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CS和CF哪個好玩

cs和cf哪個好玩

網友完善的答案:

相信玩過*的人壹定玩過CSOL吧?妳們也壹定都清楚2款遊戲之間的差別吧……

*是抄襲CSOL的啊,這點妳要搞清楚。妳玩的是CS還是CSOL啊,

*的血玫瑰抄襲CSOL的傑西卡!

*的綠巨人抄襲CSOL的憎惡屠夫!

*的雙持烏茲抄襲CSOL的雙持MP7A1!

*的補給箱抄襲CSOL的生化補給箱!

*的基地抄襲CSOL的玫瑰莊園!

*的溫切斯特抄襲CSOL的退魔勝焰!

*的加特林機關槍抄襲CSOL的終結者M134!

*的沙漠2抄襲CSOL的沙漠2!

*的供電局抄襲CSOL的原油通路!

我忍無可忍的是把這些內容發到*的貼吧裏,1秒鐘就把我刪了!

*還不準CSOL這個詞出現!變成?

說CSOL模仿CS1*6,這是不對的!CSOL得到了CS1*6的允許,準許模仿。

而*,他得到CSOL的允許了麽?擅自抄襲?

還有1個*和CSOL截然不同的:*有錢就能稱霸天下,CSOL有技術才能稱霸天下。

自從有了 微軟MSN 新浪UC *就出QQ

自從有了 PPlive 騰迅就出 QQLive

自從有了 mop大雜燴 騰迅就出 Q吧大雜燴

自從有了 *網 騰迅就出 拍拍網

自從有了 泡泡堂 騰迅就出 QQ堂

自從有了 GOOGLE BAIDU *就出 SOSO

自從有了 支付寶 *就出 財付通

自從有了 聯眾 *就出 QQ休閑遊戲

自從有了 飯否和嘰歪 *就出 滔滔

自從有了 Utalk *就出 QQTalk

自從有了 IE工具條 *就出 QQ工具條

自從有了 百度MP3 狗 *就出 QQ音樂

自從有了 O2JAM *就出 QQ音速

自從有了 土豆 *就出 QQ播客

自從有了 亞洲交友中心 *就出 QQ交友中心

自從有了 搜狗輸入法 *就出 QQ拼音輸入法

自從有了 VIVI收藏夾 *就出 QQ收藏夾

自從有了 暴風影音 *就出 QQ影音

自從有了 百度貼吧 *就出 Q吧

自從有了 百度提問 *就出 QQ問問

自從有了 校內網 *就出 QQ校友

自從有了 夢幻西遊 *就出 QQ幻想

自從有了 雷電 *就出 QQ飛行島

自從有了 浩方對戰平臺 騰迅就出 QQ對站平臺

自從有了 誅仙 騰迅就出 尋仙

自從有了 勁舞 騰迅就出 QQ炫舞

自從有了 冒險島 騰迅就出 QQ三國

自從有了 CS 騰迅就出 *(*)

自從有了 跑跑卡丁車 騰迅就出 QQ飛車

*是*抄襲之王 ,幾乎沒有什麽是原創*

*與CSOL的較量可謂驚天地、泣鬼神啊,目前二者相爭的結果已經漸漸明晰,*也將主要精力集中在了*這款遊戲,生化幽靈發布後的*已經開始成為昨日黃花,那麽為什麽CSOL可以在短短的幾個月的時間內成功翻盤呢?下面小弟將全面剖析兩款遊戲的特點,請多多指教!

壹、*的失敗原因

1*外掛以及BUG多

這個不難理解吧?外掛已經徹底成為了*成功道路上的絆腳石!也許是*的目錄結構的問題吧,自*的0*1*3版本開始,外掛現象就從沒有壹天中斷過。透視、顯鬼、自瞄等等***徹底破壞了遊戲的環境,也讓我這個曾經的*玩家感到了無比的寒心!*公司表面上說鼓勵舉報外掛,可是又有什麽用呢?他們知不知道,這幾天竟然都出了裝死的外掛!我承認這幾*SOL也出現了外掛,但是使用了CSOL外掛的玩家無壹不遭到了封號的處罰!我敢說如果*沒有外掛的話,也不會走到今天這個如此失敗的地步!

2*道具價格出奇貴

我現在仍舊十分懷念當年*的0*1*0版本,那時候人民幣道具還沒有GP道具多,我壹把M4A1獨創江湖,多好啊!可是後來*公司更新版本的時候,再沒有加入任何壹款“不花錢”的道具,無論是獵狐者,還是紅魔M4A1,道具價格越來越貴,而且貴的出奇,完全失去了FPS遊戲公平的特性。可笑的是*竟然還為使用外掛的玩家提供了保護:購買VIP會員,可以防止被T出三次,而且可以投票T出對方的隊員***敢問壹個正常邏輯的人,怎能不會把這兩個功能同外掛、嫉妒這兩個詞匯聯系起來呢?對於壹個FPS遊戲來說,這又有什麽用呢?

