當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 照度單位的計算方法?3lux的現實情況是什麽樣?

照度單位的計算方法?3lux的現實情況是什麽樣?

照度計算分平均照度和垂直照度

平均照度計算

平均照度Eav=φnUK/A

n為燈具數量

φ燈具光通量

U利用系數

K為維護系數

A為照明面積

垂直路面點照度計算依據

照度=燈的瓦數X LVD燈的光效X 燈具反射率 / (桿高X桿高 X 燈照射的球面度)

1 LVD燈的光效 70—80 lm/w(LVD燈主要光源的主要技術特性指標)

2 燈具反射率 80%(采用8K不銹鋼鏡面作為反射罩材料,反射率高於純鋁板鏡面,可達80%以上)

3 燈照射的球面度 sr= 4—4.5 ( 整個球有4 π 個球面度。)

公式

根據城市道路照明設計標準 附錄A 路面亮度系數

A.0.2 根據亮度系數的定義,可按下式進行亮度計算:

L=qE=q(β,γ)E(c,γ)

=

=r(β,γ)

得出 (H是桿高,即發光源距離地面的高度)

根據 坎德拉定義

壹般來講,光線都是向不同方向發射的,並且強度各異。可見光在某壹特定方向角內所發射的光通量(光的強度)就叫做光強(I)。

發光強度1cd=1lm/1sr (I=Φ/sr)

根據 光通量定義

光源發射能量之總和即為光通量(Φ)。

Φ=燈的瓦數X LVD燈的光效 X 燈具反射率

根據 球面度定義

以球心為頂點在球的表面切割等於球半徑平方的面積的立體角. 球面度 (steradian,符號∶sr)是 立體角 的 國際單位 。它可算是三維的弧度。以 r 為 半徑 的 球 的中心為頂點,展開的立體角所對應的球面表面積為 ,該立體角的大小就是球面度。球表面積為4π ,因此整個球有4π個球面度。 球面度是 無維 的。

註意壹點:照度計測量結果和實際眼睛觀察結果是不壹樣的,眼睛的感覺和燈的有效光效有關

3lux相當於3個蠟燭點燃放在妳面前的感覺,實際還要看妳站多遠看,很暗

國家照明標準 照明最小要5lux,否則就是對眼睛不好,看上去很黑暗。

想想燭光晚餐的效果,差不多3lux

  • 上一篇:龍鳳胎取名,趙姓,女孩2011年9月24日,02點05分;男孩02點06分。取什麽名字好,希望是四字成語,各取兩字
  • 下一篇:如何把android文件導入到eclipse
  • copyright 2024編程學習大全網