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劍靈資深玩家全方位剖析咒術師技能 咒術師應該怎麽玩

先說說缺點吧

在劍靈三大遠程中(召喚\氣功\咒術)

咒術和氣功壹般是沒有出血技能的,同召喚壹樣沒有Q/E。

同時咒術還沒有遠程範圍抵抗技(如混元罩\花粉)

咒術還是八大職業裏最特殊的------他沒有癱瘓技能和浮空連招

咒術師可以把人/怪 打浮空,但是沒有與之匹配的浮空傷害技能,只能右鍵攻擊

應龍蒼閃(爆魔靈)雖有分支可以點出浮空傷害加成,但是施展時間2.5s,人/怪早就掉下來了。

即是壓制狀態立即施展也有龍在飛的效果,設計的簡直無法吐槽。

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咒術的無敵技能,除了全職業通用的SS

只有2個,“保護符”和“降魔陣”保護符同靈劍的護衛靈壹樣,36秒CD 但是不能作用隊友。

降魔陣可以點出施展後0.5秒抵抗異常傷害和狀態,45秒CD

降魔陣也可以點出6秒生成不可鎖區域,60秒CD

不可鎖定區域效果,也勉強可以算範圍防禦遠程。但是持續時間太坑爹,只有6秒,CD1分鐘!

(秘籍出了會好點持續6秒變成10秒)

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再來說優點

團隊增益目測八大職業第壹

召喚獸可以點出攻擊陣或內力陣

攻擊陣:10秒內提升攻擊10%,

內力陣:5秒內恢復10內

2個陣法冷卻都是6s,基本上召喚獸在陣法就在。

唯壹缺點就是,範圍只有5米

以及召喚獸存在時間為32秒,而召喚技能CD45秒。

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超神狀態(南天國第壹版叫鬥誌高昂,第二版叫超神,韓服叫降神)

自爆召喚獸隊友獲得超神狀態,持續20s,冷缺3分鐘

(移動速度+20%,暴傷+50%,恢復10內,重置技能CD)可以使用覺醒武功

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除去生存,本身的輸出咒術還是相當不錯的,基本玩法就是圍繞著怎麽扔更多的應龍蒼閃

RB次元彈暴擊觸發F爆裂,爆裂釋放後減少應龍蒼閃3sCD。

F掠奪CD壹好就用,使用掠奪後獲得12s壓制狀態,在壓制狀態下,應龍蒼閃和死神降臨2個技能不用讀條,並且此時RB暴擊也會減少應龍蒼閃1sCD。。

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