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用unity3d開發的軟件,有沒有好的工具能做加密

隨著3D技術越來成熟,3D遊戲開發備受大家的青睞!我第壹次接觸3D技術是從壹部3D電影開始!當時在看完那部電影之後,我才開始對3D有了初步認識!除了電影,3D技術還運用在很多方面,比較最近非常火的VR技術,AR技術等。但是接下來我要為大家介紹的是壹款遊戲引擎——Unity。

對於Unity相信很多人多不陌生,用壹句話來描述就是:Unity是遊戲引擎、遊戲開發工具。支持的維度?3D,2D,可以進行3D,2D遊戲開發。對編程有所認知的朋友,大概會說“妳問Unity是幹什麽?開發遊戲壹個開發工具”。在程序員的工作生涯中,開發工具使用最為常見,因為針對不同的編程語言使用不同的開發工具是有所差異的,需要安想裝不同的開發環境,如最近很火的小程序需要用微信web開發者工具,VS是開發C#常用的工具。那麽,作為開發工具Unity3D支持什麽語言?下面就讓我們收集壹下信息,壹起來了解壹下Unity3D用什麽語言開發好?

Unity百科裏關於編程語言寫的是C#和JS兩種語言?對於不是計算機專業的朋友,可能對兩個語言很陌生。簡單的接受壹下兩種語言的運用情況吧!

JS是壹個腳本語言,全稱是JavaScript,請註意它不是Java,兩個不是壹個東西,不要弄混!目前運用最多的方面就是前段開發,可以做壹些也沒交互,最為簡單就是用js實現鼠標點擊事件。

C#是微軟公司的開發的,我最早接觸net開發采用的語言就是C#,支持C#開發的最廣泛的軟件就是VS(Microsoft Visual Studio,安裝包很大),個人的看法:C#在語言邏輯、安全等方面比JS更具有限。

從市場上Unity開發語言的選擇中,C#備受企業青睞!為了能向企業輸送對口人才!藍鷗Unity3D用C#語言開發!

上面我提了壹下VS安裝包比較大,相對於Unity自帶的mono軟件(用來寫腳本的軟件)更便捷。為了方便安裝,藍鷗Unity3D開發腳本使用mono軟件進行編寫。

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