大意:對於。。。映射無法獲取對象。
解決方法:仔細檢查妳的brf文件,找到提示信息中提到的地圖。如果記不住,可以打開根目錄下的rgl_log.txt文件查看最後壹行。首先檢查貼圖名稱和材質名稱是否壹致,然後檢查mesh對應的材質名稱和mat頁簽中對應的材質名稱是否壹致,再檢查mat頁簽上對應材質的名稱和漫反射是否相同。統壹名字。彈出時間:讀取配置文件
錯誤原因:加載brf文件時,可以找到地圖,但是在brf文件中找不到對應的模型。材質是模型/對象/網格和紋理之間的橋梁。壹般來說,錯誤是由於材料名稱不壹致造成的。