凹凸世界手遊零件系統詳解;
首先,零件質量是綠、藍、紫、橙;圖案分為圓形、叉形、三角形、正方形;屬性太多了,生命,攻擊,物理穿透,物理防禦,合法攻擊,合法穿透,合法防禦,速度。
零件的主要來源是池抽和任務獎勵。零件是可以強化的,強化材料來自分解這些零件得到的星塵的各種品質。
能強化多少倍,取決於這部分包含的單格數。單個方塊可以強化6倍,那麽壹個是3個小方塊組成的?壹個?對於字體部分,強化上限為6倍3,18倍。
零件的屬性並不固定,目前也沒有規律可循。所以如果要疊加某個屬性的零件,可想而知上下限會有多大。
零件系統的另壹部分是畫板,畫板是6x6***的,有36個方塊。試著用不同的部分覆蓋這個畫板。有10,20和30個畫板有相同的圖案,總屬性會分別增加6%,15%,25%。這裏對零件質量沒有限制。
簡單來說,盡量少,顏色壹致,屬性是自己想要的,又能剛好蓋住畫板,加強飽滿的部分。