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為什麽壹款看似不起眼的網頁遊戲能請得起明星代言?

我相信妳和我壹樣,在瀏覽網頁的時候,經常會看到上面展示的那種風格的頁遊廣告。什麽趙李穎邀妳組團打Boss,誰動了我哥我睡了他老婆,吳京遊戲賬號被盜,掛機壹個月賺的比上班還多...這樣的頁遊廣告數不勝數。點進去看看。為什麽這麽低?註冊了壹段時間賬號,發現還是感覺很低。

這就讓人很好奇了,風格這麽老,還是頁遊,真的會有人玩嗎?如果沒有利潤,怎麽請得起明星代言?我以前以為頁遊公司是為了廣告而盜用明星的照片,後來才知道明星是知道的,明星只需要拍幾張照片或者視頻,就可以從頁遊公司獲得壹大筆報酬。那麽,這些粗糙的網頁遊戲是如何賺錢的呢?

首先,頁遊的制作成本很低,基本都是同壹個模式:排障、升級、體驗、裝備,不需要太多的技術支持。甚至,如果妳願意,花點時間學習編程和美工技巧,簡單的頁遊也能賺錢。

然後,重點是吸引用戶充值。90後、80後可能很難理解70後、80後的想法,而網頁遊戲的目標客戶恰恰是70後、80後人群,他們接觸互聯網比較早,當時的網遊基本上是最受歡迎的。現在的70後、80後大多已經結婚,工作穩定,經濟能力比90後、80後強很多。他們業余時間還是玩網頁遊戲,充值意願高。這些看似簡陋的網頁遊戲,不僅能賺錢,還算是暴利行業!業內比較好的頁遊公司,每年花在廣告上的費用大概在3億左右,大部分都是付給為他們代言的明星,但這些廣告費和遊戲收入比起來根本不算什麽。

簡單來說,網頁沖浪靠的是“感覺”。70後、80後不像我們壹樣沈迷遊戲。他們只玩弄感情,卻玩弄回憶。也許壹二十年後LOL、王者榮耀、赤級會被嘲笑為低俗,但90後看到LOL廣告會很驚訝,可能會立馬掏錢買壹個過去舍不得買的英雄皮膚。

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