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ps怎麽設計燙金效果

導入要做燙金效果的logo或名稱設計稿件,logo稿件最好轉成只能對象(以後可以直接修改logo來達到壹鍵替換);把logo文件做相應變形來符合面板素材的透視關系。

給logo做壹個斜面浮雕效果,選擇——外斜面——平滑——深度、大小軟化角度(按自己實際圖片大小調整)也可參照截圖參數——高光選擇實色混合(會自然壹些)——高光和陰影不透明度都調高壹些。

圖層樣式中在添加壹個內陰影讓logo的立體感更明顯壹些,(相關投影距離和大小按實際大小調整,也可參照我這邊截圖比例調整)

添加壹個光澤效果,來模擬金屬倒影反射光線的效果,光澤混合模式選擇線性加深;光線角度考慮要和第3步斜面浮雕的角度接近。

因為要做燙金效果,這裏就在做個金色的樣式疊加(色值:C3B394)——混合模式選擇顏色——不透明度選擇100%

細心的人會看到顏色疊加或logo顏色有深有淺,顏色不壹致(主要是因為我導入的logo壹部分是黑壹部分是灰色的),為了消除logo原來顏色對這個效果的影響,把logo填充值改為0%;這樣logo顏色就是剛剛填充的顏色,而且深淺壹樣。

為了更真實模擬效果,可以再添加壹個白色高光的漸變,來模擬真實光線照射的效果。如截圖右上角為光源位置。

這時候感覺還少了點黃金表面肌理的感覺,這裏可以添加黃金肌理圖案來實現(沒有的話也可以自己做個類似漸變噪點的素材定義為圖案)到這裏就有燙金的感覺了。

到了剛才那裏調燙金的步驟以及基本完成,但是顏色感覺還是不夠鮮艷,我們在負責壹層,至保留斜面浮雕和顏色疊加的圖層樣式,並把疊加的顏色改成更鮮艷的黃色(色值:ffdfa2)。

如果第壹步有吧logo轉成智能對象的這裏可以把logo做壹個模糊處理,讓對焦的中心點清晰,離中心點遠的就模糊壹些。

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