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求炫舞資料

QQ炫舞》是2008年推出的壹款強調休閑、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈遊戲,由騰訊公司與北京永航科技聯合發布。遊戲對局模式眾多,包括:炫舞模式、傳統模式、節奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、鬥氣模式、鬥魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。並與QQ深度進行深度融合,建立起豐富的交友體系。

QQ炫舞官網: /

中文名: QQ炫舞

遊戲類別: 音樂舞蹈,休閑

遊戲平臺: PC,網絡遊戲

開發商: 北京永航科技

發行商: 騰訊

發行時間: 2008年5月22日(公測)

遊戲畫面: 3D

運營方式: 道具收費

/ 遊久網專區地址:

目錄

1 遊戲特色

2 遊戲模式2.1 炫舞模式

2.2 傳統模式

2.3 節奏模式

2.4 團隊模式

2.5 舞會模式

2.6 練習模式

2.7 動感模式

2.8 道具模式

2.9 瘋狂模式

2.10 鬥氣模式

2.11 鬥魂模式

2.12 約會模式

2.13 緣舞模式(已下架)

2.14 婚禮模式

2.15 VOS模式

2.16 自由舞步

2.17 抓豬模式

2.18 舞王模式

2.19 蛋糕大戰模式

2.20 明星挑戰模式

2.21 樂譜模式

2.22 浪漫模式

2.23 太鼓模式

2.24 歡樂鬥模式

3 遊戲系統3.2 社群系統

3.3 道具徽章

3.4 3D房間

3.5 競技場(已下架)

3.6 每日任務

3.7 紫鉆任務

3.8 成長系統

3.10 結婚系統

3.11 寵物系統

3.12 我的房間

3.13 郵件系統

3.15 新手教學系統

3.16 成就系統

4 操作指南4.1 操作說明

4.2 新手指南

4.3 購買道具

5 安裝說明5.1 配置需求

5.2 客戶端

5.3 升級補丁

6 攻略玩法6.1 點亮QQ圖標

6.2 節奏模式心得

7 問題解答7.1 遊戲登陸問題

7.2 遊戲內問題

7.3 典型問題解答

8 QQ炫舞紫鉆體系8.1 紫鉆禮包免費領取

8.2 專享對局中經驗加成

8.3 優先進入人滿的頻道

8.4 會員專署紫色字體

8.5 紫鉆專署道具商品

8.6 紫鉆專署“每日任務”

8.7 專署UI動作、POSE動作

8.8 紫鉆專署的迎接音效

8.9 VIP房間購買折扣特權

貼吧相冊 1 遊戲特色

2 遊戲模式 2.1 炫舞模式

2.2 傳統模式

2.3 節奏模式

2.4 團隊模式

2.5 舞會模式

2.6 練習模式

2.7 動感模式

2.8 道具模式

2.9 瘋狂模式

2.10 鬥氣模式

2.11 鬥魂模式

2.12 約會模式

2.13 緣舞模式(已下架)

2.14 婚禮模式

2.15 VOS模式

2.16 自由舞步

2.17 抓豬模式

2.18 舞王模式

2.19 蛋糕大戰模式

2.20 明星挑戰模式

2.21 樂譜模式

2.22 浪漫模式

2.23 太鼓模式

2.24 歡樂鬥模式

3 遊戲系統 3.2 社群系統

3.3 道具徽章

3.4 3D房間

3.5 競技場(已下架)

3.6 每日任務

3.7 紫鉆任務

3.8 成長系統

3.10 結婚系統

3.11 寵物系統

3.12 我的房間

3.13 郵件系統

3.15 新手教學系統

3.16 成就系統

4 操作指南 4.1 操作說明

4.2 新手指南

4.3 購買道具

5 安裝說明 5.1 配置需求

5.2 客戶端

5.3 升級補丁

6 攻略玩法 6.1 點亮QQ圖標

6.2 節奏模式心得

7 問題解答 7.1 遊戲登陸問題

7.2 遊戲內問題

7.3 典型問題解答

8 QQ炫舞紫鉆體系 8.1 紫鉆禮包免費領取

8.2 專享對局中經驗加成

8.3 優先進入人滿的頻道

8.4 會員專署紫色字體

8.5 紫鉆專署道具商品

8.6 紫鉆專署“每日任務”

