系統、MINIX 操作系統、GNU 計劃、POSIX 標準和Internet 網絡。

1981 年IBM公司推出微型計算機IBM PC。

1991年,GNU計劃已經開發出了許多工具軟件,最受期盼的GNU C編譯器已經出現,GNU的操作系統核心HURD壹直處於實驗階段,沒有任何可用性,實質上也沒能開發出完整的GNU操作系統,但是GNU奠定了Linux用戶基礎和開發環境。當時的MINIX需要購買才能得到源代碼,局限於校園用作教育使用,閉源專利註定Minix錯失推廣時機,以至於Minix長期處於測試而無人問津。

1991年初,林納斯·托瓦茲開始在壹臺386sx兼容微機上學習minix操作系統。1991年4月,林納斯·托瓦茲開始醞釀並著手編制自己的操作系統。剛開始,他的目的很簡單,只是為了學習Intel386 體系結構保護模式運行方式下的編程技術。通過學習,他逐漸不能滿足於minix系統的現有性能,並開始醞釀開發壹個新的免費操作系統。林納斯·托瓦茲幾乎花了全部時間研究i386-minix系統(hackthe kernel),並且嘗試著移植GNU的軟件到該系統上(GCC、BASH、GDB等)。

1991 年4 月13 日在comp.os.minix 上發布說自己已經成功地將bash 移植到了minix 上,而且已經愛不釋手、不能離開這個shell 軟件了。

1991年7月3日,第壹個與Linux有關的消息是在comp.os.minix上發布的(當然此時還不存在Linux這個名稱,當時林納斯·托瓦茲的腦子裏想的可能是FREAX,FREAX的英文含義是怪誕的、怪物、異想天開等)。其中透露了他正在進行Linux系統的開發,並且在Linux最初的時候已經想到要實現與POSIX兼容。

1991年的10月5日,林納斯·托瓦茲在comp.os.minix新聞組上發布消息,正式向外宣布Linux內核的誕生(Freeminix-like kernel sources for 386-AT)。

1993年,大約有100余名程序員參與了Linux內核代碼編寫/修改工作,其中核心組由5人組成,此時Linux 0.99的代碼有大約有十萬行,用戶大約有10萬左右。

1994年3月,Linux1.0發布,代碼量17萬行,當時是按照完全自由免費的協議發布,隨後正式采用GPL協議。

1995年1月,Bob Young創辦了RedHat(小紅帽),以CNULinux為核心,集成了400多個源代碼開放的程序模塊,搞出了壹種冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,稱為Linux發行版,在市場上出售。這在經營模上是壹種創舉。

1996年6月,Linux 2.0內核發布,此內核有大約40萬行代碼,並可以支持多個處理器。此時的Linux 已經進入了實用階段,全球大約有350萬人使用。

1998年2月,以Eric Raymond為首的壹批年輕的老牛羚骨幹分子終於認識到CNULinux體系的產業化道路的本質,並非是什麽自由哲學,而是市場競爭的驅動,創辦了Open Source Intiative(開放源代碼促進會)復興的大旗,在互聯網世界裏展開了壹場歷史性的Linux產業化運動。

2001年1月,Linux 2.4發布,它進壹步地提升了SMP系統的擴展性,同時它也集成了很多用於支持 桌面系統的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,內置的即插即用,等等功能。

2003年12月,Linux 2.6版內核發布,相對於2.4版內核2.6在對系統的支持都有很大的變化。

2004年的第1月,SuSE嫁到了Novell,SCO繼續頂著罵名四處強行化緣 , Asianux, MandrakeSoft也在五年中首次宣布季度贏利。3月SGI宣布成功實現了Linux操作系統支持256個Itanium 2處理器。

2.3 Windows操作系統簡介

Windows操作系統是壹款由美國微軟公司開發的窗口化操作系統。采用了GUI圖形化操作模式,比起從前的指令操作系統如DOS更為人性化。Windows操作系統是目前世界上使用最廣泛的操作系統。最新的版本是Windows 8。Microsoft公司從1983年開始研制Windows系統,最初的研制目標是在MS-DOS的基礎上提供壹個多任務的圖形用戶界面。第壹個版本的Windows 1.0於1985年問世,它是壹個具有圖形用戶界面的系統軟件。1987年推出了Windows 2.0版,最明顯的變化是采用了相互疊蓋的多窗口界面形式。但這壹切都沒有引起人們的關註。直到1990年推出Windows 3.0是壹個重要的裏程碑,它以壓倒性的商業成功確定了Windows系統在PC領域的壟斷地位。現今流行的 Windows 窗口界面的基本形式也是從Windows 3.0開始基本確定的。1992年主要針對Windows 3.0的缺點推出了Windows 3.1,為程序開發提供了功能強大的窗口控制能力,使Windows和在其環境下運行的應用程序具有了風格統壹、操縱靈活、使用簡便的用戶界面。Windows3.1 在內存管理上也取得了突破性進展。它使應用程序可以超過常規內存空間限制 ,不僅支持16MB內存尋址,而且在80386及以上的硬件配置上通過虛擬存儲方式可以支持幾倍於實際物理存儲器大小的地址空間。Windows 3.1還提供了壹定程度的網絡支持、多媒體管理 、超文本形式的聯機幫助設施等,對應用程序的開發有很大影響

2.4 UNIX網絡配置

2.5 Windows網絡配置

2.6 小結

習題 3.1 網絡安全基礎知識

3.2 威脅網絡安全的因素

3.3 網絡安全分類

3.4 網絡安全解決方案

3.5 小結

習題 4.1 什麽是計算機安全

4.2 安全級別

4.3 系統訪問控制

4.4 選擇性訪問控制

4.5 小結

習題 5.1 數據庫安全概述

5.2 數據庫安全的威脅

5.3 數據庫的數據保護

5.4 數據庫備份與恢復

5.5 小結

習題 6.1 計算機病毒及其分類

6.2 計算機病毒的傳播

6.3 計算機病毒的特點及破壞行為

6.4 宏病毒及網絡病毒

6.5 病毒的預防、檢測和清除

6.6 病毒防治軟件

6.7 小結

習題 7.1 數據加密概述

7.2 傳統密碼技術

7.3 對稱密鑰密碼技術

7.4 公鑰密碼體制

7.5 數字簽名技術

7.6 驗證技術

7.7 加密軟件PGP

7.8 小結

習題 8.1 網絡安全協議

8.2 網絡加密技術

8.3 防火墻技術

8.4 入侵檢測技術

8.5 虛擬專用網技術

8.6 小結

習題 9.1 因特網的安全

9.2 Web站點安全

9.3 黑客與網絡攻擊

9.4 口令安全

9.5 網絡監聽

9.6 掃描器

9.7 E-mail的安全

9.8 IP電子欺騙

9.9 DNS的安全性

9.10 小結

習題 10.1 數據完整性簡介

10.2 容錯與網絡冗余

10.3 網絡備份系統

10.4 小結

習題 11.1 網絡安全實驗指導書

11.2 綜合練習題

附錄

附錄壹 優秀網絡安全站點

附錄二 英文縮寫詞

參考文獻

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