1、畫布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)
2、畫筆控制命令:
turtle.down() #移動時繪制圖形,缺省時也為繪制
turtle.up() #移動時不繪制圖形
turtle.pensize(width) #繪制圖形時的寬度
turtle.color(colorstring) #繪制圖形時的顏色
turtle.fillcolor(colorstring) #繪制圖形的填充顏色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、運動命令:
turtle.forward(degree) #向前移動距離degree代表距離
turtle.backward(degree) #向後移動距離degree代表距離
turtle.right(degree) #向右移動多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移動多少度
turtle.goto(x,y) #將畫筆移動到坐標為x,y的位置
turtle.stamp() #復制當前圖形
turtle.speed(speed) #畫筆繪制的速度範圍[0,10]整數
turtle.clear() 清空turtle畫的筆跡
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle狀態為起始狀態
turtle.undo()? 撤銷上壹個turtle動作
turtle.isvisible() 返回當前turtle是否可見
turtle.stamp()? 復制當前圖形
turtle.write('vshmily') 寫字符串'vshmily'
擴展資料:
在Python中,自定義模塊有兩個作用,壹個是規範代碼,另壹個是方便其他程序使用的已經編寫好的代碼,從而提高開發效率。自定義模塊主要分為兩部分,壹部分是創建模塊,另壹部分是導入模塊。
創建模塊可以將模塊中相關的代碼編寫在壹個單獨的文件中,並且將該文件命名為“模塊名+.py”的形式。
創建模塊後,就可以在其他程序中使用該模塊了,當加載模塊時,可以使用import語句實現,語法格式為:import modulename [as alias]