8.7 專署UI動作、POSE動作

8.8 紫鉆專署的迎接音效

8.9 VIP房間購買折扣特權

貼吧相冊 展開 編輯本段1 遊戲特色

1、優秀的視聽享受:精美的人物與場景,配合音樂、燈光和各種特殊效果,極具沖擊力的視聽綜合感受。[1]  炫舞的人物,寵物,衣服等等

2、全新的操作體驗:嶄新的節奏操作方式,對局中還可以切換操作方式。 3、輕松的對局感受:可以把朋友變成小豬,可以在舞臺上點燃煙花,豐富的道具帶來更豐富的舞臺效果。 4、豐富的競爭內容:競爭不再只局限於壹局遊戲內的勝負。星級積分、人氣、學堂、成就積分、花園等級、心動值與榮譽等等,都可以成為追逐的目標。 5、更多個性化空間:不僅僅是服裝,玩家的遊戲房間也可以個性化,讓玩家分展現自我。 6、豐富的社群體系:以舞團為基礎的社群體系,提供方便的交友方式。其中對局男女可以選擇結婚,結婚後夫妻還可以通過遊戲來刷對對方的心動值。 7、完美的遊戲畫質:遊戲不光跳舞,壹定也要好看,養眼美女才會更加激起玩家對遊戲的興趣。同時搭配不同款式的衣服,更是可以帶來千萬種不同的視覺效果。

編輯本段2 遊戲模式

2011年1月更新的“新年大樂鬥”版本中,《QQ炫舞》***有23種遊戲模式,概述中已詳細列出,下面分別對其進行介紹。[1]

2.1 炫舞模式

這是默認的對局模式,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,玩家可以體驗到傳統和節奏兩種操作方 QQ炫舞

式。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統音感輸入方式操作,當進入到歌曲的高潮部分時,畫面會提示進入“special show”段落。此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符。兩種操作方式切換時,連P和COMBO數的累計將會被中斷。四鍵按方向,8鍵按數字鍵。上下左右是8246,另四個方向是7913。

2.2 傳統模式

這是完全由傳統操作構成的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。傳統模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,最高到LV9。傳統模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計連P數,從而獲得更高的分數。

2.3 節奏模式

全程使用節奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式。屏幕中會出現向右滾動的節奏音符,此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節奏音符,節奏模式強調操作的節奏感。

2.4 團隊模式

團隊模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊進行對抗,總***進行4個回合的對抗。每個回合中總得分較多的壹隊獲得本回合的勝利。團隊模式的勝利由兩隊的回合分多少決定。前3個回合為1v1的單人對抗,每隊將有壹名玩家代表本隊與對方進行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節奏操作,後排隊友則使用傳統操作。單挑回合中,兩隊的得分主要取決於單挑玩家在本回合中的得分,後排隊友的操作對總得分產生較小的影響。單挑回合勝利將累計回合分1分。最後1個回合為集體對抗回合,要求兩隊的所有成員壹起參戰進行集體對抗。集體對抗回合中,所有玩家都使用傳統操作,每隊的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊的總得分。集體對抗回合勝利將累計回合分2分。

2.5 舞會模式

舞會模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另壹名玩家組成搭檔參與遊戲,每局遊戲最多可以有3對搭檔。舞會模式中,在操作區的下方將顯示兩個好感度的進度條。每次操作成功都會積攢好感度進度條,每攢滿壹次,進度條右側的數字增加1。當雙方的好感度進度條都攢滿壹次後,將為這對搭檔增加1點好感度,同時進度條右側的數字減1。界面上方將顯示每隊搭檔的總得分和好感度。舞會模式中,將根據每隊搭檔的好感度判定勝負。當出現好感度相同時,根據總得分來分出名次。情侶在舞會模式中獲得的好感度將轉化為心動值。

2.6 練習模式

練習模式提供給新手玩家練習的遊戲模式,完全由傳統操作構成,支持4鍵和8鍵形式。練習模式中的音符序列升降規也完全和傳統模式相同。音感操作采用異步的方式進行,每回合的操作沒有時間限制,可以在輸入所有音符後,等待任意壹個重音拍點(節拍器小球移動到最亮點)按下空格。得分最高的玩家獲得勝利。

2.7 動感模式

動感模式強調節拍感的遊戲模式,支持4鍵和8鍵形式。遊戲中會按4個音樂節拍為壹個操作回合,每壹拍對應壹組按鍵操作。玩家需要順著節拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結束後進行perfect判定,然後間歇壹拍後開始下壹個回合。歌曲在高潮段落時,會進入Triple Beat模式,此時需要玩家連續進行3個回合的輸入,並根據3個回合的輸入情況對每回合進行perfect判定。

