當前位置:編程學習大全網 - 源碼下載 - 為該公司設計合理的會計組織結構(繪制流程圖),並具體說明各崗位的職責;

為該公司設計合理的會計組織結構(繪制流程圖),並具體說明各崗位的職責;

原來也是做的,寫的源代碼,有壹部分的音符,應該能夠讀取,可以運行。摘要寫入的代碼,然後隨便得到的壹些想法說了幾個不錯的學校C應確定

#包括

#包括

15

定義M 15

定義n結構標記/ /定義迷宮的點坐標類型

{

詮釋x;

;

}

結構元素/ /“愛”堆棧元素。 。

{

整數X,Y,/ / x行,y列

整數D; / / D的未來方向

};

類型定義的結構LStack / /鏈棧

{

元素ELEM;

結構LStack下;

} * PLStack;

/ * ************堆棧功能**************** /

詮釋InitStack(PLStack&S)/ /構造空堆棧

{

S = NULL;

返回1;

}

詮釋StackEmpty(PLStack S)/ /以確定是否堆棧為空

{

如果(S == NULL)返回1

其他

0;

}

>詮釋推(PLStack&S的元素e)/ /壓入新的數據元素

{

PLStack P;

P =(PLStack)的malloc(大小(LStack)); BR /> P> ELEM = E;

P->下壹步= S;

S = P;

返回1;

}

詮釋流行音樂(PLStack&S,元素&E)/ /最上面的元素的堆棧

{

PLStack p;

(StackEmpty(S))

{

> E = S-> ELEM;

P = S;

S = S->下;

免費(P);

返回1;

}

其他

返回0;

}

/ ***************尋求的迷宮路徑功能* ********************** /

的無效MazePath(結構標記開始,結構標記結束,迷宮[M] [N],詮釋diradd的[ 4] [2])

{

INT I,J,D,A,B;

元素ELEM,E;

PLStack S1,S2;

InitStack (S1);

InitStack(S2);

的迷宮[start.x start.y] = / /入口點上的標記

elem.x = start.x

elem.y = start.y;

elem.d = -1; / /開始-1

推(S1,ELEM);

(!StackEmpty( S1))/ /堆棧也沒有單獨的路徑去

{

的流行(S1,ELEM);

= elem.x

J = elem.y;

D = elem.d +1; / /下方向

而(D <4)/ /測試東南西北各個方向

{

A = I + diradd [D] [0];

B?= J + diradd [D] [1];

(== end.x && B == end.y &&迷宮[A] [B] == 0)/ /出口

{

elem.x =;

elem.y = J;

elem.d = D;

推(S1 ELEM);

elem.x =

elem.y = B;

elem.d = 886,/ /方向輸出-1,以確定是否出口

推(S1,ELEM);

printf的(“\ N0 =東=南=西=北886的迷宮\ n \ n路徑:(行坐標和列坐標,方向)\ n”); <BR / (S1),/ /逆回家的。序列和輸出迷宮的路徑序列

{

流行(S1,電子);

推(S2,E);

}

而(S2) {

流行(S2,電子商務);

printf的(“ - >(%D,%D,%D)”前,EY,ED);

}

回報; / /兩個循環,原本與突破,但發現錯誤,出口將結束程序,或壹個不錯滴選擇返回O(∩_∩)O ...

}

(迷宮[A] [B] == 0)/ /找到前點的非出口

{

迷宮[A] [B] = 2 / /馬克走了這點

elem.x = I;

elem.y = J;

elem.d = D;

推(S1,ELEM); / /當前位置的堆棧

I = A; / /壹個點轉換電流點

J = B;

D = -1;

}

D + +

}

}

printf的(“未找到能夠走出這個迷宮路徑\ n”);

}

/ a>

/ *************建立迷宮******************* /

無效initmaze(INT迷宮[M] [N])

{

INT I,J;

INT M,N; / /迷宮行,列

printf的(“請進入迷宮的行數M =“);

scanf的(”為%d“,&M);

printf的(”請輸入迷宮的列數N =“) ;

scanf的(“%d”,&N);

printf的(“\ n請輸入迷宮的行和列:\ n用壹個空格分隔的0路1號代表長城\ n “,M,N);

為(i = 1; <= M + +)

(J = 1; <= N; J + +)

scanf函數(“%d”,和迷宮[I] [J]);

printf的(“妳建造迷宮是O(∩_∩)o ... \ n”);

(I = 0 <= M +1,我+ +)/ /添加圈墻

{

迷宮[I] [0] = 1;

迷宮[I] [N +1] = 1;

}

(J = 0; <= N +1; J + +)

{

迷宮[0] [J] = 1; ...... />迷宮[M +1] [J] = 1;

}

(I = 0; I <= M +1,我+ +)/ /輸出迷宮

{ BR />(J = 0; <= N +1; J + +)

printf的(“%d”的,迷宮[I] [J]);

printf的(“\ n “);

}

}

無效的主要()

{

詮釋STO [M] [N];

結構標記開始結束; / /開始結束的入口和出口協調

詮釋添加[4] [2] = {{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0 }} ;/ /線增量和列增量方向,由南,北,東,西

initmaze(STO);/ /創建壹個迷宮

printf的(“請輸入入口的橫坐標,縱坐標[逗號分隔的\ n“);

scanf的(”%d個,為%d“,&start.x和start.y);

printf的(”進入出口橫坐標,坐標[以逗號分隔] \ n“);

scanf的(”%d月%d“,&end.x,與end.y);

MazePath(起點,終點,申通快遞,添加); / /找到路徑

系統(“暫停”);

}

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