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21點遊戲的起源

21點起源於中國,也被稱為成敗遊戲,來自數學家張商英和李清照之間的壹個小遊戲。

承擔商業責任的遊戲是21點的前身。後來,這個遊戲傳到了歐洲,被改編成了現在的21點遊戲。21點是壹種數學遊戲。它的目標是使用四個數字,通過加減乘除等算術運算得到數字24。遊戲中的四個數字可以是任意數字,但不能重復。遊戲分為入門場、高手場、大神場、戰場。

每壹個遊戲都能讓玩家感受到不同數字的樂趣。入門場和高手場按照完成題目所需時間排名,大神場按照題量和妹子完成時間獲得的積分排名,戰場按照勝負情況排名。

二十壹點可以極大地調動眼、腦、手、口、耳的協調活動,對提高孩子的心算能力和反應能力很有幫助。除此之外,它還可以作為休閑娛樂遊戲。

如何玩21點?

從壹副無大小王的撲克牌中隨機抽取四張牌,其中A為1,J為11,Q為12,K為13。只能用加減乘除計算24,不能用冪、根、階乘。遊戲中,先拿到24分的玩家可以把牌拿走,最後沒有牌的玩家就是遊戲中失敗的玩家。

假設抽的四張牌是:4、3、8、4,公式可以是3×(8÷4)×4或(4÷4)×3×8等。二十壹點作為壹款撲克智力遊戲,在計算上也要講究技巧。在計算的時候,我們不可能嘗試卡面上四個數字的不同組合,更不要說碰在壹起了。

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