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為什麽《王者榮耀》這麽火?

王者榮耀這麽火離不開其龐大的用戶基數的支持和背後策劃團隊的運營還有日漸發展的手機行業。

我記得是在12-13年的時候王者榮耀問世,而那時候電腦 遊戲 才是 遊戲 領域的霸主,智能機不是很普及,很多人都還用著老式的按鍵機。所以電腦 遊戲 才是當時的首選……

說實話,當年我也是壹個 遊戲 迷,喜歡玩各種電腦槍戰 遊戲 ,從壹開始單機 遊戲 轉戰到聯網 遊戲 ,從cs到cf,後面騰訊代理的英雄聯盟正式上線,經不住身邊朋友的開黑誘惑,於是……嘿嘿嘿。

後來經過了壹段時間,開黑的朋友少了, 遊戲 好友列表裏也都開始不再閃亮,而就在這時王者榮耀進入我的視線,那時候正是手機行業爭相發展的火熱階段,智能機不再是窮人買不起的昂貴產品……

王者榮耀是騰訊旗下的天美工作室研發,當初的王者榮耀占用內存小,對手機的要求也不高,下載下來在手機裏也可以隨時隨地找到開黑隊友,簡單便捷,簡直是手機版的英雄聯盟啊……

王者榮耀發展至今已經將近五年,各種對戰內容不斷豐富,線下賽、校園賽,甚至發展到職業聯賽。除開最初的單壹排位賽和匹配模式, 娛樂 模式也隨之推出,然而隨著最近壹次的更新活動,王者榮耀顯然已經是壹個龐然大物,占據手機內存高達5G,然而玩家活躍依然,堪比當年號稱三億槍戰夢的cf啊,有木有?所以不得不說這是壹個非常了不起的手遊巨作……

說了很多電腦 遊戲 方面的,其實無不關於王者榮耀,可以說是電腦 遊戲 英雄聯盟帶動了王者榮耀的發展,也是英雄聯盟成就了王者榮耀……

首先呢,隨著智能手機的配置升級 ,智能化手機成為了人們不能離開的工具。趁著機會很多 遊戲 平臺 紛紛推出手遊 ,例如網易 、騰訊作為最大的網絡手遊平臺 ,當然少不了研發 。我個人也比較喜歡手機 遊戲 從壹開始各種塔防 遊戲 ,單機的玩起來也比較容易上手三國類型 、類似於魔獸的壹些2D塔防。

還有各種棋牌類 遊戲 ,不過發現它們都有壹個***同特點, 就是最多玩幾天就會膩, 壹些單機 遊戲 , 幾天就會通關,上手簡單 可玩性總是不夠好。

之後騰訊推出各種QQ手遊。大小在500M左右的 比如飛車和酷跑 ,在高中的時候玩這個壹大批。但智能手機受眾群體卻不多。於是這些 遊戲 火了2年左右 ,網易同時也有許多 遊戲 。以單機居多。給我的印象就是 網易在壹些細節上面更加註意 註意真實性 但是騰訊的 遊戲 更註重可玩性和耐久性。在 遊戲 方式上面和網易不同 。

最重要的還是王者榮耀的機制 ,和射擊類 遊戲 不同的是 :王者不需要充過多的金錢。就能獲得相同的 遊戲 體驗 金錢最多也就用於皮膚的購買。在實際的 遊戲 中對操作、排位 、勝率的影響很小。只是滿足虛榮心或者是更好的畫面體驗。感官上的享受 所以說從壹個方面來說 王者還算比較良心的 遊戲 。

另壹個重要方面就是 遊戲 機制 ,5V5的 遊戲 規則, 聯網對戰, 總有新鮮感 不易膩 。而且團隊壹直在更新英雄、 玩法、 界面 許許多多的優化 ,也得益於英雄聯盟中許多老玩家的回歸手遊。這兩個 遊戲 在許多方面都有相似性 騰訊代運營聯盟 以至於在 遊戲 方式上借鑒了或者說抄襲了聯盟 ,老玩家紛紛體驗,便走上了不歸路。

各大平臺, 主播, 公眾人物的宣傳也起了很大作用,鬥魚 各大直播平臺。 王者可謂有很大比重。

所以說王者榮耀的成功 是多方面的原因。

具體原因我覺得分幾點:

1:王者榮耀之前的 遊戲 圈錢太嚴重,二 遊戲 內容大同小異,玩家已經產生審美疲勞。

2:王者榮耀氪金不是那麽嚴重,幾乎所有英雄都能通過金幣購買,雖然攢金幣困難,但慢慢來最後除了武則天趙雲和嬴政基本都能集齊。

3:對非氪金玩家很友好,只要技術好,照樣吊打氪金玩家。

4:單局時間段,不會占用上班族太多時間

5:騰訊龐大的用戶群體。

6:還算不錯的畫質,比較流暢的操作。

7:眾多 歷史 和神話英雄,使得玩家好感爆棚。

8:擼啊擼 遊戲 前期的火爆讓此類 遊戲 已有龐大用戶群體。

9:電競和直播的火爆起到了很好的宣傳作用。

10:其他 遊戲 廠商不爭氣,只想通過出類似 遊戲 打壓王者榮耀,拿不出更加新穎的 遊戲 吸引玩家。

王者榮耀這款 遊戲 有競技的感覺。每次和自己組隊的人都不壹樣,不像以前我玩的 遊戲 ,沒壹關幾乎都是類似的,這款 遊戲 不壹樣,沒壹局都不壹樣,讓人玩著有新鮮感

王者榮耀作為中國目前壹款現象級的手遊!壹度達到手遊的頂峰。不少知名人士表示從來沒有壹款 遊戲 像王者榮耀這樣造成這麽大的熱度和影響力!是什麽原因造成王者榮耀為什麽這麽火!

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