Dimenv t
t = 60000
BeginThread FastStart //這個線程按下按鍵,立即執行功能代碼。
延遲測試
//在下面寫妳的函數代碼。
快速啟動
key = WaitKey()
如果Key = 13,則//13是回車ASCII碼。如果要使用其他鍵,請更改該值。
t = 0
如果…就會結束
末端接頭
但是,我不建議妳這麽做。這種方法不靠譜,也不夠聰明。妳應該壹直監視遊戲是否斷開連接,用另壹個線程退出房間。如果是,結束函數線程腳本並在壹分鐘後打開它。具體的程序框架如下:
Dimenv ID1,ID2
ID1 = BeginThread(遊戲是否掉線)
ID2 = BeginThread(遊戲中)
子博弈斷開了嗎()
//這裏寫判斷遊戲離線的代碼。
//假設遊戲斷開,記錄為Play=0,可以這樣控制。
如果播放= 0,則
停止線程ID2
延遲60000
ID2 = BeginThread(遊戲中)
如果…就會結束
末端接頭
子遊戲()
//在這裏寫下妳想要實現的功能的代碼。
末端接頭
這樣,只要遊戲斷開連接,妳想要實現功能的代碼就會在壹分鐘內重啟。