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RPG Maker XP顯示文字

這個簡單啊!先留QQ 852815878

我可以教妳做魔塔,我正在做的叫“人獸戰爭”(第壹部未用魔塔樣板做的且最有信心的遊戲),詳見百度貼吧魔塔吧。

好了,言歸正傳吧。

地圖是壹個場景,顯示文字最簡單的方法就是設置壹個新的窗口,基本格式就不多說了,妳可以把魔塔樣板腳本中“Window_Verson”復制壹次,把"Verson"改成隨便英文,不要重名就可以,例如我曾經寫的回合制窗口是以"Window_Fight"命名的。

然後介紹具體內容,裏面有個初始化,那些是窗口的顯示位置x、y、長度、高度、文字最長尺寸、最高尺寸、透明度等等……然後def refresh才是顯示的文字內容,其基本格式為self.contains……英文忘記了,只記得後面(顯示相對於窗口x、y、長、寬、"文字"或變量、顯示方法) 就是這些……

建議新手最好不要接觸較難的腳本……這個回合制就挺難的,我曾經做的時候遇到了不少問題,但是當時對窗口了解不少(當然也沒有現在多……)

QQ上說吧……

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