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3D建模場景是如何制作出來的?

第1步:

遊戲建模設計師進行頭腦風暴思考場景內容,場景切換路徑,還有界面裏的文案交互邏輯,最後輸出完整策劃文檔。

第2步:

設計師首先用草圖或草模表現場景輸出場景示意,然後3d模型師根據場景示意圖進行建模輸出3d模型。

第3步:

設計師制作交互動畫及VR裏的2d界面,輸出交互動畫png序列,2d界面元素切圖。

第4步:

開始渲染。設計師渲染成360度的全景圖,也就相當於所看到的空間實際上是壹個球面,再用ps來優化這個球面圖,用前端語言+krpano寫代碼實現邏輯。

第5步:

程序員設計師進入VR場景進行邏輯測試,通過UtoVR播放器進行輸出測試,並不斷完善內容。測試完後,開始不斷修改,直到滿意。

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