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地獄通信源代碼

04年開始玩1080P。目前手頭包括1080和2160的資源都在337600G以上。2004年,為了玩高清,我花了700多塊錢買了第壹臺三星552DVD刻錄機,不到700,開始了我的REMUX分碟之旅。買了三菱櫻,五彩櫻,五彩威寶六千多盤,還有4300多塊的remux拆分電影。我當時幾乎所有的零花錢都花在這上面了。後來大容量硬盤考試開始流行,320G。大家還在討論RMVB資源1.7G左右的清晰度奧運會是1080i轉播的,高清的沒多少人看。在我的印象中,人們是在2010之前對高清壹無所知的,那是在央視設立了幾個高清頻道之後。其實這些電視節目都是1080i逐行掃描的。2010我在chd上下載了第壹個4k視頻。不是H265壓縮的,是蜘蛛俠792G的源代碼。我記得2013之後,265壓縮協議才從264升級,把4K的容量從3位數壓縮到60G左右。然後視頻網站的升級帶領大家進入了所謂的1080P時代,也就是2015之後。那些所謂的4k都是假的。原盤的4k是m2ts。用mkvgui重新編碼,去掉了牛逼的dts-x或者truehdatmos,碼率降低到十分之壹甚至更低,就成了視頻網站上人人津津樂道的片子。雖然4k、8k電視機發展相當迅速,但片源是個大問題。不要指望大部分網絡片源都是假的。內部站的真實資源和硬盤都受不了。試想壹下,性價比相對較高的8T硬盤可以存儲1200張左右的原裝4k盤,那麽民用的話最多12T又能有多少人使用呢?普及還是很早的。

受諸多因素限制,高清電視從市場走向普及需要很長時間。1080p電視當時普及也用了五六年。但在2065 438+04-2065 438+05大規模推出4K電視後,4K電視的用戶普及率最多只有40%左右,離真正的普及還差得很遠。

電視作為人們客廳使用的大型家電,主流尺寸已經從十幾年前的40寸左右發展到現在的50寸以上。對於這個尺寸的電視來說,1080P的分辨率還是遠遠談不上精致,因為即使面對辦公桌前的24寸1080p顯示器,也能清晰的看到顆粒感,更何況是40寸以上的電視。但是電視分辨率進化到4K後,比1080p高了4倍。這個定義可以說是中規中矩了。至少對於主流40-60寸電視的用戶來說,4K電視幾乎清晰到了極致。

當然,受限於電視節目和網絡帶寬,國內的4K電視除了看專門下載的4K視頻資源之外壹無是處,網絡上的4K資源也遠遠不豐富,也就是說現在硬件已經到位,但內容還欠缺,這也是4K電視普及速度不如預期的壹大原因。真正影響4K電視普及的壹個關鍵因素在於現有1080p電視的升級。預計4K的電視將像65430p電視壹樣。

4K完了就是8K,8K在技術指標上比4K全方位提升。如果說8K的分辨率在未來60寸甚至更大尺寸的電視上會顯示出優勢的話,那只是目前8K電視的成本和生產難度較高,未來十年很難進入主流用戶的家庭。至於16K甚至32K,我覺得那個時代電視的顯示原理會發生質的變化,不會再有傳統的分辨率。

2K1080P大約是200萬像素。目前很多電影攝像機還是這個分辨率。然而,主要的主流電影公司已經逐漸開始用4K相機拍攝電影。大家的爭論集中在存儲上。其實Puma更高規格8K最難的就是拍片(主要是後期剪輯)。8K達到3200萬像素。相比我們消費級視頻經過H.265壓縮編碼,電影大師的視頻容量要大很多。如果不是H.265而不是H.264,消費端的UHD藍光原版碟片差不多也就200G g,試想壹下,把幾十萬小時的視頻剪輯成兩個小時,對電腦剪輯平臺的要求有多高。尤其是像李安120畫幅+4K+3D,其制作難度是不可想象的。至於16K,那就要100000000000像素以上了,沒有未來的余地。

小雲認為,視頻清晰度從720p到1080p,再到2K、4K甚至8K,從消費電子到專業顯示,從移動終端到大屏,新舊更叠,人們壹直在追求看得更遠,看得更清楚,否則天文望遠鏡也不會被發明出來。但也有專家表示,8K的分辨率已經是人眼的極限,分辨率再大也沒有意義,分辨率的提升帶來的對周邊技術越來越高的要求也很難實現。

