壹、技能傷害詳細介紹
很多玩家在用附帶技能強度的傷害的時候,大部分都不懂技能傷害的詳細公式,遊戲也沒有詳細說明。其實技能是有個公式給大家參考的,大家不妨帶入計算:
內力×技能強度的百分比+攻擊如果擁有不錯的技能強度和內力,可以打出讓人驚喜的傷害的哦^^
二、群攻技能使用
很多玩家在使用群攻技能的時候會發現,如果同位置的敵人受到全額傷害,而臨近的敵人傷害變低的話,那麽在遠壹些的敵人傷害就更低了,為了讓大家確切知道傷害數值,經過壹些實驗,得出結果:假如妳在5號位,那麽5號位的敵人受到全額傷害,4和6的位置受到70%的傷害,3和7的位置受到百分之40的傷害。而其他更遠的位置全部是10%的傷害。如果大家好好利用,可以提高壹些勝率。
三、關於技能放置和人物擺放
競技場低戰力打高戰力已經不是什麽稀奇事了,但是很多人不明白為什麽低戰力能打到高戰力,下面我講壹些我的心得,希望對妳們有幫助(1)首先遊戲裏面是8個位置,分別是4個攻擊位和4個防守位。如果妳處於先手位,那麽妳的1.3.5.7會在第壹回合先攻。而妳的2.4.6.8位會處於敵方先攻,反之同樣的道理。那怎麽打高戰力的人呢。這裏就要用到技能的放置問題,由於戰力低,首先將英雄放在2.4.6.8號位,然後就是調整技能,將2.4.6.8號位放上3技能,也就是不要帶羈絆的buff,帶上群攻或者單體(建議差別不大就帶三個單體),有利於技能觸發率,也就提高了勝率。而如果戰力跟敵人差不多但是高壹些卻打不過他,這就要下羈絆技能降低戰鬥力讓對方的1.3.5.7變成攻位,而對方的主力是為了守妳自然在2.4.6.8這些位置。然後妳再把妳的主力跟他的主力對拼,由於妳先手。所以很容易勝利的。反之也是提高戰力。同樣的道理。