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繪畫入門:從火柴人開始分析人體結構

新手學習繪畫,經常是拿起筆就從人物頭部開始壹部分壹部分地畫,最後畫出來的人物簡直亂七八糟慘不忍睹!

所以,最好要先對人體有個全局觀,了解基本的人體結構,學會人體體塊的概括,再來做分解學習。

先從火柴人開始,對人體有壹個大概的認知。如果壹開始就畫壹個完整的人體,對有些同學來說會比較難。

記住壹三五:壹個頭,三個身體,五個腳。手要超過上身,到腿部,差不多四個格子。

上身:壹個小圓代表頭,壹個大圓代表胸腔,再來壹個小圓代表腹部。

中間:三角形表示胯骨。

下身:腿分大腿小腿和膝蓋。為了好看,小腿會比大腿長壹點,膝蓋就用小圓圈代替,然後小腿後面是腿肚子,腿肚子下面是跟腱,再下來是腳踝和腳。

手:手分肩膀、大臂、肘部、小臂、手掌。肩膀用個圈;大臂、肘部來個圈;小臂、手掌就用方塊加幾根線代表手指。

最後,加脖子。

這就是簡化的人體結構了,畫技不重要,重要的是了解人體的比例關系和概括方法。

結合最後壹步的人體知識,我們回過頭來再認真地畫壹個火柴人。第1筆畫頭部,第2筆畫脊椎,第3筆畫肩部,第4筆畫胯部,剩下的4筆畫四肢。

不要小看火柴人,它表示了人體骨骼的關節,人體骨骼關節點歸類就是四大點八小點,壹脊椎。掌握了骨骼與關節的關系,再去分析與演化人體。

以成人身高的“火柴人”來講解骨骼比例關系。

有兩種劃分方法:等比劃分與單位劃分。

1. 等比劃分:首先將整個人進行二等分,然後將上半身三等分,最後將下半身二等分。

2. 單位劃分:以頭部為單位劃分人體。人體比例分為縱向的頭身比和橫向的肩寬比。

人體不是壹個平面,而是有體積的體塊。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之後,我們要在此基礎上表現形體結構。而在學習人體結構時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。

人體體塊就是將平面的圖形轉化成立體的。頭部是橢圓球體,也可以用立方體表示;關節是球形;四肢是有粗細變化的圓柱體。

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