上色的風格:
1、扁平:壹個顏色;
2、漸變:用鄰近色畫暗部和亮部,在其上畫脈絡時暗部用亮色,亮部用暗色;
3、質感:畫筆溶解模式增加噪點,柔邊圓不透明筆刷亮部刷更亮的顏色,暗部用更暗的顏色;
上色的方法:
1、手繪:直接用筆刷手塗;
2、套索:用套索工具做出選區後填色;
3、鋼筆:用鋼筆工具勾出上色部分,ctrl+enter轉換成選區後填色;
4、魔術棒:用魔術棒點擊上色部分,選擇-修改-擴展兩個像素後填充顏色;
上色之前,我們先了解色彩基本原理:
H色相:顏色的名字,如胭脂粉,大地色;物體的固有色,受光線影響會產生變化。
S飽和度:顏色的純度、鮮艷程度,距離越近飽和度越高;
B明度:顏色的明暗,距離越近明度越高、明暗對比越強;
了解HSB能準確的表達畫面中的前後關系:
1、特寫:壹個主體某個部分的放大呈現,如壹個人的手;
2、近景:畫面中的主體呈現,如壹個人;
3、中景:人周圍的物品,如書桌;
4、遠景:人所在的環境,如陽臺;
5、大遠景:人遠處的環境,如城市;
色彩又分為冷色和暖色,而冷暖色是相較而言,我們想表達溫馨的畫面時就會用暖色,想表達孤獨的畫面時就會用冷色。
畫畫的時候會有壹個主色,主色左邊和右邊的顏色是它的鄰近色,鄰近色可以確定物體的三大面。以主色是固有色,亮面是光源色,暗面是環境色的理論得出,若光源是綠色,固有色是紅色,那麽物體的顏色就是從綠色到紅色再到紫色的過渡。
通過不同的配色,使畫面呈現不同的效果:
1、互補色:目標顏色與180°相對的顏色;
2、分散的互補色:目標顏色與相對顏色左右兩邊的顏色;
3、三色系:目標顏色與等邊三角形其他兩個頂點的顏色;
4、正方形四色系:目標顏色與正方形其他三個頂點的顏色;
5、矩形四色系:目標顏色與矩形其他頂點的顏色;
先寫到這,希望幫助到妳哦~