當前位置:編程學習大全網 - 站長素材 - DOTA血魔、藍貓的大傷害是怎麽算 血精石是拿什麽用得 還有虛靈刀得作用 魔棒升級後的那東西(不曉得名字)加

DOTA血魔、藍貓的大傷害是怎麽算 血精石是拿什麽用得 還有虛靈刀得作用 魔棒升級後的那東西(不曉得名字)加

1.越遠的距離飛過去越痛,但是不劃算,很耗藍。

2. 血精靈是:

屬性:增加450生命值,增加400魔法值,提高200%魔法回復速度,增加8點/秒生命回復速度

合成後自帶5點能量

不再能被拆分

血焰灌輸(被動)

1000範圍內有敵方英雄死亡時獲得1點能量,死亡損失三分之壹能量,每點能量增加1點/秒魔法回復速度,充能可為神聖救贖提供更強大的效果(充能恢復效果不與百分比魔法回復速度掛鉤)

救贖(被動)

有能量時死亡,1700範圍內友方英雄將恢復450+25×血精石能量點的生命值,自己死亡時減少金錢損失(30×血精石能量點),復活時間減少(3×血精石能量點),得到死亡前所處範圍內經驗

3.對壹個敵方英雄或者自身使用,使用者和目標同時進入虛無狀態,持續3秒。目標受到2.5*使用者敏捷的魔法傷害(法 術攻擊·魔法傷害),且移動速度降低60%,持續3秒。

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