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Blender動漫森林地面樹木如何建模?攪拌機卡通森林地面樹文本課程

Blender是壹款跨平臺的三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、音頻處理、視頻剪輯等壹系列動畫短片制作解決方案。很多朋友說不知道怎麽學Blender,也沒有好的教程可以學。所以我們為所有想入門提高攪拌機技能的朋友提供壹個系統全面的攪拌機視頻課程。我們會從最基礎的軟件操作開始學習,逐步開始建模渲染~

攪拌機卡通森林地面樹木圖形課程;

1.打開右邊的設置面板調整渲染引擎:循環特征集:支持特征,在渲染-降噪面板設置降噪器:設置光線追蹤通道為:反照率和法線,設置采樣值,如圖。2.選擇創建的光,在下載的圖片素材中給天空添加壹個HDR文件,修改功率的數值信息照亮“場景”,如圖。3.在軟件界面右鍵單擊網格平面創建,然後在變換面板中設置大小的數值信息,如圖所示。4.選擇著色器,將紋理添加到效應器,然後將其連接到基本顏色通道,然後調整紋理的UV效果,如圖所示。5.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇壹個漸變節點來調整漸變的滑塊信息,如圖。6.選擇著色器,將紋理添加到效應器,然後將其連接到法線通道,然後調整紋理的UV效果,如圖所示。7.選擇壹個著色器添加壹個混合節點,然後給顏色1和顏色2通道添加壹個貼圖紋理,修改系數的數值信息。8.選擇著色器,在效應器中添加貼圖的紋理,然後連接到基本顏色通道,再調整貼圖的UV效果,如圖。9.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇壹個漸變節點來調整漸變的滑塊信息,如圖。10.選擇壹個著色器,給效應器添加壹個紋理,然後連接到法線通道,再調整紋理的UV效果,如圖。11.選擇壹個著色器,給效應器添加壹個紋理,將其連接到基色通道,然後調整紋理的UV效果,如圖所示。12.選擇連接的紋理節點,在清理時將模式改為長方體模式,如圖。13.選擇壹個著色器以添加漸變節點。根據實時渲染窗口的效果,選擇漸變節點調整漸變滑塊信息,如圖。14.最終效果如圖:上面是“如何對Blender卡通森林地面的樹木進行建模?Blender卡通森林地樹圖文教程精彩內容分享,希望對準備、學習、進階不同階段的朋友有所幫助!其實快速學習Blender軟件的功能並不難!全面學習和掌握基礎功能,再用基礎練習案例,這樣學習和掌握會快很多!如果妳此時正在為如何學習而煩惱,不妨點擊這個鏈接:

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