3*外掛後遺癥:玩家素質低

諸位*玩家是否有如下的經歷:當妳玩幽靈模式的時候,靠著聽呼吸成功殺死了壹個潛伏者,正在陶醉其中的時候,屏幕下方出現了壹個小框框,沒過壹會妳就被T了出去***因為別人認為,妳是壹個用外掛的人。為什麽會出現這種情況呢?為什麽我玩CSOL的時候四連殺被人會為我叫好呢?這就是外掛後遺癥的原因!當壹個遊戲外掛混雜的時候,倘若妳成功來了壹次漂亮的殺敵,別人就會認為妳的成績有水分,而且會鄙視妳。*就是壹個最好的例子,不少*的菜鳥,以為自己多麽厲害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者卻逍遙法外!作弊者與不作弊者摻和到壹塊的時候,不作弊的肯定會吃虧,這是壹個絕對的定理。靠著玩家眼裏辨別作弊者,而沒有防作弊的程序的話,這個遊戲壹定是失敗的!

4*盲目模仿喪失真正遊戲本質

大家都知道,近日*推出了生化幽靈模式,從遊戲實際體驗來看,這個模式制作的極為倉促,BUG依舊沒有減少,相反更新的兩款收費的槍械卻是十分精美。如果盲目模仿壹個成功的遊戲而喪失了自己遊戲的特點的話,這個遊戲也不會獲得成功,從實際的事實來看,這個定理也被印證了,具體如何,大家自己比較壹下吧!

5*遊戲手感差

這壹點也不得不說,*的手感極為不好,走路感覺很滑,開啟狙擊槍瞄準鏡後鼠標靈敏度並不減慢,這壹點因為本身*的引擎問題,如果*沒有外掛的話,這壹點也不會阻止玩家繼續玩下去的。

二、反恐精英Online的成功原因

1*道具收費合理,金幣槍械不亞於人民幣槍械

體驗過CSOL的玩家都知道,CSOL的商店裏有80%的槍械都是通過金幣購買的,而金幣可以通過遊戲獲得,獲得金幣的多少在於遊戲戰績的好壞。這壹點可以說是CSOL的最閃光的壹點,從實際情況來看,最新推出的SL8和退魔聖焰並不比其他金幣槍械好多少,也許妳扛著壹把AK47就可以橫掃壹群扛著退魔聖焰的玩家!這壹點還原了FPS遊戲的本質,是最值得推崇的。

2*原版遊戲名聲大

這壹點不得不承認,我這個老齡玩家當年玩的第壹款遊戲便是CS1*0,這幾年CS開始走向下坡之路,而CSOL作為CS的繼承人,也繼承了全部CS的名聲。從CSOL封測開始,我便放棄了*,投向了CSOL,主要原因還是在於CS的名聲大。如果我聽說了反恐行動的上市消息,我是連碰都不會碰的!

3*外掛少,官方封號態度值得推崇

這兩*SOL的透視外掛在猴島發布,眾多玩家懷著極其高興的心情打開了外掛,沒過幾分鐘,便被系統檢測到,轉天就被封號了。如果是*的話,這個外掛至少會存在1個月以上,不因為別的,只因為這個態度的問題。**代理CSOL後的態度,的確讓我們欣慰。

CS系列在它登陸*開始,可以說是FPS的王者。就算*1年後就登陸*,憑CS的堅實的基礎沒有個3*5年*不可能超過他。

CSOL就是CS的繼承者,讓我們支持CSOL,所有玩兒過CS的人們。如果妳要離開CSOL和CS,只能說妳接觸CS只是走馬觀花的程度。CSOL把所有老*的模式都繼承下來了。並且自主設立了生化模式1,生化模式2,生化聯盟{僵屍和人類組隊,*的朋友可以看壹下。}極限模式。使CSOL生化公測壹個月就突破30在線。現在雖然官方沒有宣布,但是最近1*2個月CSOL陸續推出了生化聯盟和極限模式,以及史無前例的強力宣傳。在線人數應該在50萬到70萬左右。這時候如果把生化模式公測第壹天算為正式公測的話。CSOL到現在只是存在了7個多月。但如果現在假設存在壹個月的話,CSOL的在線人數則是130w-150w。比*要多出幾十萬!尤其是CSOL的綠色遊戲環境和我、花樣百出的模式,武器,是CSOL可以迅速普及的關鍵。

滿意答案1:

*好玩

滿意答案2:

*比C S O L好的N大理由*-

我是壹個極其資深的遊戲者,玩過多種遊戲,包括掃雷、彈球、蜘蛛紙牌等等、不要懷疑我的資深性,舉個最簡單的例子、我玩網遊-聯眾鬥地主,僅僅用時3個多月就從貧民升為短工,我估計象我這樣強力的職業玩家,全國也是能排上名次的。

******我喜歡*,沒理由。CSOL的人進來看就明白了!***

1*我們*有*界最優秀的外掛開發團隊和最優秀功能最全最綠色連官方都不封

的掛,C S O L有麽?

2*我們*生化模式的僵屍長得象機器人,多可愛!我們人被撓時還有豬叫聲,妳們有

麽?

3*我們經常是整個網吧的*玩家都開掛,多壯觀,妳們C S O L行麽?