2.8 道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同於其他舞蹈類遊戲的特色模式,使用傳統操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對局中,將顯示3行音符。每壹行的右邊都對應有3個道具欄。玩家可以選擇任意壹行操作,操作成功後,其右側道具欄中的道具將向左移動。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規則自動釋放。玩家需要在適當的時機選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負依然由每個玩家的得分多少來決定。

2.9 瘋狂模式

瘋狂模式全程使用傳統操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統操作極限,出現LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來判定勝負。

2.10 鬥氣模式

通過積攢鬥氣釋放Solo段落的模式,支持4鍵和8鍵形式。玩家平時使用傳統操作,通過傳統操作來積攢鬥氣槽。操作獲得的判定越高,鬥氣槽的積攢速度也越快。鬥氣槽分成3段,每攢滿壹段,就可以提升壹個鬥氣等級。鬥氣等級從1級開始,最高可以到3級,級別越高,釋放鬥氣後Solo段落的時間也越長。遊戲模式(20張)  當鬥氣槽攢滿後,需要正確輸入當前的音符序列,然後在重音拍處按shift替代空格,將根據鬥氣等級釋放鬥氣。鬥氣釋放後將切換到Solo段落,進入Solo段落的玩家將自動移到最前排,使用節奏音符操作方式,可以獲得比其他玩家更高的得分。壹旦有玩家進入Solo段落,其他玩家將不能釋放鬥氣,直到該玩家退出Solo段落。鬥氣模式以得分的多少來判定勝負。

2.11 鬥魂模式

和鬥氣壹樣,玩家通過積攢鬥魂來釋放Solo段落,支持4鍵和8鍵形式。玩家平時使用傳統操作,通過傳統操作來積攢鬥氣槽。操作獲得的判定越高,鬥氣槽的積攢速度也越快。鬥氣槽分成3段,每攢滿壹段,就可以提升壹個鬥氣等級。鬥氣等級從1級開始,最高可以到3級,級別越高,釋放鬥氣後Solo段落的時間也越長。 當鬥氣槽攢滿後,需要正確輸入當前的音符序列,然後在重音拍處按shift替代空格,將根據鬥氣等級釋放鬥氣。鬥魂模式中,進入Solo段落後,仍然是傳統操作方式,但將出現LV10和LV11的音符序列。操作成功可以獲得更高的得分。鬥魂模式同樣以得分的多少來判定勝負。

2.12 約會模式

約會模式是必須3男3女壹同參與的遊戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會模式中,首先進行的是集體展示,每位玩家將輪流移動到舞臺中心,跳壹小段舞蹈作為展示。之後會有6個小節的選人時間,玩家可以對照異性頭頂的提示按下F1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來的個人展示中,每個玩家都有機會到自己之前選擇的對象面前跳壹小段舞蹈。 然後進入第二次選人,方法和第壹次相同,這次選擇將決定最終的配對結果,只有互選對方的兩人才能配對成功。第二次選人後,配對成功的搭檔將進行雙人合舞,使用節奏操作。配對失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統操作。配對成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒有玩家配對成功,將根據玩家的個人得分判定勝負。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會模式中好感度超過5的搭檔將可以在對局後開始交往。

2.13 緣舞模式(已下架)

緣舞模式也是必須3男3女壹同參與的模式,操作方式和傳統模式壹樣,支持4鍵和8鍵形式。異性搭檔可以互相配合,跳出優美的雙人舞蹈。每個回合過後,玩家間都會交換壹次舞伴,每位異性都有壹次與三位搭檔之壹***舞的機會。

2.14 婚禮模式

這是結婚專用的見證儀式。需要邀請兩名伴郎和兩名伴娘才能進行。玩家也可以邀請好友來觀禮。婚禮模式不計得分。

2.15 VOS模式

這是使用VOS操作方式的模式。五個軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對應的按鍵是和節奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節奏模式壹樣,玩家需要盡可能多地按中每個音符,累計COMBO數,從而獲得更高的分數。VOS操作的難度會根據歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。

2.16 自由舞步

自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個音符,而後5個空白音符可以任意輸入。空白音符至少需要輸入1個。但輸入的音符數量越多,得分也越高。每壹組音符序列都固定對應著壹個舞蹈動作。只要記住音符序列與舞蹈動作的對應關系,玩家就可以根據自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來判定勝負。

