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3dmax怎麽將好看的素材導入自己的素材庫?3dmax將好看的素材導入自己素材庫的教程

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3dmax將好看的素材導入自己素材庫的教程

1、打開文檔,找到3dmax,我們將準備好的mat文件放入materiallibraries中

2、打開3d軟件,快捷鍵M調出材質面板,給壹個vraymtl,在出現的面板中,左側有壹個材質庫,點打開(見圖),將剛才的文件找到,打開即可

3、這時材質庫就看到我們剛才添加的了

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