4*我們的VIP會員有特權,T兩次才走,還能T對方的人,妳們卻人人平等,比得上我

們麽?

5*我們會連蹦,鬼跳,卡BUG,妳們C S O L會麽?

6*我們打不過人家就說人家開掛,直接T他,妳們會麽?

7*C S O L的傑MM和娜MM整個就壹*美女比得上我們不男不女的獵狐者麽?

8*我們有百萬的腦殘在線,妳們有麽?

9*我們的遊戲角色有足足有5個,妳們卻只有 火鳥鬥士 落日軍團 極地復仇者 海豹部隊 雷霆小

組 紅帽子 警示廳衛隊 蒙面行者 炎龍戰術小組 藍色軍團 雪域特戰隊 狂蟒遊擊隊 風暴

小組 皇家特勤隊 代號L337 武裝行動組 707* 傑西卡 娜塔莎 達叔 莎拉 傑拉德 大衛 這麽幾個

角色,簡直連我們的零頭都比不上!

10*我們的角色好看!顛覆了人體的正常比例,腰做得比肩寬,橫著走動時更使人聯

想到橫行天下的--------------河蟹

11、技術先進,*采用了最新250叉屁手法,*納米壓縮技術開發組開發,只要用溫陡斯98就能流暢的運行。

12、音樂好聽,整個*據我幾年的觀察,竟然有1-2種音樂之多,這已經大大超越了超級瑪莉、魂鬥羅等目前現在正在流行的遊戲,這是歷史的壹大進步,代表著新音樂時代的來臨,邊拿鍵盤控制腦殘來回跑邊聽美妙的音樂,那真是壹個HIGH啊,就象喝二鍋頭時有臭鴨蛋下酒壹樣讓人心況神怡啊。

13、畫面精美,*的畫面有目***睹,簡直是顛峰之作,我做為壹個資深的遊戲者,平心而論,*竟然比現在時下流行的小蜜蜂、北鬥神拳、圓桌騎士的畫面還要精美,據我分析,*公司采用的是最先進的*-250型引擎,這種先進引擎唯壹的缺點就是對機器配置的要求過於苛刻,內存沒有25MB您別想帶起來,雖然說對我們玩家不利,迫切需要購置新機,但是為了欣賞那優美無比的遊戲畫面,而且又能促進內需,我認為這筆錢花的是值的。

14、戰鬥技術性強,*是我見過要求戰鬥素養最高的遊戲,他大大超越了魂鬥羅、古巴英雄,打鴨子等以*作意識類見長的遊戲,需要用鍵盤控制人物的壹走壹動,竟然還能用鼠標發射子彈,這無疑是歷史的壹大超越,這種控制方式的變革雖然很冒險,但是他對玩家的整體戰鬥素養的提高卻功不可沒,遇見敵人,妳得先用50秒的時間判斷對方是否是自己人,可是時間太短了。壹般人估計沒有這種判斷能力,但是這也正是*最大魅力所在,他為我們祖國的廣大青少年提供了動手動腦的平臺,他是個偉大的遊戲。

15、處處為玩家著想,*是個不斷進取的遊戲,他的策劃為了讓大家都能玩HIGH,維護的時候都會為大家送上超級好的修改,比如什麽黃金AK了、紅魔拉。簡直是太好了,槍外觀精美。制作相當可人。就像真的掃把壹樣!

16、消費便宜,*是我見過花錢最少的遊戲,300塊錢能玩壹個月,這麽便宜的遊戲還真是少,把所有的槍都買上幾年,也才只花幾萬,幾萬就能玩到這麽好的遊戲,我真的很感動,*,妳為我們付出了太多太多,每當想到此我都傖然淚下,我要大聲疾呼!!*——妳就是雷峰!

還有很多呢!!!

17:cf早在1998年就出了 比cs整整早10年

18:cf比cs先進得多 cs的破槍還有後坐力 cf槍早都是高科技無後坐力產品了

19:cf早就研究出人體是壹小宇宙的結論了 所以人體是都可以穿透的 比如兩個人對著走 是會穿過人體的 那些不信的可以和在街上這麽走試試

20:cf中閃光彈是不能背過身防閃的 這完全符合光是按直線傳播的定律 而cs卻能背過去 這簡直是不把墨翟(最早證明光沿直線傳播的人)放在眼裏

21:cf中有無房不掛的美言 而誰又知道這其實是*公司參照愛因斯坦的相對論而制作的 妳在碰到開加速掛的幽靈時 沒發現時間是在倒退麽?

22:幽靈模式是cf獨創的 而cs的僵屍模式簡直爛到極點 僵屍模式是不平衡的有時候6:7 有時候7:6 這讓人還有法玩麽?cf確是不同 顯鬼警對加速匪的完美平衡讓人耳目壹新~

經過專業測評,*——最好玩的遊戲,*的驕傲,妳永遠不要倒閉,因為妳有著以上22大優點,我相信經過妳們的不斷進取,妳們總有壹天會超過我們的傳世經典—掃雷,我看好妳哦~~

所以妳應該知道了吧,不要投靠騰訊

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