視頻分辨率是壹個用於衡量圖像像素數量的參數。我們常見的視頻分辨率有720P、1080P、2K、4K、8K,甚至還有10k、16K、32k等。

例如,索尼在東京南部橫濱的資生堂店前安裝了壹個16K的屏幕,寬度為63英尺(19.2m)。

日本橫濱資生堂前的16k大屏幕。

例如,麥迪遜廣場花園集團正計劃在東倫敦建造壹個新的音樂和娛樂大屏幕。如果MSG Sphere的計劃能在今年下半年得到倫敦市長的批準,這將是“世界上最大、分辨率最高的LED屏幕”,分辨率為32K。藝術家對新舞臺的想象

未來更清晰的視頻分辨率16k和32k的價值在於,它會催生更多的應用場景。

尤其是即將到來的5G時代,超高清產業將迎來更大的發展機遇。

基於16k和32k視頻顯示器的視頻會議。這意味著人們可以更好地使用高清視頻通信進行協同辦公。

基於在線視頻協作,企業與其他組織可以實時、高效地溝通,打破管理者與員工、老板與下屬之間的壁壘,建立人際關系,促進組織內部的相互認同和尊重,對企業的發展具有積極意義。

被邀請回答問題。

電視的清晰度已經達到了4K和8K,但基本就是這樣,很長壹段時間都很難演進到下壹代。

是電視廠商想推動消費升級,但往往沒有能力做節目。當4K電視問世之初,節目成為限制用戶購買4K電視的最大問題。

有了屠龍道,滿世界找龍都尷尬。

能夠滿足4K節目傳輸帶寬的,是帶寬的不斷增加。按照目前H.265的壓縮比,傳輸4K節目需要40M左右的帶寬。

現在5G時代,廣電系正打算用4K/8K高清視頻節目開啟自己的運營商之路。在這種背景下,廣電部門慢慢提供4K,以後會提供8K的節目,也可以促進8K電視的產業鏈。

不過後續的應用暫時還沒見到,5G時代的4K/8K節目也差不多。沒有需求,16K電視不知道什麽時候會出現。

總而言之,我個人認為,5G時代,將是4K/8K全面推廣的時代,後續的16K還沒有看到時間點,8K電視幾乎可以滿足人們的需求。

屏幕尺寸和分辨率成正比增加,75以上尺寸要用8K才有意義。75以下談8K沒意義,人眼有極限。現在40寸以下用4K沒用,32 K很少1080P。如果妳想要16K,32k的東西,屏幕必須是150-200寸,要多大的房子才能裝得下?建議理性看待,不要被廠家的營銷忽悠了,買點合理的自己用才是王道。目前,中國的房價和住房條件,以及整個顯示行業的成熟度,家居4K是最成熟的。

我壹開始對psp的畫質很驚嘆,後來蘋果的視網膜屏直接顛覆了我的認知。後來索尼的4k手機已經達到了便攜設備的分辨率極限。

只是隨著這壹代人的提高,我越來越沒有激情去追求了。我以前玩紅警2用的是800×600的顯示器,屏幕上全是粒子,但是我可以玩壹下午天啟,飛艇,光滑的邊緣,譚雅。我也是用1024×768的顯示器玩魔獸世界,特效最低。當時就想體驗壹下全特效的魔獸世界是壹個多麽美好的世界。真的很想去看看納格蘭最美的草原,看看地獄火半島的天空。

現在坐在電腦前,還有時間玩的只有lol和絕地。雖然我有了極致的特效,有了好的外設,但是我得到的快樂絲毫沒有增加,再也無法體驗那個夏天抱著西瓜玩末日戰士和雷霆2的下午。

其實電視16k,32k的研發不是問題,主要問題是什麽,網絡傳輸速度,硬盤存儲大小。

壹部藍光高清720p電影壹般10G左右,1080p藍光30-40g。2k,4k不想說了。這種傳輸速度誰買得起?等到ipv6協議正式商用,基本上我們看的所有電影都會有2k以上的分辨率。

說實話,電視在4K的清晰度已經足夠了。太高的清晰度可能不利於我們欣賞電影。有的演員480、720看著還行,到了1080、4K就原形畢露,之前的好感也沒了。我覺得絕大多數演員都不希望電視的清晰度那麽高,而作為觀眾,我覺得也沒必要。當然,用在科研上就是另壹回事了。

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