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手遊各大渠道的屬性以及用戶特點?

因為買量渠道太多了, 我就挑其中三個來講吧(穿山甲聯盟、優良廣告、手機百度)。如果想具體看某個渠道的數據可以留個言。

首先來看壹下買量市場各媒體的素材投放排行。

數據來源於:DataEye-ADX

顯而易見的是,頭條系的三大平臺排在了首位,其次是騰訊系和百度系平臺。

穿山甲聯盟

根據DataEye-ADX數據平臺的數據,“現代”題材的遊戲在穿山甲聯盟中投放素材數最多(占比44.56%),其次是傳奇(11.68%)和三國(7.43%)。

數據來源於:DataEye-ADX

玩法這塊的話,MMORPG(20.89%)、網賺(18.76%)和休閑類遊戲(11.02%)霸占前三。

數據來源於:DataEye-ADX

再看看各聯盟媒體,其中“引力資訊”、“東方頭條”、“獵豹清理大師”最受廣告主歡迎,投放素材數占總比56.11%。

數據來源於:DataEye-ADX

優量廣告

數據來源於:DataEye-ADX

根據DataEye-ADX數據平臺的數據,“優量廣告同樣是“現代”題材投放素材數最多(占比36.46%),第二是三國題材的遊戲(12.51%)、其次是魔幻類題材(12.34%)。

數據來源於:DataEye-ADX

玩法這塊則是MMORPG(21.9%)排上了TOP1,策略遊戲(12.12%)霸占第二,然後是休閑(10.57%)。

數據來源於:DataEye-ADX

至於各聯盟媒體,其中“墨跡天氣”、“中央天氣預報”、“波波視頻”最受廣告主歡迎,投放素材數占總比51.4%。

數據來源於:DataEye-ADX

手機百度

平臺屬性:

月活用戶數3.33億(2020年1月數據),年齡層25~44歲居多(60%),壹二線城市用戶為主。

根據DataEye-ADX數據平臺的數據,三國霸榜百度廣告投放素材榜單(占比17.87%),第二是傳奇題材的遊戲(17.37%)、第三是魔幻類題材(15.54%)。

數據來源於:DataEye-ADX

玩法這塊則是MMORPG(45.42%)排上了TOP1,卡牌遊戲(14.74%)霸占第二,然後是策略(14.59%)。

數據來源於:DataEye-ADX

廣告位素材數以視頻類信息流廣告居多(50.20%),其次是信息流廣告(48.36%)。

數據來源於:DataEye-ADX

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