2.17 抓豬模式

現在有了“抓豬模式”,提問就交給《QQ炫舞》系統啦,妳只需要看問題、答問題就可以啦。玩家在遊戲內通過傳統操作回答隨機出現的選擇題,每個答題分為三個階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時鐘走完壹圈前想好答案選項,然後在“答題階段”完成該選項的壹行舞蹈動作,正確地話將會在“展示階段”跳出相應的舞蹈動作,答題正確就可以獲得得分加成,錯誤的話可是會被變成壹只小豬咯!對局結束後,根據答題得分情況排名。最聰明的玩家當然名列榜首。

2.18 舞王模式

在舞王模式中,玩家需以壹小段傳統模式作為開始,壹般在LV6長度的音符過後將進入正式的舞王模式,依序為傳統、節奏、動感三個階段,最後進入隨機模式,將從傳統、節奏、動感、抓豬中隨機出任壹模式進行舞步,在隨機模式中各玩家面對的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來判定玩家的勝負。

2.19 蛋糕大戰模式

“蛋糕大戰”模式是QQ炫舞的壹種新式組隊模式,於4月19日的“蛋糕大戰”版本更新。玩家們可以選擇1V1、2V2或3V3三種對戰模式。本模式不能在競技場中使用,全程為傳統模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是雙方隊伍根據攻守做出對應的攻防動作。 在本模式中,每4個小節為壹個回合,每個回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對象。系統根據雙方判定來決定攻擊是否成功,成功後即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎勵噢! 進攻方的傳統操作鍵會出現N行音符,N等於防守方的人數。每行音符對應防守方壹名隊員,進攻方輸入哪壹行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。 本模式攻守回合***分為4個階段: 1 準備階段:用於顯示哪壹方為攻擊方,哪壹方為防守方。 2 操作階段:攻守雙方在這壹小節需要輸入音符序列並產生判定。 3 判定階段:系統確定攻守雙方所有玩家的判定。 4 結果展示階段:依照判定結果展示攻擊和防守的得分和獎勵。 對於每個攻守操作,如果進攻方的判定大於防守方的判定,則認為該防守方玩家被“擊倒”,進攻方得1分。如果進攻方多名玩家攻擊防守方的同壹名玩家,即使所有進攻玩家的判定都大於該名防守玩家的判定,也只能總***得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那麽這個回合裏攻擊方的得分為1分。 註:攻方為Perfect判定時,有壹定幾率無視對方防禦直接破防。 在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯: 1 完美攻擊:如果進攻方本輪的常規得分大於0,且進攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進攻方額外得1分。 2 完全命中:如果進攻方本輪的常規得分等於防守方玩家數量,則進攻方額外得1分。 3 完美防守:如果進攻方本輪的常規得分等於0,且進攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。 4 以上特殊得分邏輯若同時存在,可疊加。 每個回合進攻方的最終得分等於常規得分加上特殊得分。每個回合防守方也有可能得分: 在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會得到1分

2.20 明星挑戰模式

1 明星挑戰模式由玩家和npc進行對抗,房主選擇壹個關卡後,由所有玩家壹起挑戰npc。 2 本模式不增加新的操作方式,對局中根據各個明星關卡的配置可使用現有的各種模式,類似於是RPG(角色扮演類遊戲類型)遊戲中的副本系統,所以本模式中的關卡統稱為副本。 3 副本由壹個個小關卡組成,每個關卡都附加壹些規則。這些關卡稱為副本中的“小關”。 4 遊戲內NPC會使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。 5 玩家們還可以使用各種道具來幹擾明星哦,從而降低挑戰難度 6 玩家挑戰副本可以中途退出,退出視為失敗。 7 玩家挑戰副本如果失敗,必須重新從頭挑戰。 8 所有副本均可以反復挑戰,從而贏得各種獎勵,玩家第壹次成功挑戰壹個副本後會獲得壹個特殊的獎勵。 9 支持1~5人對局。 10 沒有4鍵8鍵選擇,壹律為4鍵。 11 不允許對局中反鍵。 12 競技場不允許此模式。 13 明星挑戰模式對局內不會掉落音樂盒以及任何物品。 14 隨機任務不會使用本模式。 小關對局獎勵: 在副本的每壹小關結束時,系統將根據參與對局人數、NPC水平與勝負結果進行經驗與G幣的獎勵。 副本獎勵: 規則:在副本結束後,獎勵在副本結算界面中發放,系統根據副本完成情況進行獎勵,顯示在副本結算界面上。沒有堅持到最後的玩家無法獲得獎勵,當有玩家都中途退出時,所有玩家都無法獲得副本獎勵。 獎勵內容:獲得副本勝利後可獲得的隨機獎勵,獎勵包含物品、經驗、金錢、榮譽等。而第壹次通過該副本的玩家會有額外獎勵噢! NPC暴走: 當對局進行到關卡最後壹段時,系統將對玩家隊伍總分和NPC總分進行比較。在壹定情況下NPC將進入暴走狀態,暴走狀態會持續到關卡結束,在暴走狀態時NPC使用技能的幾率會相對提高,並且此時NPC的特效將異常華麗噢! 小關勝負判定: 玩家勝利:玩家隊伍總分高於或等於npc得分 玩家失敗:玩家隊伍總分低於npc得分 副本勝負判定: 副本勝利:所有小關獲得勝利 副本失敗:任意壹小關失敗或平局

