1.dnf總傷害計算公式
2.鬼泣固定傷害技能1級與滿級對比
3.各種刀的威力
4.附魔智力卡或魔攻卡提升的傷害
壹:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
註:buff如暴力抓取、潛能**等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此壹些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:pvp時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)
破招傷害=總傷害x(100%+25%)
背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果
miss傷害=0無傷害效果
以上轉自dnf修羅吧,怕人的魚兒。
二
按600智力算
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
1級墓碑:625x(1+0.004x600)=2125
13級墓碑:1690x(1+0.004x600)=5746
1級卡洛:774x(1+0.004x600)=2631
8級卡洛:1325x(1+0.004x600)=4540
1級覺醒:
沖擊波:554x(1+0.004x600)=1883.6
最低攻擊:5544x(1+0.004x600)=18836
最高攻擊:27720x(1+0.004x600)=94248
7級覺醒:
沖擊波:906x(1+0.004x600)=3080
最低攻擊:9063x(1+0.004x600)=30814
最高攻擊:45316x(1+0.004x600)=154074
以上數據只計算攻擊,未計算防禦,且暫時忽略暗強!
按1000智力算
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)
1級墓碑:625x(1+0.004x1000)=3125
13級墓碑:1690x(1+0.004x1000)=8450
1級卡洛:774x(1+0.004x1000)=3870
8級卡洛:1325x(1+0.004x1000)=6625
1級覺醒:
沖擊波:554x(1+0.004x1000)=2770
最低攻擊:5544x(1+0.004x1000)=27700
最高攻擊:27720x(1+0.004x1000)=138600
7級覺醒:
沖擊波:906x(1+0.004x1000)=4530
最低攻擊:9063x(1+0.004x1000)=45300
最高攻擊:45316x(1+0.004x1000)=226580
以上數據只計算攻擊,未計算防禦,且暫時忽略暗強!
三
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害
武器強化暫且不計,武器精通都按10級計算!
按600智力算
閃刀:520x(1+0.004x600)x1.2=2121.6
流星:520x(1+0.004x600)x1.2=2121.6
血光:565x(1+0.004x600)x1.2=2305.2
蟲刀:570x(1+0.004x600)x1.2=2325.6
天神:520x(1+0.004x600)x1.2=2121.6
魔爆:570x(1+0.004x600)x1.2=2325.6
邪靈:570x(1+0.004x600)x1.2=2325.6
牛角:590x(1+0.004x600)x1.2=2407.2
四辰:615x(1+0.004x600)x1.2=2509.2
按1000智力算
閃刀:520x(1+0.004x1000)x1.2=3120
流星:520x(1+0.004x1000)x1.2=3120
血光:565x(1+0.004x1000)x1.2=3390
蟲刀:570x(1+0.004x1000)x1.2=3420
天神:520x(1+0.004x1000)x1.2=3120
魔爆:570x(1+0.004x1000)x1.2=3420
邪靈:570x(1+0.004x1000)x1.2=3420
牛角:590x(1+0.004x1000)x1.2=3540
四辰:615x(1+0.004x1000)x1.2=3690