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Maya卡通小房子怎麽建模制作?Maya卡通小房子建模制作教程

Maya是頂級三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya。由於Maya軟件功能更為強大,體系完善,因此國內很多的三維動畫制作人員都開始轉向Maya。對於準備自學Maya三維建模的小夥伴,想必大家此時都有很多的疑問:自學Maya去哪學?怎麽學?零基礎可以學嗎?難學嗎?為此,針對於大家想要自學Maya的心態,精選出五套(持續更新)優質系統全面的Maya自學視頻課,專業講師講解,知識點全面豐富,學習人數已超2.98萬~

Maya卡通小房子建模制作教程:

1.打開Maya軟件2.然後打開材質面板新建材質球,將制作好的貼圖文件添加進來,並且進行連接的操作。2.選擇材質球,添加完成貼圖文件之後,在顏色空間面板中將類型調整為Raw模式。3.選擇凹凸貼圖,在2D凹凸屬性-用作面板中預設為凹凸這裏可以看到這個預設顯示是錯誤的。4.這裏需要將用作的預設調整為切線空間法線效果。5.再次選擇材質球,在Arnold門面板中取消:FlipRChannel、FlipGChannel、SwapTangents的選項。6.選擇窗戶模型,在工具欄中使用四邊形繪制工具在邊緣部分添加新的線條。7.再次選項模型,在點模式下,選擇新生成的點部分使用移動命令調整模型的形狀。8.在渲染器設置面板中調整壹下它的渲染細分等參數,這壹步可以根據自己的電腦配置進行調整,也可以根據老師的調整步驟進行調整。9.渲染完成後,可以在工具欄中選項設置保存的文件路徑位置以及格式。10.最終效果圖:

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