2.21 樂譜模式

概述 樂譜模式是壹種新的局內操作模式。 支持壹人或壹人以上玩家遊戲;不支持8鍵操作,允許局內反鍵;道具使用規則與動感模式相同; 競技場允許使用此模式進行遊戲。 操作方法 使用上、下、左、右和空格五個按鍵操作,不支持8鍵; 操作回合開始前,刷新顯示本小節所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動。在掃描線接觸到音符時,玩家按下相應操作符,獲得判定; 必須在當前拍的節拍點上輸入才能得到最高判定,具體範圍由判定尺度決定。 得分與勝負判定 每個小節結尾處的空格鍵即為關鍵音符。 每個小節內,每個音符操作與關鍵音都有得分,小節總得分即為二者之和。 對局結束後,根據分數進行排名。 道具使用 以下道具不可以在樂譜模式中使用: 寧靜飲品類,精準飲品類,瘋狂飲品類,音符雷達,音符輸入器。

2.22 浪漫模式

概述 浪漫模式是壹種改進版的情侶舞會模式,替換掉緣舞模式。 不支持8鍵,不支持遊戲內反鍵; 競技場不允許此模式; 此模式內無法獲得舞團榮耀值; 對局人數必須為偶數,最大值為6人,且男女數量相同; 此模式可以用於增加已經結婚的情侶之間心動值; 此模式依靠積攢情侶積分的高低來判定各組情侶的勝負。 段落構成 浪漫模式***分四個段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。 操作方法 1.單人PK回合操作方式如下: 男女玩家仍然進行傳統操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時顯示出來,各自操作成功後,分別觸發男女雙方的動作。示意:中間有壹條線,從顯示上劃分開2個人的操作情況。 2.雙人舞回合操作方式如下: 傳統操作基礎上,在壹長連串的操作中隨機選出兩人各自的操作部分。 3.Final回合操作方式如下: 傳統操作基礎上,結尾留下壹個音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。也就是采用自由模式的操作形式,但?號按鍵只有1個。

2.23 太鼓模式

概述 本模式支持1~6人遊戲。本模式的優點,除了其節奏特色外,還包括生動活潑的音效和畫面表現。本模式不支持遊戲內反鍵及按鍵數量變化。本模式按鍵音效與判定無關,只與具體鍵盤上的按鍵相關。 基本玩法 音符在屏幕上由右向左移動,玩家在左側判定區域輸入對應按鍵,獲得判定並得分。規則與節奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動方向與節奏模式不同。 關卡結構 太鼓模式的關卡分段與節奏模式相同。所有音符使用同壹軌道。每小節最多允許32個音符連續出現(與節奏模式相同)。 音符和操作 音符類型:單鍵音符、組合音符、連擊音符。 音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。 單鍵音符: 鼓面:按鍵為F或J 鼓邊:按鍵為D或K 組合音符: 重鼓面:同時按下F和J 重鼓邊:同時按下D和K 連擊音符: 鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少於要求數的鼓面音符 循環連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時段內輸入不少於要求數的按鍵數 重鼓面連擊(無上限):在指定時間內輸入不少於要求數的重鼓面音符 道具試用規則 太鼓模式對局中可以使用如下類型的道具: 1.經驗、得分、金錢加成類道具 2.人氣相關道具 3.鮮花、煙花 4.局內特效道具 5.心動值增加道具 6.模仿其他玩家類道具 7.變身類道具

2.24 歡樂鬥模式

概述 本模式只支持兩個人對局,對局中會不斷的出現各種怪物向玩家們移動並進行攻擊,每個怪物頭上都會有對應的音符提示。玩家們需要輸入對應的音符進行攻擊,輸入成功後會做出攻擊動作,並根據判定結果把怪物打倒或擊向對手對其造成傷害。

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