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請問什麽是流媒體?

流媒體的起源 流格式媒體出現之前,人們若想從網絡上觀看影片或收聽音樂,必須先將影音檔案下載至計算機儲存後,才可以點選播放,不但浪費下載時間、硬盤空間,也無法滿足消費者使用方便及確切的需要。 Streaming Media(流媒體)的發展,克服了這些不足。流媒體壹般是指的是把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放上網站服務器,讓用戶壹邊傳輸壹邊觀看、收聽,而不需要等整個壓縮文件下載到自己機器後才可以觀看的視頻/音頻傳輸、壓縮技術。當然,使用者必須事先安裝播放軟件。 可以這樣說,流媒體技術起源於窄帶互聯網時期。由於經濟發展的需要,人們迫切渴求壹種網絡技術,以便進行遠程信息溝通。從1994年壹家叫做progressive net works 的美國公司成立之初,流媒體開始正式在互聯網上登場亮相。1995年,他們推出了c/s架構的音頻接受系統real audio,並在隨後的幾年內引領了網絡流式技術的洶湧潮流。1997年9月,該公司更名為Realnetworks,相繼發布了多款應用非常廣泛的流媒體播放器realplayer系列,在其鼎盛時期,曾壹度占據該領域超過85%的市場份額。realnetworks公司可以稱得上是流媒體真正意義上的始祖。 但是在隨後,微軟和蘋果等都看到了流媒體的大好前景,其強大競爭攻勢壹方面令realneworks感到危機的存在,另壹方面也無形中促進了流媒體的迅速發展,使得流媒體以驚人的發展速度深入人心。 早期的流媒體主要是在窄帶互聯網上應用,受帶寬條件的制約,到1999年,人們在網上也才僅僅可以看到壹個很小的視頻播放窗口。2000年下半年,隨著全球範圍內的互聯網升溫,寬帶IP網不再是夢想, 作為流媒體技術倡導者和發起者的美國RealNetworks、Microsoft、Apple?等公司幾乎同時向世界宣布了他們最新的流媒體技術的寬帶解決方案。可見,在短短的時間裏,流媒體技術有了飛躍性發展。再看2004年的今天,流媒體的發展我們已有目***睹。我們完全可以在網絡上進行全方位的視聽接觸,實現獨坐壹室,如走遍天下。 流媒體基本概念 流媒體簡單來說就是應用流技術在網絡上傳輸的多媒體文件(音頻,視頻,動畫或者其他多媒體文件),而流技術就是把連續的影象和聲音信息經過壓縮處理後放上網站服務器,讓用戶壹邊下載壹邊觀看、收聽,而不需要等整個壓縮文件下載到自己機器後才可以觀看的網絡傳輸技術。該技術先在使用者端的電腦上創造壹個緩沖區,於播放前預先下載壹段資料作為緩沖,於網路實際連線速度小於播放所耗用資料的速度時,播放程序就會取用這壹小段緩沖區內的資料,避免播放的中斷,也使得播放品質得以維持。 流媒體的本質特性是壹邊傳輸壹邊下載,以區別於壹般的下載後播放和邊下載邊播放。 其中,流媒體傳輸和邊下載邊播放比較容易混淆:這裏有篇文章,有較全面地闡述他們的區別和優缺點: /posts/4795.aspx 流媒體中的媒體可以是音頻,視頻,動畫或者其他多媒體文件 流媒體文件格式 微軟: WMV?,WMA?,ASF RealNetworks:RM?,RMVB?,RA?(real Audio), RP?(Real Pix) RT?(Real Text) 蘋果: MOV?,QT? 流媒體應用 流媒體的應用非常廣泛,對於廣大網民,也是看得見摸得著的, 比如 視頻點播VOD 就是在網上看電影 網上廣播電臺,網上實況直播,就是廣播的應用 遠程教學,遠程監控等等

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